Nach oben
  • Mods und Dateien
    • Alle Dateien
    • Exklusives
    • Autoren-Dateien
    • Die besten Dateien der Woche
    • Datei hochladen
  • Nachrichten
  • Cheats
  • Artikel
  • Leitfäden
  • DE
Neue Kommentare
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Rote Tote Erlösung Andere Spiele Mod-Entwicklung Sonstiges
  • Mods und Dateien
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • ASI-Plugins
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City

VCParticles - Partikel aus GTA Vice City

  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
  • VCParticles - Partikel aus GTA Vice City / GTA San Andreas
+42
GTA San Andreas / Mods / ASI-Plugins
Autor:
Artem_kostromi
Mehr erfahren
Hochgeladen:
Artem_kostromi Abonnieren Sie sind abonniert
Größe:
1.11 MB
Hochgeladen:
28 April 2024
Aktualisiert:
31 Mai 2025
Downloads:
1.8K
Insgesamt heruntergeladen: 1825
Einzigartige Downloads: 1165
9.7 / 10
35 Personen haben die Datei bewertet
ALT_99
waels
FASF05
markcantsleep
myzkami
8ruttuz
Adrian Joaquim
Max Ognev
Bryxanov1337
Mafioznik Zero
EIISA
nicolasHUE121
Zodiark Amano
benjuac
Ngong Levis
Manolo122LQ-GTA
Solo Main
Nehizer
emexD
Recoil
PipeCalv2006
Shelldon Tortoise
Johnzi
Dr_Ziegler62
Gast
Gast
u64
SIlverLMDA
ПавелЧерненко
HamerNador
Matt1010
Artem.1.9.9.6
daniltk2
Gast
Niko Entertainment
Noch hat niemand die Datei bewertet.
Herunterladen Im Telegram herunterladen In Discord herunterladen
Zu den Favoriten In den Favoriten
  • 13 Juni 2024
    V1.0
    vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1718305005_150277.zip
    Passwort für das Archiv: libertycity
    Virenscan von Virustotal: Die Datei ist sicher. (Bericht ansehen)
    Herunterladen (1.11 MB)
  • 10 Februar 2025
    V1.0.1
    vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1739140225_286032.zip
    Passwort für das Archiv: libertycity
    Virenscan von Virustotal: Die Datei ist sicher. (Bericht ansehen)
    Herunterladen (1.46 MB)
  • 31 Mai 2025
    V1.0.2 (password: libertycity)
    vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1748707781_636352.zip
    Virenscan von Virustotal: Die Datei ist sicher. (Bericht ansehen)
    Herunterladen (1.42 MB)

VCParticles — ist eine Übertragung des Partikelsystems von GTA Vice City nach GTA San Andreas, die fast alle möglichen Partikel im Spiel ersetzt.

Achtung: Die Stabilität der Modifikation wurde bestätigt, aber wenn Sie Mods haben, die die Standardpartikel ändern, empfehle ich, diese zu entfernen.

Der Mod ist hervorragend geeignet für Leute, deren GTA nicht mit 1000 Mods vollgestopft ist

(im Prinzip funktioniert der Mod, bis ein weiterer Effekt-Mod auftaucht, da es sonst zu Konflikten kommt)

Alle (fast) Partikel im Spiel wurden ersetzt, nämlich:

Auspuffrauch, Motorrauch, Reifenrauch, Reifenpartikel (Staub, Sand, Wasser usw.), Mündungsfeuer,

Rauch von Schüssen, Rauch und Wasser von Schritten,

Vögel, Einschlagpartikel von Kugeln (Funken, Staub usw.), Blutpartikel, Patronenhülsen, Regen, Wasserpartikel, Wasserpartikel auf Autodächern, Funken,

Fahrzeugschadenspartikel, Staub von Helikoptern, Spritzer, Partikel von Flammenwerfern, Feuerlöschern und Farbsprühdosen, Funken und Rauch von geplatzten Reifen,

Explosionspartikel (mit Druckwelle!), Partikel vom Mähdrescher (wenn man Leute überfährt), Motorfeuer, Raketenrauch, Rauch von Cropduster und Stuntplane,

Rauch von Flugzeugschäden, Rauch vom Feuerlöschen und Wasserspritzer vom Feuerwehrauto, Partikel von Faustschlägen auf Objekte und viele, VIELE andere!

