







Grand Theft Auto: Vice Paradise







































-
16 Juli 2025build 2grand-theft-auto-vice-paradise_1752684333_777333.rar
-
18 Mai 2024build 1grand-theft-auto-vice-paradise_1716052266_242265.rar
Dieser Mod ist der Versuch, Vice City basierend auf den modernen Städten Miami, Miami Beach, Sunny Isles und angrenzenden Gebieten nachzubilden.
Der Mod ist inspiriert von kulturellen Phänomenen wie Miami Vice, Scarface, Driv3r und natürlich Grand Theft Auto Vice City und anderen.
Dies ist meine Vision dieses Ortes und seiner Umgebung im Low-Poly-Stil. Bei der Erstellung der Karte und der Umgebung werden aktiv Fotos von echten Straßen und Gebäuden sowie Satellitenbilder verwendet.
Es ist wichtig zu verstehen, dass dies keine exakte Kopie des realen Ortes ist, aber ziemlich nah dran, auch im Maßstab, da ich versuche, die Größen und Proportionen der realen Objekte beizubehalten.
Wie Rockstar vermeide ich die Verwendung echter Namen (damit Sie im Spiel nicht die echten Namen sehen, sondern improvisierte Ersatznamen) und halte mich an einen parodistischen Stil.
Jedes Modell wird sorgfältig bearbeitet, Texturen werden erstellt und angepasst, Vorbeleuchtung und Kollision werden ebenfalls für bessere Leistung optimiert.
Этот мод представляет собой попытку воссоздать Vice City на основе современных городов Майами, Майами-Бич, Санни-Айлс и прилегающих территорий.
Мод вдохновлён такими культурными явлениями, как Miami Vice, Scarface, Driv3r и Grand Theft Auto Vice City, конечно же, и другими.
Это мое видение этого места и его окрестностей, выполненное в низкополигональном стиле. В процессе создания карты и окружения активно используются фотографии реальных улиц и зданий, а также спутниковые снимки.
Важно понимать, что это не точная копия реального места, но достаточно близкое к реальному, в т.ч. и в масштабе, потому что стараюсь сохранить размеры и пропорции реальных предметов.
Как и Rockstar, я стараюсь избегать использования настоящих имен (чтобы вы видели в игре не настоящие имена, а импровизированные замены) и придерживаюсь пародийного стиля.
Каждая модель тщательно обрабатывается, создаются и настраиваются текстуры, предварительный свет, коллизия также подвергается оптимизации для лучшей производительности.