San Andreas++: Vice, Liberty & Andreas (Build 14C)






















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9 September 2024san-andreas-early-public-build14_1725884722_450972.zipPasswort für das Archiv: libertycity
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Version:
PUBLIC_14C
Die Modifikation wurde teilweise von GTA: Underground und seinen Autoren sowie dem ursprünglichen Geist des Spiels inspiriert, den Rockstar in Spielen wie Liberty City Stories und Vice City Stories geschaffen hat, die teilweise eine Überarbeitung der in San Andreas enthaltenen Ideen darstellten und von diesem Spiel inspiriert waren.
Konzept:
- Wiederherstellung von entferntem Content (einschließlich Script-Fundstücke, die von den Entwicklern hinterlassen wurden);
- Wiederherstellung eines Teils der Features und Inhalte aus früheren Spielteilen ohne Verletzung des Gleichgewichts und Kanons, wo dies möglich ist;
- Der Spieler muss nicht alle Änderungen sofort auf dem Bildschirm sehen, das Spiel soll neue Inhalte hinzufügen, dies aber schrittweise tun, ohne den Fortschritt des Standardspiels zu beeinträchtigen;
- Ständige Optimierung der Ressourcen und des Spielablaufs, das Spiel soll so wenig Ressourcen wie möglich verbrauchen.
Besonderheiten:
- Die Ressourcen des Spiels wurden optimiert, es werden (vorerst nur) PS2-Texturen verwendet, die Limits sind so eingestellt, dass sie minimalen Speicher verbrauchen (zur Reduzierung wird empfohlen, die Plugins zu entfernen);
- Einige Änderungen wurden an den Skripten des Spiels vorgenommen, z. B. wurde das Auto Patriot in allen wichtigen Missionen und beim Import-Export durch eine zivile Version ersetzt und auch dem Verkehr hinzugefügt;
- Die gesamte Modifikation wird so weit wie möglich und wo es angebracht ist in den Originaltraditionen von Rockstar erstellt;
- Es wurde eine riesige Arbeit geleistet, um die Balance zu verändern und neue Fahrzeugtypen mit Physik hinzuzufügen;
- Das Spiel verwendet PS2-Ressourcen aus allen drei Spielen, wodurch das Volumen der Archive für die Lieferung reduziert werden kann (PC-Texturen werden auch als Option verfügbar sein);
- Die Namen der grundlegenden Cheat-Codes aus Vice City wurden wiederhergestellt;
- Es wurde mit der Neugestaltung von Vice City und Liberty City begonnen, um sie an die Standards der San Andreas-Karte anzupassen.
Zusätzlich:
- Gehen Sie in den Ordner lib/ und verschieben Sie d3d9.dll (dxvk) in den Ordner mit dem Spiel, wenn Sie Vulkan anstelle von DirectX9 verwenden möchten (ermöglicht das Ausführen des Spiels unter Win7 oder erhöht die Leistung (!verbraucht mehr RAM!);
- Gehen Sie in den Ordner asi/, wenn Sie dem Spiel weitere Plugin-Erweiterungen hinzufügen möchten, dies kann jedoch zu Abstürzen und neuen Problemen führen, seien Sie vorsichtig (in Zukunft werden in diesem Ordner weitere Plugins erscheinen).
Installation:
- Laden Sie die Archive über die Links auf der Website herunter oder gehen Sie zum angegebenen Telegram-Kanal (@sapp_build14) (er wird für jede Version der Modifikation erstellt);
- Laden Sie gtasa_pc_audio.* herunter (oder nehmen Sie den Ordner audio aus Ihrem Originalspiel) und den Ordner mit der Modifikation sapp_pc_public.*;
- Entpacken Sie die Archive mit dem 7z-Archivierer und legen Sie den Ordner audio in den Ordner mit dem Rest des Spiels.
- Starte das Spiel.
Aktualisierungen:
- Es wurde auf main.scm Version PC_2.00 umgestellt, die eine größere Anzahl von Korrekturen enthält, die von Rockstar offiziell vorgenommen wurden
- Das Spiel wurde neu kompiliert, um häufige Probleme zu beheben
Nachwort:
Eine sehr frühe Version der Modifikation, die in Echtzeit aktualisiert wird (Rolling-Release).