Wenn ich vergessen habe, ein Partikel zu ersetzen, sagen Sie mir welches, und wenn möglich, werde ich es ersetzen! Nicht alle können ersetzt werden, beachten Sie das!

Und es gab auch Boni! Der Mod fügt auch Schiffe am Horizont hinzu, Partikel auf dem Wasser, Käfer, die Sie in der Ferne gesehen haben,

und das Interessanteste ist Schnee!

Ich bin auf die Idee mit Schnee auf dem Discord-Server von plugin-sdk gestoßen (danke SpitFire),

habe beschlossen, es auch in SA nachzubilden, und es ist sehr schön geworden!

Der Mod bietet zwölf vollständige CLEO-Opcodes, die es Ihnen ermöglichen, den Mod in all seiner Pracht in Ihren CLEO-Skripten zu verwenden.

Eine detaillierte Beschreibung ihrer Verwendung ist in der Datei "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt" aufgeführt.

Für Entwickler von .ASI-Plugins habe ich 12 Funktionen exportiert, die nach demselben Prinzip wie die CLEO-Opcodes funktionieren (Sie verwenden sie im Grunde in den CLEO-Opcodes).

Der Mod stellt die Originaldatei particle.cfg aus GTA Vice City bereit, was es ermöglicht, verschiedene .cfg-Datei-Änderungen aus dem Internet anzuwenden, verschiedene Partikelparameter zu ändern, wie Farbe, Dauer, Größe, Reichweite und vieles mehr.

Wenn Sie das Debug-Menü von The Hero (alias aap) haben, können Sie die .ini- und .cfg-Dateien ganz einfach direkt im Spiel neu laden, ohne neu zu starten! (Achtung: Nicht alle Einstellungen in der .ini-Datei können neu geladen werden, Sie müssen neu starten)

Im selben Menü gibt es auch andere Optionen, z. B.: Partikel hinter dem Spieler aktivieren (hauptsächlich zum Testen verwendet), Partikelgröße, Logs aktivieren usw.

Jede Partikelersetzung kann in der .ini-Datei umgeschaltet werden.

Nicht alle Partikel konnten aufgrund von Komplikationen ersetzt werden! Als Entschuldigung habe ich Ihnen diese CLEO-Opcodes gegeben :)

Die Texturqualität kann verbessert werden, indem Sie jeden Mod für particle.txd oder particle.cfg installieren (Wichtig ist, dass er für GTA VC ist! Aber wenn er für GTA III ist, vergessen Sie nicht, die Texturen und Zeilen zur .cfg-Datei hinzuzufügen, die in Vice City sind. Vergessen Sie auch nicht die Schneetextur "snowflake")

Kleines Update vom 30.04.2024:

Überprüfungen auf das Vorhandensein von Texturen in der .txd-Datei hinzugefügt, damit Sie diese beim Installieren von Mods für particle.txd nicht vergessen.

Neues Partikel aus GTA III (BOAT_WAKE) Bootsspur hinzugefügt.

Regen-Artefakte behoben.

Neuer CLEO-Opcode und exportierte Funktion zum Hinzufügen von Rauch aus Türen.

Kleines Update vom 01.05.2024:

Drei neue Partikel aus GTA LCS

Crash behoben, wenn der Mod über modloader installiert wurde

Andere Fehler behoben

Kleines Update vom 05.04.2024:

Ejakulationen in der Nähe von "Cock Rock" und "Los Santos City Hall" zwischen 23:00, 23:15, 23:30 und 23:45 hinzugefügt (Aus GTA VC)

Kleines Update vom 05.04.2024:

Zwei neue Partikelobjekte «CATALINAS_GUNFLASH» und «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» aus GTA III hinzugefügt.

Verbessertes Debug-Menü

Fehlerbehebungen und Sonstiges

Kleines Update vom 05.05.2024:

Einstellungen zum Umschalten von Dampf während und nach Regen hinzugefügt

Kleines Update vom 16.05.2024:

Flags SCREEN_TRAIL und SPEED_TRAIL in der Datei particle.cfg korrigiert, die Partikel manchmal vertikal machten.

Rauch von beschädigtem Motor behoben, der sich nicht ausschaltete.

