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Brände und Flammen

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GTA San Andreas / Mods / ASI-Plugins
Autor:
Artem_kostromi, SpitFire
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Größe:
373.03 kB
Hochgeladen:
30 Juli 2024
Downloads:
564
Insgesamt heruntergeladen: 564
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10 / 10
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  • 1 August 2024
    pozhary-i-ogni_1722514615_737455.zip
    Passwort für das Archiv: libertycity
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    Herunterladen (0.37 MB)

Dieser Mod ist eine Portierung eines Mods von SpitFire, der ursprünglich für Vice City erstellt wurde: Brände und Flammen

Der Mod macht Feuer noch tödlicher! Nämlich:

  • Objekte werden durch nahegelegenes Feuer und durch Molotowcocktails/Flammenwerfer entzündet.
  • Explosive Objekte, die sich im Feuer befinden, explodieren nach einiger Zeit.
  • Fahrzeuge, die im Feuer stehen, gehen in Flammen auf.
  • Die sich zerstreuenden Komponenten von Autos gehen in Flammen auf (sie setzen Fußgänger in Brand, die sich ihnen nähern). Einige Teile des Autos, das bald explodiert, gehen in Flammen auf.
  • Objekte, die sich im Feuer befinden, werden beschädigt.
  • Der Mod ermittelt, ob Sie den VCParticles-Mod installiert haben. Wenn ja, werden Vice City-Partikel verwendet, andernfalls SA-Partikel.

Beachten Sie, dass Objekte nur dann beschädigt werden, wenn sie in object.dat als beschädigbar eingetragen sind.

Einige Funktionen können in der INI-Datei umgeschaltet werden.

Video:

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Пожары и огни

Данный мод — это порт мода от SpitFire, изначально сделанный для Вайс-Сити: Пожары и огни

Мод делает огонь ещё более смертельным! А именно:

  • Объекты поджигаются от ближайшего огня, и от молотова/огнемёта.
  • Взрывные объекты которые в огне, взорвутся спустя кое какое время.
  • Педы которые в огня, загорятся.
  • Компоненты авто которые разлетаются, загорятся, (они поджигают педов, которые близко подошли к ним). Некоторые части авто, которое скоро рванёт, загоряются.
  • Объекты которые в огне, будут ломатся.
  • Мод определит, установлен ли у вас мод VCParticles, если да, то он будет использовать частицы Vice City, в противном случае — частицы SA.

Имейте ввиду, что объекты, будут ломаться только в том случае, если они прописанны как ломаемые в object.dat.

Некоторые фичи, можно переключать в ini файле.

Видео:

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Kommentare 14
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