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Manuelle DriveBy Korrektur

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GTA San Andreas / Mods / CLEO-Skripte
Autor:
CatchyKetchup et al.
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Hochgeladen:
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Größe:
96.89 kB
Hochgeladen:
18 September 2024
Aktualisiert:
14 Oktober 2025
Downloads:
16.1K
Insgesamt heruntergeladen: 16155
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  • 14 Oktober 2025
    v.25.10.14
    manual-driveby-refixed_1760441143_730604.zip
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Dieses Mod ermöglicht freies Zielen und Schießen aus Autos. Es basiert auf der neuesten Version von Manuelle Driveby Neuauflage von Mixmods (letzte Aktualisierung 07/03/2022) und beinhaltet Fehlerbehebungen, Verbesserungen und neue Funktionen.

Update v.25.10.14

  • Behobenes Problem mit 'DrivebyControlType' 5 und 6, die nicht vollständig funktionierten

Update v.25.10.13

  • Hinzugefügt Einstellungen zur Anpassung des Kameraabstands und der Höhe.
  • Beim Zielen ändert sich der Abstand zwischen Kamera und Auto je nach Fahrzeugkamera-Modus, und Sie können zwischen den Modi wechseln, indem Sie die "Ansicht wechseln-Taste" drücken.
  • Behobene Reaktionen von Passanten und die Option "FreeLineOfSight", die mit der neuesten Version von cleo 5 nicht korrekt funktionierte.
  • Verbesserte die Option "FreeLineOfSight".
  • Behobene Inkompatibilität mit der manuellen Nachladefunktion des Mods "Realistische Waffeneinstellungen". In diesem Fall müssen Sie die Datei "ManualDrivebyRefixed.cs" in den cleo-Ordner des Hauptverzeichnisses Ihres Spiels legen.
  • Behobene leicht langsamere Schussraten von beidhändig geführten Waffen.
  • Hinzugefügt die Möglichkeit, beim Zielen auf Fahrrädern Bunnyhops zu machen.
  • Und viele weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
  • Ein großes Dankeschön nochmals an @vladvo für die Hilfe mit den Speicheradressen

Fehlerbehebungen/ Verbesserungen von Manuelle Driveby Neuauflage:

  • Behebt einen möglichen Absturz, einen Kamera-Zoom-Fehler und sichtbares Fadenkreuz beim Verlassen von Fahrzeugen
  • Behebt, dass das Fadenkreuz nach dem ersten Schuss größer wird
  • Behebt das automatische Wechseln zu Maschinengewehren
  • Behebt, dass sich das Auto beim Zielen und Drücken von 'E' oder 'Q' bewegt
  • Verbesserte und behobene Unterstützung für Gamepads
  • Behebt die Schussrate beim Driveby und fehlende Reaktionen von NPCs
  • Behebt ein Problem, bei dem Nitro durch Schießen ausgelöst wurde – jetzt aktiviert nur die sekundäre Feuertaste.
  • Behebt einen Konflikt zwischen Bunnyhop und Zielen auf Fahrrädern
  • Erlaubt es Ihnen, vom Fahrrad zu fallen, während Sie zielen

Neue Funktionen:

  • Verwendung von werfbaren und sprühbaren Waffen im Auto (Granaten, Flammenwerfer usw.)
  • Vollständig konfigurierbare Tastenbelegungen und Unterstützung für das Mausrad zum Waffenschalten
  • Vollständig konfigurierbare Schussrate und Verfügbarkeit für jede Waffe. Modder können dies nutzen, um jede spezifische Waffe in Fahrzeugen auswählbar zu machen
  • Rekrutierung von Gangmitgliedern direkt aus einem Fahrzeug und Provokation von Gangkriegen durch Driveby
  • Zielen als Passagier
  • Waffenwechsel während der Missionen "Just Business" und "End of the Line"
  • Option zum automatischen Hochfahren der Autofenster beim Verlassen
  • Option zum Zerschlagen der Windschutzscheibe beim Schießen nach vorne
  • Hält das Vanilla-Driveby verfügbar, wenn Sie die Feuertaste drücken, bevor Sie "links/rechts schauen"
  • Option zum Deaktivieren des manuellen Drivebys während der Missionen
  • Option zum Ausschließen eines Fahrzeugs vom manuellen Driveby
  • Erweiterte Kameraoptionen
  • Verbesserte Animationen von ArtemQa146
  • Kompatibel mit void’s Modernized Driveby Mod
  • Kompatibel mit dem Mod "Waffen-Zoom Unbegrenzt"