Code-Bereinigung

Kleines Update vom 29.05.2024:

1. Die Funktion ApplyFriction wird nicht mehr ersetzt, was Funken durch Reibung verursacht.

2. Ein weiterer Bonus hinzugefügt: schwarzer Rauch von Dieselfahrzeugen.

3. PARTICLE_RAINDROP_2D behoben, keine Artefakte mehr.

4. Code-Bereinigung

Kleines Update vom 30.05.2024:

1. Kleiner Größe der Auspufffeuerpartikel behoben.

2. Regen-Artefakte behoben.

3. Position einiger ini-Einstellungen geändert.

4. Einstellung «Exhaust fire model index» in ini hinzugefügt, die es ermöglicht anzugeben, bei welchen Fahrzeugen Auspufffeuer erscheinen soll (nur eins)

Winziges Update vom 31.05.2024:

1. Die Häufigkeit des Blutbrunnens von Headshots wurde wie in Vice City reduziert.

2. Korrektur: Wenn die Waffe ein Messer oder eine andere Nahkampfwaffe ist, z. B. ein Katana, und nicht erkannt wird, erkennt sie sie einfach anhand der Animation, was Blutpartikel/und Blutbrunnen verursacht.

3. Behoben, dass Rauch vom Stuntplane/Cropduster nicht verschwindet.

Kleines Update vom 07.06.2024:

1. Das Plugin und das CLEO-Plugin wurden auf die neueste Version von plugin-sdk aktualisiert.

2. Ein Absturz in der Mission "Familienzusammenführung" wurde behoben, wenn das SWAT aus der Belüftung schoss.

Kleines Update vom 06.11.2024:

1. Mehr Unterstützung für benutzerdefinierte Waffen.

2. Unterstützung für benutzerdefinierte Fahrzeuge, die Auspufffeuer verwenden, hinzugefügt.

3. Fußspritzer-Partikel behoben.

3. Weitere Code-Bereinigung

Hotfix vom 06/13/2024: Helikopterstaub erscheint jetzt nur noch bei hohen Rotorblattgeschwindigkeiten.

Ein weiterer Hotfix: Auspufffeuer und Dieselrauch erscheinen nicht mehr, wenn die Auspuffrohre im Wasser sind.

GROSSES Update vom 28/06/2024 (V1.0.1)

1. Fixes für CLEO-Opcodes.

2. Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Helikopterstaub für den Hydra nicht angezeigt wurde.

3. Partikel ParticleEx XBOX hinzugefügt.

4. Neue exportierte Funktion «LogExport», die verwendet werden kann, um alles in die Datei CParticleVC.log zu schreiben.

5. Das Limit für die Nähe der Partikelzeichnung zur Kamera wurde reduziert. Sie können es immer noch ändern.

6. Neue ini-Einstellung «Use headlights pos for damaged engine smoke», die bestimmt, ob die Dummy-Position der Scheinwerfer für die Motorrauchposition oder die Dummy-Position des Motors verwendet wird?

7. Zu breites Mündungsfeuer für Sturmgewehre behoben.

8. Partikel von zerbrochenem Glas ersetzt.

9. Geschossgeräusche hinzugefügt (Entschuldigung).

10. Mehr Unterstützung für benutzerdefinierte Waffen.

HOTFIX vom 29/06/2024: Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Waffe während der Fahrt nicht schoss.

HOTFIX vom 30/06/2024: Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Scharfschützengewehr im Zielmodus keine Partikel vom Kugeltreffer hatte.

HOTFIX vom 07/02/2024:

Ein Fehler wurde behoben, durch den die Mission "Der blinde Passagier" aufgrund von Fehlern im Code nicht abgeschlossen werden konnte.

Kleines Update vom 07/03/2024:

Einstellung für die Position des zweiten Schussblitzes hinzugefügt, da diese nicht an ihrem Platz war.

Update vom 07/07/2024:

1. Bildunschärfe für Scharfschützengewehre beim Zielen (wenn Sie benutzerdefinierte Scharfschützengewehre haben, können Sie diese in der .ini hinzufügen) und im betrunkenen Zustand hinzugefügt.

2. Ein Fehler wurde behoben, bei dem Schussblitze manchmal nicht erschienen.

3. Abstürze im Spiel Zombie Andreas behoben.

4. Neuer Opcode "1350", der die Möglichkeit hinzufügt, eine Bewegungsunschärfe-Überlagerung einzustellen. Weitere Informationen in der Datei "VCParticles CLEO Opcodes document.txt".

