Design Your Own Mission 8.3 Alpha 10




















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20 Juli 2024design-your-own-mission-8-3-alpha-10_1721460873_607064.zip
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Nach einigen Jahren kommt eine neue offizielle Version von DYOM heraus. Derzeit befindet sie sich noch in der Entwicklung, aber eine Alpha-Version ist bereits zum Testen verfügbar.
Dies ist eine Alpha-Testversion. Missionen, die in der Alpha-Version erstellt wurden, funktionieren möglicherweise nicht in der finalen Version!
Autoren des ursprünglichen DYOM: Dutchy3010 und PatrickW
Version 8.3 von Miran
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Um die Funktionalität bestehender DYOM-Mods (wie DYOM#, Rainbomizer usw.) zu erhalten, wurden große Anstrengungen unternommen, um die Speicherortung und den Binärcode des Hauptskripts so nah wie möglich am Original zu halten.
Trotzdem können einige dieser Add-Ons möglicherweise nicht mehr funktionieren oder Fehler/Abstürze verursachen. Bevor Sie Probleme melden, überprüfen Sie diese bitte auf einer sauberen Installation ohne Mods.
Änderungen in Alpha 10
- Die Hotkey für das New Entity-Menü (N) wurde hinzugefügt
- Der Hotkey für das Edit Nearest Entity-Menü (E) wurde hinzugefügt
- Die Funktion zum Überspringen leerer/verbrannter Szenen durch Drücken einer Taste wurde hinzugefügt
- Ein Objekt, das die Positionen von Wegpunkten visualisiert, wurde hinzugefügt
- Eine spezielle Schauspieleranimation wurde hinzugefügt: Revive
- Die Routenlogik in Bezug auf Sprung-/Kletteraktionen wurde geändert
- Zufällige Popup-Meldungen über Statistiken wurden entfernt
- Die Reaktion auf die Bearbeitung von Checkpoints wurde angepasst
- Die Meldung "Enhancer script missing" blinkt beim Start von DYOM nicht mehr für mehrere Frames
- Der Absturz des Actors Animationsziels wurde behoben, wenn es keine Actors in der Mission gibt
- Die Spielersteuerung im Actor Animation Objective-Menü wurde wieder aktiviert
Änderungen in Alpha 9
- Das Löschen von Routen nach der Bearbeitung von Actors wurde behoben
- Es wurde behoben, dass Pickups, die direkt nach einer Zwischensequenz spawnten, nicht angezeigt wurden
- Es wurde behoben, dass Actors, die einer Route folgten, stecken blieben und versuchten, sich zu stark an die Verkehrsregeln zu halten
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass befreundete Actors nicht auf Drohungen reagierten
- Ein Fehler in 8.1 wurde behoben, der dazu führte, dass Actors, die die Animation zum Aussteigen/Sitzen im Auto verwendeten, nur den Spieler anzielten, während sie vorbeifuhren
- Ein Fehler in 8.1 wurde behoben, der dazu führte, dass Actors, die die Animation zum Einsteigen in das Auto verwendeten, überhaupt nicht vorbeifuhren
- Das Erscheinen von Transportmitteln und Fußgängern nach der Verwendung des Teleport To Objective-Dienstprogramms wurde behoben
- Die Verzögerung von einem Frame, wenn ein Schauspieler vor der Wiedergabe der Animation stillsteht, wurde entfernt
- Eine spezielle Animation wurde hinzugefügt "Aufstieg
- Eine spezielle Animation für das schnelle Einsteigen in das nächste Auto wurde hinzugefügt
- Die Funktionen Actor Jump und Actor Climb für Fußgängerrouten wurden hinzugefügt
Korrekturen und Verbesserungen:
— Überprüfung der Spielversion
— Überprüfung der Cleo-Version
— Die Verzögerung von 0,2 Sekunden zwischen jedem Ziel (außer der Spieleranimation) wurde entfernt
— Deutliche Leistungsverbesserungen
— Die Anzeigedauer für Ziel- und Szenentexte wurde von 5 auf 15 Sekunden erhöht
— Die Fade-Zeit während des Spiels in der Mission und im Editor-Modus wurde geändert
— Das fehlende Leerzeichen im Text "Missiondesign by" wurde behoben