Bekanntes Problem mit dem First Person Mod v3.0/3.5:

  • Die Kamera dreht sich rückwärts, wenn der Zielmodus in der Ego-Perspektive verlassen wird.
  • Einige Workaround-Optionen sind enthalten, aber das Problem muss im First Person Mod selbst behoben werden.

Anleitungen:

  • CLEO+ v1.2.0 oder neuer erforderlich
  • Legen Sie den Ordner "Manuelle Driveby Korrektur" in Ihren ModLoader
  • Löschen Sie alle vorherigen Versionen von "Manuelle Driveby Neuauflage"
  • Bearbeiten Sie die .ini-Datei, um alles nach Ihren Wünschen anzupassen
  • Wenn Sie "Erweiterter Ziel-Mod"verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie 'UPDATE_SETTINGS_PERMANENTLY 0' in aimingSets.dat gesetzt haben
  • Wenn Sie den Mod "Realistische Waffeneinstellungen" verwenden, legen Sie die Datei "ManualDrivebyRefixed.cs" in den cleo-Ordner des Hauptverzeichnisses Ihres Spiels.
  • Wenn Sie die alten Animationen verwenden möchten, ersetzen Sie die .ifp-Datei durch die im "optional" Ordner
  • Für vollständige Vanilla-Animationen löschen Sie einfach die .ifp-Datei
  • Ich empfehle, dieses oder dieses Mod zu verwenden, das die Autoanimationen repariert, da die Wurfanimation in Vanilla auf Fahrrädern fehlerhaft aussieht
  • Für zusätzlichen Spaß geben Sie den Cheatcode 'MYNAMEISRAMBO' ein und sehen Sie, was passiert, und "MOMSREVENGE", wenn Sie möchten, dass Ihre Kumpels wie Rambo sind. ;)

Manuelle Driveby Autoren:

- "Neuauflage": Originalautor: ThirteenAG, Fehlerbehebungen und Verbesserungen: Junior_Djjr, Original .ifp Autor: Zacthe_nerd

- "Korrektur": Autor: CatchyKetchup, Verbesserter .ifp Autor: ArtemQa146

Screenshots: ratboo, MegacraftGames

Besonderer Dank: ArmanCan, H4D3S_HUEHUE, KaiQ, Kaoru Tanamachi, BrandonBaja, vladvo, ArtemQa146, K29, Bennymax, Cattuba, cemeteryblunts und Reaper

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (EN)Übersetzung anzeigen (DE)
Manual DriveBy Refixed

This mod allows free aiming and shooting from inside cars. It is based on the latest version of Manual Driveby Remake from Mixmods (last updated 07/03/2022) and includes bug fixes, improvements and new features.

Update v.25.10.14

  • Fixed 'DrivebyControlType' 5 and 6 not fully working

Update v.25.10.13

  • Added settings for tweaking the camera distance and height.
  • While aiming, the distance between camera and car changes according to your respective vehicle camera mode and you can switch between the modes by pressing the "change view button".
  • Fixed ped reactions and "FreeLineOfSight" option not working correctly with latest cleo 5 version.
  • Improved the "FreeLineOfSight" option.
  • Fixed an incompatibility with manual reload feature from "Realistic Weapons Settings" mod. In this case you need to put the file "ManualDrivebyRefixed.cs" into the cleo folder of your game's root directory.
  • Fixed slightly slower shootrates of dual wielded weapons.
  • Added ability to do bunnyhops while aiming on bicycles.
  • And many more minor fixes and improvements.
  • Big thanks again to @vladvo for helping with memory adresses

Fixes/ improvements from Manual Driveby Remake:

  • Fixes a possible crash, a camera zoom bug and visible crosshair when exiting vehicles
  • Fixes crosshair getting larger after first shot
  • Fixes automatic switching to submachine guns
  • Fixes car moving while aiming and pressing 'E' or 'Q'
  • Improved and fixed gamepad support
  • Fixes driveby shoot rate and missing reactions from NPCs
  • Fixes an issue where nitro was triggered by shooting — now only the secondary fire button activates it
  • Fixes a conflict between bunnyhop and aiming on bicycles
  • Allows you to fall off the bike while aiming

New Features:

  • Using throwable and sprayable weapons inside the car (grenades, flamethrower etc)
  • Fully configurable key settings and mouse wheel support for weapon switching
  • Fully configurable shoot rate and availability for each weapon. Modders can use this to make any specific weapon selectable in vehicles
  • Recruiting gang members directly from within a vehicle, and provoking gang wars via driveby
  • Aiming as a passenger
  • Switching weapons during the missions "Just Business" and "End of the Line"
  • Option to automatically roll up car windows when exiting
  • Option to break the windshield when shooting forward
  • Keeps vanilla driveby available if you press the fire button before "look left/right"
  • Option to disable manual driveby during missions
  • Option to exclude any vehicle from manual driveby
  • Enhanced camera options
  • Improved animations by ArtemQa146
  • Compatible with void’s Modernized Driveby Mod
  • Compatible with the "Weapon Zoom Unlimited" mod

Known issue with First Person Mod v3.0/3.5:

  • The camera turns backward when exiting aim mode in first-person view.
  • Some workaround options are included, but the issue must be fixed in the First Person Mod itself.

Instructions:

  • CLEO+ v1.2.0 or newer required
  • Place the "Manual Driveby Refixed" folder in your ModLoader
  • Delete any previous versions of "Manual Driveby Remake"
  • Edit the .ini file to customize everything to your liking
  • If youre using "Advanced Aiming Mod", make sure you have set 'UPDATE_SETTINGS_PERMANENTLY 0' in aimingSets.dat
  • If you're using "Realistic Weapons Settings" mod then put the file "ManualDrivebyRefixed.cs" into the cleo folder of your game's root directory.
  • If you want to use the old animations, replace the .ifp file with the one in the "optional" folder
  • For full vanilla animations, simply delete the .ifp file
  • I recommend using this or this mod that fix car animations because in vanilla the throwing animation looks buggy on bikes
  • For some extra fun, type the cheatcode 'MYNAMEISRAMBO' and see what happens and "MOMSREVENGE" if you want your homies to be like Rambo. ;)

Manual Driveby Authors:

- "Remake": Original Author: ThirteenAG, Fixes and improvements: Junior_Djjr, Original .ifp Author: Zacthe_nerd

- "Refixed": Author: CatchyKetchup, Improved .ifp Author: ArtemQa146

Screenshots: ratboo, MegacraftGames

Special Thanks: ArmanCan, H4D3S_HUEHUE, KaiQ, Kaoru Tanamachi, BrandonBaja, vladvo, ArtemQa146, K29, Bennymax, Cattuba, cemeteryblunts and Reaper

Berechtigungen und Verbreitungsregeln
Der Autor hat bei der Veröffentlichung auf die folgenden Fragen geantwortet. Wenn Sie die Datei herunterladen, verpflichten Sie sich, diese Regeln einzuhalten.
Ist es erlaubt, die Datei auf andere Websites / Plattformen / Dienste hochzuladen?
Nein
Ist es erlaubt, kostenpflichtige Mods zu erstellen, die Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, die in dieser Datei enthalten sind?
Unter keinen Umständen
Ist es erlaubt, die Datei zu bearbeiten oder zu aktualisieren und ihre aktualisierten Versionen separat hochzuladen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
Unter keinen Umständen
Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Werden in dieser Datei Entwicklungen anderer Personen verwendet, für die der Autor Genehmigungen hat, die jedoch nicht ohne Zustimmung ihrer Autoren verbreitet werden dürfen?
Nein
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