5. Während eines Fehlers "Assertion failed!" kann es eine Beschreibung des Fehlerausdrucks geben, um diesen Fehler zu beheben.

6. Einige neue Nachrichten im Log.

Fix vom 19/07/2024:

Behoben, dass Funken bei geplatzten Reifen für Motorräder nicht erscheinen.

Winziges Update vom 31/07/2024:

Partikel von Splittern zerbrochener Objekte (Rauch) ersetzt.

Kleines Update vom 11/08/2024:

Efekt debu dari helikopter diperbaiki.

Menambahkan rokok dari GTA VC (diaktifkan dengan cheat code CERTAINDEATH).

RC Bandit mendapatkan antena yang memiliki fisika getaran.

Perbaikan dari 13/08/2024:

Efekt debu di air dari helikopter diperbaiki.

Pembaruan dari 26/08/2024:

Partikel api diganti

Memperbaiki munculnya partikel darah SA saat menggunakan senjata jarak dekat.

Memperbaiki beberapa crash

Sistem penambahan api dari knalpot diperbarui

Pembaruan dari 29/08/2024:

1. Memperbaiki tidak adanya kilatan tembakan kedua.

2. Memperbaiki percikan air yang tidak mengikuti gelombang air.

3. Sistem penambahan blur dan kilatan kedua diperbarui.

Pembaruan Besar (V1.0.2) dari 17/04/2025:1. Memperbaiki partikel darah kecil dari pukulan yang memiliki kecepatan tinggi2. Memperbaiki daging dari mesin panen yang menghasilkan percikan3. Mengubah partikel asap dari objek yang dapat pecah4. Memperbaiki asap dari knalpot atau mesin yang rusak yang tidak mengikuti kemiringan sepeda motor5. Partikel percikan dari pakaian pemain yang basah diganti6. Percikan hujan pada pejalan kaki diganti7. Menambahkan kilatan dan asap untuk cuntgun8. Partikel percikan dari peluru diganti9. Kilatan dan asap dari senjata sekarang dapat dialihkan secara terpisah di .ini.10. Partikel rokok anggota geng diganti11. Memperbaiki meriam tank yang tidak menyebabkan kerusakan12. Partikel pukulan tangan ke objek diganti menjadi: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (sebelumnya: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Memperbaiki jumlah partikel darah yang terlalu banyak saat menembak kepala (hasil yang lebih akurat dari VC)14. Partikel hidran kebakaran diganti15. Memperbaiki munculnya partikel darah jika NPC menembak tipe ped mereka sendiri

16. Memperbaiki partikel darah yang muncul pada NPC yang menembak dari senjata mereka sendiri selama drive-by.17. Partikel percikan dari perahu diganti.18. Memperbaiki hilangnya partikel "PARTICLE_BOAT_SPLASH" dan "PARTICLE_CAR_SPLASH".19. Partikel kerusakan/ledakan objek (seperti pompa bensin, pohon kecil, kotak, dll.) diganti. Partikel yang diganti: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir dan tree_hit_palm)20. Partikel api tank diganti21. Memperbaiki arah partikel darah senjata jarak dekat22. Memperbaiki partikel kilatan dan asap dari senjata yang tidak memiliki arah yang benar (misalnya, jika lengan diarahkan ke atas, kilatan akan mengarah ke depan, bukan ke atas).23. Partikel Vortex dan mobil di air diganti. (Air, pasir)24. Memperbaiki bahwa saat menembak dengan senjata Hunter atau Rustler, semua senjata dalam game memiliki kilatan yang salah.25. Partikel 2DFX standar di seluruh peta diganti.26. Menu debug dikerjakan ulang.

27. Optimasi kode kecil.

Daftar TODO:

1. Memperbaiki bug dengan FPS tinggi — suatu saat

2. Mengganti partikel opcode — Suatu saat

File yang diubah:

.asi

particle.cfg

.ini

Video:

Kode sumber: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles

-- Ucapan Terima Kasih

KaiQ untuk tangkapan layar, pengujian modifikasi, dan video

ANTINICKNAMES untuk tangkapan layar

scroogebomber untuk bantuan selama pembuatan mod

Artem 1.9.9.6 dan Kaoru untuk pengujian modifikasi

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
VCParticles - частицы из GTA Vice City

VCParticles — это перенос системы частиц с GTA Vice City в GTA San Andreas, заменяя почти все возможные частицы в игре.

