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  • Beta\/Restored\/Artwork Weathers for SKYGFX2\/PS2 Part 2 (V1.3)

Beta/Restored/Artwork Weathers for SKYGFX2/PS2 Part 2 (V1.3)

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GTA San Andreas / Mods / Grafik-Mods
Autor:
ReaperGames14
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Beta\/Restored\/Artwork Timecycle für SKYGFX2\/PS2 Teil 2 (V1.3) von ReaperGames14\/14todoeltiempodc.

Wie im vorherigen Teil gibt es "Beta"-Wetter UND MEHR! Ich habe es geschafft, einige davon wiederherzustellen und andere zu erstellen.

Liste der Änderungen:

  • Ein komplett neues "EXTRASUNNY_LA", hauptsächlich basierend auf Beta-Clips und einigen Beta-Screenshots.
  • Die Nacht von "SUNNY_SMOG_LA" wurde geändert, basierend auf einer Nacht in Los Santos, die in "The Introduction" gezeigt wurde.
  • "SUNNY_SF" wurde komplett verändert. Jetzt ähnelt es eher einem sonnigen Wetter in Los Santos (SUNNY_LA) und hat einen neuen Sonnenuntergang und eine neue Nacht.
  • "EXTRASUNNY_SF" hat weniger Bläue im Wetter, basiert aber mehr auf dem, was in Beta-Clips sein soll.
  • Ursprünglich sollte "CLOUDY_SF" wie in Manhunt 1 sein. Dieses Wetter hatte 2 Überbleibsel in der Originalversion, eines sollte eine sonnige Nacht von Vice City sein, und das andere sollte eine bewölkte Nacht von Manhunt sein.
    Das lässt das ursprüngliche bewölkte Wetter in der Nacht so seltsam aussehen. Ich habe versucht, das Wetter wiederherzustellen, und die schwarze Nacht wurde nach "SUNNY_SF" verschoben.
  • Jetzt hat "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE" ein ähnliches Farbmuster wie im ursprünglichen "EXTRASUNNY_LA". Ich habe es geschafft, es ähnlich wie den Beta-Clip zu gestalten und den ähnlichen Übergang wie beim ursprünglichen Wetter zu erzielen.
  • "SUNNY_COUNTRYSIDE" war in "The Introduction" etwas anders. Dieses Wetter erscheint auch in einem Beta-Clip (PS2-Trailer).
  • Ursprünglich sollte das Wetter "SUNNY_VEGAS" in der Wüste sein, aber ich konnte es nur verschieben, weil ich es bereits in Gebrauch hatte.
    Dieses Wetter basiert hauptsächlich auf Beta-Screenshots.
  • "EXTRASUNNY_VEGAS" hatte bereits ein Überbleibsel um 19:00 Uhr, das ich im ersten Teil dieses Mods verwendet habe. Ich habe es geschafft, dieses Beta-Wetter mit diesem Überbleibsel nachzubilden und versucht, es den Beta-Clips anzupassen.
  • Ähnlich wie "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE" basierte "SUNNY_DESERT" hauptsächlich auf dem ursprünglichen "EXTRASUNNY_LA", indem das gleiche Farbmuster verwendet wurde.
    Dieses Wetter basierte nur auf Beta-Clips.
  • Wie in "EXTRASUNNY_VEGAS" basierte "EXTRASUNNY_DESERT" auch auf dem Überbleibsel der endgültigen Version, wo ich es geschafft habe, es ähnlich nachzubilden.

Notizen:

  • Nur funktionsfähig mit SKYGFX2\/PS2
  • Dieser Mod erhielt ein Update, die frühe Version hatte einen Fehler mit einigen Sonnenaufgängen und Sonnen. Jetzt ist 1.2 genauer damit.
  • Dieser Mod ist zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung derzeit kompatibel mit GTA Stars and Stripes 1.4.5, 1.4.7 und 1.4.8.
  • Die meisten dieser IN-GAME-Screenshots wurden mit GTA Stars and Stripes aufgenommen.
  • Besonderer Dank geht an Snoway (just.snoway), meine Freundin Ayu und FrankoU_ für die Bereitstellung von Ideen und die Recherche einiger Wetter.
  • Alle Wetter, die im ersten Teil vorkamen, gibt es in diesem nicht.
  • Diese Wetter wurden unter Verwendung von 100 % Helligkeit erstellt. Verwenden Sie diese Funktion mit einigen Wettern, um eine nähere Vision wie in der Beta zu erhalten
  • Enthält Korrekturen für den roten Himmel der regnerischen Nacht um 20:00 Uhr.
  • Es ist mein zweiter Mod mit dieser Modalität, daher sind diese Wetter möglicherweise nicht dem ursprünglichen\/Beta-Bild ähnlich.

Weitere Einzelheiten finden Sie in der .TXT-Datei. Der Mod kann für andere Beta\/PS2-Wetterbedingungen verwendet werden, aber mit Namensnennung.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (EN)Übersetzung anzeigen (DE)
Beta/Restored/Artwork Weathers for SKYGFX2/PS2 Part 2 (V1.3)

Beta/Restored/Artwork timecycle for SKYGFX2/PS2 Part 2 (V1.3) by ReaperGames14/14todoeltiempodc.

Like in the previous part there are "beta" weathers AND MORE! I managed to restore some of them and create another ones.

List of changes:

  • A completely new "EXTRASUNNY_LA", based mostly on beta clips and some beta screenshots.
  • Changed the night of "SUNNY_SMOG_LA", based on one Los Santos night showed in "The Introduction".
  • Changed completely "SUNNY_SF". Now its more like one Los Santos sunny weather (SUNNY_LA) and it has a new sunset and night.
  • "EXTRASUNNY_SF" it has less blueish in the weather but its more based on what its supposed to be in beta clips.
  • Originally "CLOUDY_SF" it was supposed to be like in Manhunt 1. This weather was having 2 leftovers in the original version, one it was supposed to be a Vice City sunny night, and the other it was supposed to ve a Manhunt cloudy night.
    This makes the original cloudy weather look so weird at the night. I tried to restore the weather and the black night was moved to "SUNNY_SF".
  • Now "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE" has a similar pattern of colours like in the original "EXTRASUNNY_LA". I managed to make it similar to the beta clip and make the similar transition like in the original weather.
  • "SUNNY_COUNTRYSIDE" was a bit different in "The Introduction". This weather appears too in one beta clip (PS2 trailer).
  • Originally "SUNNY_VEGAS" weather was supposed to be in the desert, but i managed to move to this only because i was having them already in use.
    This weather is mostly based on beta screenshots.
  • "EXTRASUNNY_VEGAS" was already having a leftover at the 19:00 p.m. which i used in the first part of this mod. I managed to recreate this beta weather using this leftover and trying to make it similar to the beta clips.
  • Similar to "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE", "SUNNY_DESERT" was mostly based on the original "EXTRASUNNY_LA" by using the same pattern of colours.
    This weather was only based on beta clips.
  • Like in "EXTRASUNNY_VEGAS", "EXTRASUNNY_DESERT" was based too on the leftover of the final version where i managed to recreate it similar.

Notes:

  • Only functional with SKYGFX2/PS2
  • This mod got an update, early version was having an error with some sunrises and suns. Now 1.2 its more accurate with that.
  • This mod at the moment that it was released is currently compatible with GTA Stars and Stripes 1.4.5, 1.4.7 and 1.4.8.
  • Most of these IN-GAME screenshots was been taken using GTA Stars and Stripes.
  • Special thanks to Snoway (just.snoway), my friend Ayu and FrankoU_ for giving me ideas and research of some weathers.
  • All weathers that was appearing in the first part doesnt exitst in this one.
  • These weathers was been made using 100% of brightness. Use this function with some weathers to get a more closer vision like in the beta
  • Includes fixes to the red sky of rainy night at 20:00 P.M.
  • Its my second mod with this modality so these weathers may not be similar to the original/beta vision.

Please see the .TXT file for more details. The mod can be used for other beta/PS2 weather conditions, but with attribution required.

Berechtigungen und Verbreitungsregeln
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