Es müssen keine Probleme gemeldet werden, die keine Skriptprobleme sind. Das Spiel enthält keine Spielkorrekturen, außer den grundlegendsten und für den Start des Spiels notwendigen.
Autoren/Danksagungen: u64, goodidea82, chaosbginwenrealityend, inan.ahammad, Swoorup, HeicoDE, eagle152, artginPL, fastman92, GTA: Liberty City Team, NTAuthority, Silent, LINK2012, F, CJ2000, Kam, Deniska, x-men, CLEO Team, ThirteenAG, Junior_Djjr, ZAZ, X-Seti, Squad, Crspy, Beckerbrasil, ILOVEFOOTBALL95.
Версия:
PUBLIC_14C
Модификация частично была вдохновлена GTA: Underground и его авторами, а также оригинальным духом игры который создали Rockstar в таких играх как Liberty City Stories и Vice City Stories, которые частично являлись доработкой идей заложенных в San Andreas и были вдохновлены этой игрой.
Концепция:
- Восстановление вырезанного контента (включая скриптовые находки оставленные разработчиками);
- Восстановление части возможностей и контента из прошлых игровых частей без нарушений баланса и канона где это возможно;
- Игрок не обязан видеть все изменения сразу на экране, игра должна добавлять новый контент но делать это постепенно не влияя на прохождение стандартной игры;
- Постоянные оптимизации ресурсов и игрового процесса, игра должна потреблять как можно меньше ресурсов.
Особенности:
- Оптимизированы ресурсы игры, используются (пока что только) ps2 текстуры, лимиты выставлены для потребления минимального количества памяти (для снижения рекомендуется убирать плагины);
- Добавлены некоторые изменения в скрипты игры, например машина Patriot была заменена на гражданскую версию во всех основных миссиях и импорте экспорте, также добавлена в трафик;
- Вся модификация создается в оригинальных традициях Rockstar насколько это возможно и где это пригодно;
- Проведена громадная работа над разбалансировкой и добавлением физики новых видов транспорта;
- Игра использует PS2 ресурсы от всех трех игр, что позволяет сократить объем архивов для поставки (PC текстуры будут доступны также как опция);
- Возвращены имена базовых чит-кодов из Vice City;
- Начата работа по ретекстуру Vice City и Liberty City в соответствии со стандартами карты San Andreas.
Дополнительно:
- Зайдите в папку lib/ и переместите d3d9.dll (dxvk) в папку с игрой если вы хотите использовать Vulkan вместо DirectX9 (позволяет запускать игру на Win7 или повышать производительность (!потребляет больше ОЗУ!);
- Зайдите в папку asi/ если вы хотите добавить больше плагинов расширений в игру, но это может приводить к вылетам и новым проблемам, будьте осторожны (в будущем в этой папке будет появляться больше плагинов).
Установка:
- Скачайте архивы по ссылкам на сайте или перейдите в указанный канал Телеграм (@sapp_build14) (он создается для каждой версии модификации);
- Скачайте gtasa_pc_audio.* (или возьмите из своей оригинальной игры папку audio) и папку с модификацией sapp_pc_public.*;
- Распакуйте архивы при помощи 7z архиватора и поместите папку audio в папку с остальной игрой.
- Запустите игру.
Обновления:
- Был совершен переход на main.scm версии PC_2.00 которое содержит большее количество исправлений сделанных Rockstar официально
- Игра была пересобрана с целью устранения частых проблем
Послесловие:
Очень ранняя версия модификации и будет обновляться в режиме реального времени (rolling-release).
Не нужно сообщать о проблемах которые не являются скриптовыми. Игра не содержит игровых исправлений кроме самых базовых и необходимых для запуска игры.
Авторы/благодарности: u64, goodidea82, chaosbginwenrealityend, inan.ahammad, Swoorup, HeicoDE, eagle152, artginPL, fastman92, GTA: Liberty City Team, NTAuthority, Silent, LINK2012, F, CJ2000, Kam, Deniska, x-men, CLEO Team, ThirteenAG, Junior_Djjr, ZAZ, X-Seti, Squad, Crspy, Beckerbrasil, ILOVEFOOTBALL95.
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