Внимание: модификация подтвержденна в стабильности, но если у вас есть моды, которые меняют стандартные частицы, рекомендую их удалить.

Мод отлично подойдет для людей, у которых GTA не напичкана 1000 модами

(впринципе мод будет работать, пока там не появится ещё мод на эффект, ибо конфликты ж будут)

Заменены все (почти) частицы в игре, а именно:

дым от выхлопа, дым от двигателя, дым от колёс, частицы колёс (пыль, песок, вода т.д.), вспышки от выстрелов,

дым от выстрелов, дым и вода от шагов,

птицы, частицы попадания пуль (искры, пыль, т.д.), частицы крови, гильзы от оружий, дождь, частицы воды, частицы воды на крышах авто, искры,

частицы повреждения автомобиля, пыль от вертолёта, всплески, частицы огнемёта, огнетушителя, и балончика с краской, искры и дым от пробитых шин,

частицы взрывов (с взрывной волной!), частицы от комбайна (когда наезжаете на людей), огонь от двигателя, дым от ракет, дым от Cropduster и Stuntplane,

дым от повреждения самолёта, дым от тушения огня и всплесков воды от пожарной машины, частицы удара кулаком в объекты, и много, МНОГО других!

Если я упустил заменить частицу, скажите какую, и если получится, то заменю её! Не все можно заменить, имейте ввиду!

Не обошлось и без бонусов! Мод также добавляет корабли на горизонте, частицы на воде, жуки которых вы видели в далеке,

и самое интересное, это снег!

Наткнулся на идею со снегом на Discord сервере plugin-sdk (спасибо SpitFire),

решил воссоздать и в SA, и получилось, ну очень красиво!

Мод предоставляет целых двенадцать CLEO опкодов, которые позволяют использовать мод во всей красе, в ваших CLEO скриптах.

Подробное описание их использование расписанно в файле "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"

Для разработчиков .ASI плагинов, я экспортировал 12 функций, которые действуют по тому же принципу, что и CLEO опкоды (Вы их по сути и используете в CLEO опкодах).

Мод предоставляет оригинальный файл particle.cfg с GTA Vice City, что позволяет ставить всякие правки .cfg файла с интернета, менять всякие параметры частиц, по типу цвета, продолжительности, размера, дальности, и многое другое.

Если у вас есть debug menu от The Hero (aka aap), вы можете с лёгкостью, перезагрузить .ini и .cfg файлы прямо в игре, без перезахода! (Внимание: не все настройки в .ini файле могут перезагрузиться, прийдётся перезайти)

В том же меню, есть и другие опции, например: включить частицы за игроком (В основном используется для теста), размер частиц, включить логи, т.д.

Каждую замену частицы, можно переключать в .ini файле.

Не все частицы удалось заменить, из-за осложнений! В качестве извинений, я дал вам эти опкоды CLEO :)

Качество текстур можно улучшить, поставив любой мод на particle.txd или particle.cfg (Важно что бы он был для GTA VC! Но если он для GTA III, то не забудьте добавить текстуры, и строчки в .cfg файл, которые в Вайс Сити. Также, не забудьте текстуру снега "snowflake")

Небольшое обновление от 30/04/2024:

Добавленны проверки на существование текстур в .txd файле. что бы не забывали их при установке модов на particle.txd.

Добавленна новая частица с GTA III (BOAT_WAKE) след от лодки.

Исправленны артефакты при дожде.

Новый опкод CLEO и экспортированная функция для добавления дыма от дверей.

Небольшое обновление от 01/05/2024:

Три новых частицы с GTA LCS

Фикс краша когда мод был установлен через modloader

Исправленны другие баги

Небольшое обновление от 05/04/2024:

Добавлены эякуляции возле "Cock Rock" и "Los Santos City Hall" между 23:00, 23:15, 23:30 и 23:45 (Из GTA VC)

Небольшое обновление от 05/04/2024:

Добавлены два новых объекта частиц «CATALINAS_GUNFLASH» и «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» из GTA III.

Улучшенное меню отладки

Исправления ошибок и прочее

Небольшое обновление от 05/05/2024:

Добавленны настройки для переключения пара во время и после дождя

Небольшое обновление от 16/05/2024:

Исправлены флаги SCREEN_TRAIL и SPEED_TRAIL в файле particle.cfg, когда они иногда делали частицы вертикальными.