— Der fehlende Inneneingang zur Big Smoke-Fabrik wurde hinzugefügt
— Risse in den Fabrikmodellen in San Fierro wurden behoben
— Fehlende Wände im Innenraum der Burning Desire-Mission wurden hinzugefügt
— Zufällige Abstürze beim Betreten von Innenräumen wurden behoben
— Zufällige Abstürze beim Betreten von Einbruchshäusern wurden behoben
— Die überschreibenden Wiederholungstasten F1, F2 und F3 wurden deaktiviert
— Fußgänger und Fahrzeuge wurden korrigiert, um bestimmten Kartenbereichen zu entsprechen
— Die Farbgebung des unerforschten Bereichs von der Karte wurde entfernt
— Das Erscheinen des Spielers in der Luft nach dem Laden der Mission wurde behoben
— Unnötige Fades und Unterbrechungen beim Überspringen von Szenen wurden entfernt
— Der Editor-Modus wurde aktualisiert: kein zufälliger Verkehr jeglicher Art, kein Fallschaden, Supersprint, Tageszeit gesperrt usw.
Neue Funktionen im Missionseditor-Modus:
— Hotkey zum Speichern der aktuellen Missionsdatei (Strg+S)
— Aktuelle Missionsdatei mit Hotkey neu laden (Strg+R)
— Aktuelle Mission mit Hotkey abspielen (F1)
— Aktuelle Mission mit dem ausgewählten Ziel abspielen (Hotkey Alt+F1)
— Nächstes Ziel mit Hotkey auswählen (F5)
— Zum vorherigen Ziel mit Hotkey teleportieren (F6)
— Zum nächsten Ziel teleportieren (F7)
— Karte mit Hotkey anzeigen (Tab)
— Automatisches Teleportieren zum Ziel, das sich auf der Karte befindet
— Verbesserte Informationsmeldungen über Entitäten
— Überarbeitete Menüs für die Auswahl von Agenten und Waffen
— Überarbeiteter Routeneditor mit Routenvisualisierung
Neue Funktionen im Missionsspielmodus:
— Zugriff auf das Hauptmenü während der Szenen aktiviert
— In Missionen mit Timer wird jetzt die Zeit berücksichtigt, in der sich der Spieler unter Kontrolle befindet (Zwischensequenzen usw. werden nicht in die Spielzeit einbezogen)
— Hotkey zum Abbrechen der Mission (F1)
— Neuer Zieltyp: Actors Animation
— Neue Animationen von 1857 Actors (alle Animationen von GTA SA verfügbar)
— Neue spezielle Actor-Animationen:
— nach vorne schießen
— das aktuelle Auto verlassen
— das aktuelle Auto verlassen
— auf den nächsten Sitz wechseln
— eine Waffe hinzufügen
— eine Waffe fallen lassen
— eine Waffe entfernen
— auf einen Schauspieler zielen
— Schauspieler angreifen
— vor dem Schauspieler weglaufen
— dem Schauspieler folgen
— den Schauspieler grüßen
— den Schauspieler ansehen
— sich dem Schauspieler zuwenden
— wandern
— den Kopf explodieren lassen
— die Gang wechseln: Pazifist
— die Gang wechseln: neutral
— die Gang wechseln: Freund
— die Gang wechseln: Feind 1
— die Gang wechseln: Feind 2
— Beginn eines Telefongesprächs
— ein Telefongespräch beenden
— Actors Animationen haben jetzt zusätzliche Eigenschaften: Geschwindigkeit, Position speichern, Wiederholungsmodus
— Neuer erweiterter Actor-KI-Algorithmus für Bewegungsrouten
— Die Funktion `Actor Pause` beim Gehen/Fahren auf Routen
— Das Verhalten von ferngesteuerten Flugzeugen und Hubschraubern wurde neu geschrieben
— Neue Verhaltensweisen für Actor-Fahrer von Fahrzeugen:
— Bewegung entlang der Route: langsam, normal, schnell, superschnell, Rennen, aggressiv
— vor dem Spieler weglaufen
— wandern
Installation:
— Installieren Sie die Spielversion GTA SA 1.0 Hoodlum
— Installieren Sie CLEO 4.4.4 oder höher
— Kopieren Sie die Dateien aus dem Verzeichnis "Documents" an den Speicherort Ihrer Spielstände
— Kopieren Sie die Dateien aus dem Verzeichnis "Game Dir" in das Hauptverzeichnis des Spiels (wo sich GTA_SA.exe befindet)
Es hat immer noch das gleiche Dateiformat wie das alte DYOM 8.1. Dies bedeutet, dass die alte Version Missionen lädt, die in 8.3 erstellt wurden, aber natürlich funktionieren die neuen Funktionen darin nicht.