Исправлен дым от поврежденного двигателя, который не отключался.

Очистка кода

Небольшое обновление от 29/05/2024:

1. Функция ApplyFriction больше не заменяется, вызывающая искры от трения.

2. Добавлен еще один бонус: Черный дым от дизельных авто.

3. PARTICLE_RAINDROP_2D исправлен, артефактов больше нет.

4. Очистка кода

Небольшое обновление от 30/05/2024:

1. Исправлен маленький размер частиц огня от выхлопа.

2. Исправлены артефакты дождя.

3. Изменено положение некоторых настроек ini.

4. Добавлена ​​настройка «Exhaust fire model index» в ini, позволяющая указать, на каких транспортных средствах будет появляться огонь от выхлопа (только один)

Крошечное обновление от 31/05/2024:

1. Частота фонтана крови от хедшота была уменьшена, как в вайс сити.

2. Исправление: если оружие представляет собой нож или любое другое холодное оружие, например катану, и не распознается, оно просто обнаруживает его по анимации, вызывая частицы крови/и фонтаны крови.

3. Исправленно не исчезание дыма от Stuntplane/Cropduster.

Небольшое обновление от 07/06/2024:

1. Плагин и CLEO плагин были обновлёны до последней версии plugin-sdk

2. Пофикшен вылет на миссии "Воссоединение семей" когда SWAT стрелял с вентиляции.

Небольшое обновление от 06/11/2024:

1. Больше поддержки кастомного оружия.

2. Добавлена ​​поддержка для нестандартных транспортных средств использования огня при выхлопе.

3. Исправлены частицы брызг ног.

3. Еще одна чистка кода

Хотфикс от 06/13/2024: Вертолетная пыль теперь появляется только при высоких скоростях лопастей.

Ещё один хотфикс: Огонь из выхлопных труб и дизельный дым больше не появляются, когда трубы в воде.

БОЛЬШАЯ обнова от 28/06/2024 (V1.0.1)

1. Фиксы для CLEO опкодов.

2. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вертолетная пыль не отображалась для Гидры.

3. Добавлены частицы ParticleEx XBOX.

4. Новая экспортированная функция «LogExport», которую можно использовать для записи чего-либо в файл CParticleVC.log.

5. Уменьшен лимит на близости рисования партиклов к камере . Вы все еще можете менять его.

6. Новая настройка ini «Use headlights pos for damaged engine smoke», которая определяет, используется ли дамми фары для положения дыма двигателя или дамми двигателя?

7. Исправлена ​​слишком широкая дульная вспышка для штурмовых винтовок.

8. Заменены частицы разбитого стекла.

9. Добавлены звуки снарядов (извините).

10. Больше поддержки кастомных оружий.

ХОТФИКС от 29/06/2024: Исправленна ошибка с тем, что оружие не стреляло во время drive-by.

ХОТФИКС от 30/06/2024: Исправлена ​​ошибка, из-за которой в снайперской винтовке не было частиц от попадания пули в режиме прицеливания.

ХОТФИКС от 07/02/2024:

Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было завершить миссию «Безбилетник» из-за ошибок в коде.

Небольшое обновление от 07/03/2024:

Добавлена настройка положения второй вспышки выстрела, так как оно не на своем месте.

Обновление от 07/07/2024:

1. Добавлено размытие изображения для снайперских винтовок во время прицеливания (если у вас есть кастомные снайперские винтовки, вы можете добавить их в .ini) и в состоянии алкогольного опьянения.

2. Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда не появлялись вспышки от выстрелов.

3. Исправлены сбои в игре Zombie Andreas.

4. Новый опкод «1350», который добавляет возможность установки наложения размытия в движении. Дополнительная информация о файле «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».

5. Во время ошибки «Assertion failed!», может быть описание ошибки выражения, чтобы помочь исправить эту ошибку.

6. Некоторые новые сообщение в логе.

Фикс от 19/07/2024:

Исправленно не появление искр когда шины пробиты для мотоциклов.

Крошечное обновление от 31/07/2024:

Заменены частицы от осколков сломанных объектов (Дым)

Небольшое обновление от 11/08/2024:

Исправлен эффект пыли от вертолета.

Добавлена сигарета с GTA VC (включается с помощью чит-кода CERTAINDEATH).

RC Bandit получил антенну, которая имеет физику колебаний.