Bitte beachten Sie, dass der GTA DYOM Editor Missionsdateien lädt, die in dieser Version erstellt wurden, aber neue Funktionen werden nicht korrekt dargestellt. Außerdem gehen beim Speichern Routen verloren, die bei der Actors Animation verwendet werden.
Спустя несколько лет выходит новая официальная версия DYOM. В настоящее время она все еще находится в разработке, но альфа-версия уже доступна для тестирования.
Это альфа-тестовая версия. Миссии, созданные в альфа-версии, могут не работать в финальном релизе!
Авторы оригинального DYOM: Dutchy3010 и PatrickW
Версия 8.3 от Miran
Посетите наш сервер discord: https://discord.gg/tPDVmnbf
Для сохранения работоспособности существующих модов DYOM (таких как DYOM#, Rainbomizer и т.д.) были приложены большие усилия, чтобы сохранить расположение памяти и бинарный код основного скрипта как можно ближе к оригиналу.
Тем не менее, некоторые из этих аддонов могут перестать работать или вызвать ошибки/аварии. Прежде чем сообщать о проблемах, пожалуйста, проверьте их на чистой установке без модов.
Изменения в Альфа 10
- Добавлена горячая клавиша меню New Entity (N)
- Добавлена горячая клавиша меню Edit Nearest Entity (E)
- Добавлена функция пропуска пустых/сгоревших сцен по нажатию клавиши
- Добавлен объект, визуализирующий позиции контрольных точек
- Добавлена специальная анимация актера: Revive
- Изменена логика маршрута, связанная с действиями прыжка/лазания
- Убраны случайные всплывающие сообщения о статистике
- Настроена реакция на редактирование чекпоинтов
- Сообщение "Enhancer script missing" больше не мигает в течение нескольких кадров при запуске DYOM
- Исправлено падение цели анимации актеров, если в миссии нет актеров
- Вновь активировано управление игроком в меню Actor Animation Objective
Изменения в Альфа 9
- Исправлено стирание маршрутов после редактирования актеров
- Исправлено, что пикапы, спаунящиеся сразу после cutscene, не отображались
- Исправлена ситуация, когда актеры, ведущие по маршруту, застревали, пытаясь слишком сильно подчиниться правилам дорожного движения
- Исправлена ошибка, из-за которой актеры-друзья не реагировали на угрозы
- Исправлена ошибка 8.1, из-за которой актеры, использующие анимацию выхода/сидения в машине, нацеливались только на игрока во время проезда мимо
- Исправлена ошибка 8.1, из-за которой актеры, использующие анимацию входа в машину, вообще не проезжали мимо
- Исправлено появление транспорта и пешеходов после использования утилиты Teleport To Objective
- Убрана задержка в один кадр, когда актер стоит на месте перед воспроизведением анимации
- Добавлена специальная анимация "Восхождение
- Добавлена специальная анимация быстрого входа в ближайший автомобиль
- Добавлены функции Actor Jump и Actor Climb для пешеходных маршрутов
Исправления и улучшения:
— Проверка версии игры
— Проверка версии Cleo
— Убрана задержка 0,2 с между каждой целью (кроме анимации игрока)
— Значительные улучшения производительности
— Время отображения текстов целей и сцен увеличено с 5 до 15 секунд
— Изменено время затухания во время игры в миссии и в режиме редактора
— Исправлено отсутствие пробела в тексте "Missiondesign by"
— Добавлен недостающий интерьер входа на фабрику Биг Смоук
— Исправлены трещины в моделях фабрик в Сан-Фиеро
— Добавлены недостающие стены в интерьере миссии Burning Desire
— Исправлены случайные сбои при входе в интерьеры
— Исправлены случайные сбои при входе в интерьеры домов со взломом
— Отключены сбивающиеся клавиши повтора F1, F2 и F3
— Исправлены пешеходы и транспортные средства для соответствия определенным зонам карты
— Удалена раскраска неразведанной зоны с карты
— Исправлено появление игрока в воздухе после загрузки миссии
— Убраны ненужные затухания и прерывания при пропуске сцен
— Обновлен режим редактора: нет случайного трафика любого вида, нет урона от падения, суперспринт, заблокировано дневное время и т.д.
Новые возможности в режиме редактора миссий:
— Горячая клавиша сохранения текущего файла миссии (Ctrl+S)
— Перезагрузить текущий файл миссии горячая клавиша (Ctrl+R)
— Воспроизвести текущую миссию горячая клавиша (F1)
— Воспроизвести текущую миссию с выбранной цели (горячая клавиша Alt+F1)
— Выбрать ближайшую цель горячая клавиша (F5)
— Телепортироваться к предыдущей цели горячая клавиша (F6)
— Телепортироваться к следующей цели (F7)
— Показать карту Горячая клавиша (Tab)
— Автоматическая телепортация к цели, расположенной на карте
— Улучшены информационные сообщения о сущностях
— Переработанные меню выбора агентов и оружия
— Переработанный редактор маршрутов с визуализацией маршрутов
Новые возможности в режиме игры по миссиям:
— Включен доступ к главному меню во время сцен
— В миссиях с таймером теперь учитывается время, когда игрок находится под контролем (cutscenes и т.д. не включаются в игровое время)
— Горячая клавиша прерывания миссии (F1)
— Новый тип цели: Анимация актера
— Новые анимации 1857 актеров (доступны все анимации GTA SA)
— Новые специальные анимации актеров:
— стрелять вперед
— покинуть текущий автомобиль
— покинуть текущий автомобиль
— пересесть на следующее сиденье
— добавить оружие
— бросить оружие
— убрать оружие
— прицелиться в актера
— атаковать актёра
— убегать от актёра
— следовать за актером
— приветствовать актёра
— смотреть на актера
— повернуться к актеру
— бродить
— взорвать голову
— сменить банду: пацифист
— сменить банду: нейтральная
— сменить банду: друг
— изменить банду: враг 1
— сменить банду: враг 2
— начало телефонного разговора
— закончить телефонный звонок
— Анимации актеров теперь имеют дополнительные свойства: скорость, сохранение позиции, режим повтора
— Новый усовершенствованный алгоритм искусственного интеллекта актера для маршрутов движения
— Функция `Пауза актера` при ходьбе/вождении по маршрутам
— Переписано поведение управляемых актерами самолетов и вертолетов
— Новые поведения актеров-водителей транспортных средств:
— движение по маршруту: медленное, нормальное, быстрое, сверхбыстрое, гонка, агрессивное
— убегать от игрока
— блуждание
Установка:
— установить версию игры GTA SA 1.0 Hoodlum
— установите CLEO 4.4.4 или новее
— скопируйте файлы из директории "Documents" в место, где хранятся сохранения вашей игры
— скопируйте файлы из директории "Game Dir" в основную директорию игры (где находится GTA_SA.exe)
Он по-прежнему имеет тот же формат файлов, что и старый DYOM 8.1. Это означает, что старая версия будет загружать миссии, созданные в 8.3, но, конечно, новые функции в них не будут работать.
Пожалуйста, имейте в виду, что редактор GTA DYOM Editor будет загружать файлы миссий, созданные в этой версии, но новые возможности будут представлены некорректно. Также при сохранении будут потеряны маршруты, используемые при анимации актеров.
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