Фикс от 13/08/2024:

Исправлен эффект пыли на воде от вертолёта.

Обновление от 26/08/2024:

Заменены частицы огня

Исправлено появление частиц крови SA при использовании оружия ближнего боя.

Исправлены некоторые краши

Переработана система добавления огня из выхлопной трубы

Обновление от 29/08/2024:

1. Исправлено отсутствие второй вспышки выстрела.

2. Исправлены водяные искры, не следовавшие за волнами воды.

3. Переработаны системы добавления блюры и второй вспышки.

Огромное обновление (V1.0.2) от 17/04/2025:1. Исправлены маленькие частицы крови от ударов которые имели быструю скорость2. Исправлено мясо комбайна, которое давало искры3. Изменены частицы дыма от разбиваемых предметов4. Исправлен дым от выхлопных газов или поврежденного двигателя, который не следовал за наклоном мотоцикла5. Заменены частицы брызг от мокрой одежды игрока6. Заменены брызги дождя на педах7. Добавлена вспышка и дым для cuntgun8. Заменены частицы брызг от пуль9. Вспышку и дым от пушек теперь можно отдельно переключать в .ini.10. Заменены частицы сигарет членов банды11. Исправлена пушка танка, которая не наносила урон12. Заменена частица удара кулаком по объектах на: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (до этого: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Исправлено слишком большое количество частиц крови при выстреле в голову, (Более точный результат из VC)14. Заменена частица пожарного гидранта15. Исправлено появление частиц крови, если NPC стрелял в свой собственный тип педа

16. Исправлены частицы крови, появляющиеся на NPC, которые стреляют из своих же оружий во время drive-by.17. Заменены частицы брызг от лодок.18. Исправлено исчезновение частиц "PARTICLE_BOAT_SPLASH" и "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. Заменены частицы повреждений/взрывов объектов (таких как бензоколонки, небольшие деревья, ящики и т.д.). Заменены частицы: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir и tree_hit_palm)20. Заменена частица огня танка21. Исправлено направление частиц крови оружия ближнего боя22. Исправлены частицы вспышек и дыма от оружия, не имеющие правильного направления (например, если рука направлена вверх, вспышка будет направлена вперед, а не вверх).23. Заменены частицы Vortex и машин на воде. (Вода, песок)24. Исправлено, что при стрельбе из пушек Hunter или Rustler все оружие в игре имело неправильную вспышку.25. Заменены стандартные частицы 2DFX по всей карте.26. Переработано меню отладки.

27. Небольшая оптимизация кода.

TODO лист:

1. Исправление багов с высоким FPS — когда-нибудь

2. Заменить частицы опкодов — Когда-нибудь

Измененные файлы:

.asi

particle.cfg

.ini

Видео:

Исходный код: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles

-- Благодарности

KaiQ за скриншоты, тестирование модификации, и видео

ANTINICKNAMES за скриншоты

scroogebomber за помощь во время создания мода

Artem 1.9.9.6 и Kaoru за тестирование модификации

Den Autor unterstützen

  • Donationalerts
Berechtigungen und Verbreitungsregeln
Der Autor hat bei der Veröffentlichung auf die folgenden Fragen geantwortet. Wenn Sie die Datei herunterladen, verpflichten Sie sich, diese Regeln einzuhalten.
Ist es erlaubt, die Datei auf andere Websites / Plattformen / Dienste hochzuladen?
Nein
Ist es erlaubt, kostenpflichtige Mods zu erstellen, die Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, die in dieser Datei enthalten sind?
Unter keinen Umständen
Ist es erlaubt, die Datei zu bearbeiten oder zu aktualisieren und ihre aktualisierten Versionen separat hochzuladen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
Unter keinen Umständen
Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Werden in dieser Datei Entwicklungen anderer Personen verwendet, für die der Autor Genehmigungen hat, die jedoch nicht ohne Zustimmung ihrer Autoren verbreitet werden dürfen?
Nein
Kommentare 55
© 2008 - 2025 LibertyCity
Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
Die Kopie von Materialien ohne Genehmigung der Verwaltung oder der entsprechenden Eigentümer ist strengstens untersagt.
Schreiben Sie uns
Mobile-Version Version für Desktop
Mods und Dateien Nachrichten und Artikel Cheats und Guides Benutzer
Klicken Sie hier für die erweiterte Dateisuche