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Klassische Straßentexturen in San Fierro - Hotfix

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GTA San Andreas / Mods / Neue Texturen
Autor:
Rockstar Games, u64
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Hochgeladen:
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Größe:
4.25 MB
Dateien im Archiv:
Dateien bekannter Erweiterungen, die im Archiv gefunden wurden.
airportroads_sfse.txd, backroad_sfs.txd, bendytunnel_sfse.txd, carparkssfn.txd, carshow_sfse.txd, cs_roads.txd, cuntwroad.txd, cuntwtunnel.txd, cw_road.txd, dockroad_sfse.txd, fosterroads_sfse.txd, freeway2_sfs.txd, freeway_sfs.txd, freeways2_sfse.txd, freeways3_sfse.txd, freeways_sfse.txd, genroads_sfse.txd, ggbridge_sfn.txd, goldengate_sfw.txd, golftunnel_sfs.txd, highway_sfn.txd, hotelback_sfs.txd, mountroads_sfse.txd, navyroad_sfse.txd, oldfreeway_sfse.txd, parktunnel_sfs.txd, pinkcarpark_sfs.txd, roadbridge_sfse.txd, roads_sfs.txd, roadsanfranse.txd, roadsfe.txd, sfn_roadssfn.txd, sfsroads.txd, stadjunct_sfse.txd, sv_ground_sfs.txd, tunnel_sfe.txd
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Hochgeladen:
5 Oktober 2024
Downloads:
145
Insgesamt heruntergeladen: 145
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spiderg_
Prisoner №4104405293
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  • 4 Oktober 2024
    klassicheskie-tekstury-dorog-v-san_1728064865_219522.7z
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  • 6 Oktober 2024
    klassicheskie-tekstury-dorog-v-san_1728208988_399082.7z
    Virenscan von Virustotal: Die Datei ist sicher. (Bericht ansehen)
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Diese Texturen wurden durch Blending und minimale manuelle Bearbeitung der Quelltexturen aus den PC- und PS2-Versionen erhalten, um die ursprüngliche Farbe und Dicke der Fahrbahnmarkierung für ganz San Fierro zu erhalten, ohne die Qualität der PC-Texturen zu verlieren, d.h. die ursprüngliche Stilisierung wiederherzustellen, die von den Entwicklern beabsichtigt war. Ursprünglich wurden in Updated Classic bereits PC-Texturen neu gefärbt, aber einfaches Bemalen reicht nicht aus, da sich die Texturen äußerlich unterscheiden und mehr Unterschiede aufweisen, da sie auf Straßentexturen aus VIce City basierten, dieser Mod behebt diese Situation.

Discord-Server des Projekts.

Steam-Handbuch des Projekts.

Haftungsausschluss:Updated Classic Uncover (GTA Trilogy Uncover) ist ein Projekt, das darauf abzielt, die in den Updated Classic-Builds verwendeten Ressourcen zu öffnen und zu verbreiten, sie zu verbessern und durch neue Korrekturen zu ergänzen, wobei eine eigene, etwas kanonischere Vision umgesetzt wird, die dem ursprünglichen Geist der Entwicklung von Rockstar Games entspricht. Alle Entwicklungen sind offen und optional, alle Autoren sind angegeben.

Installation:

Entpacken Sie den Ordner in modloader oder ersetzen Sie ihn direkt in gta3.img

Updates:

Hotfix 06.10.2024 - Texturen in Bayside aktualisiert, Textur sf_junction2 aktualisiert

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Классические текстуры дорог в Сан-Фиерро - Hotfix

Эти текстуры были получены путём блендинга и минимального ручного редактирования исходных текстур из PC и PS2 версий, с целью получить оригинальный цвет и толщину полосы разметки для всего Сан-Фиерро не теряя качество PC текстур, то есть возвращая оригинальную стилизацию которую задумывали разработкики. Изначально в Updated Classic уже были перекрашены PC текстуры, но простой покраски недостаточно поскольку текстуры отличаются внешне и имеют больше различий поскольку были основаны на текстурах дорог из VIce City, этот мод исправляет эту ситуацию.

Дискорд-сервер проекта.

Руководство Steam проекта.

Дисклеймер:Updated Classic Uncover (GTA Trilogy Uncover) это проект направленный на открытие и распространение ресурсов использованных в сборках Updated Classic их улучшении и дополнении новыми исправлениями, воплощая собственное чуть более каноничное видение соответствующее оригинальному духу разработки Rockstar Games. Все наработки открыты и опциональны, все авторы указаны.

Установка:

Распакуйте папку в modloader или замените в gta3.img напрямую

Обновления:

Hotfix 06.10.2024 — обновлены текстуры в Bayside, обновлена текстура sf_junction2

Berechtigungen und Verbreitungsregeln
Der Autor hat bei der Veröffentlichung auf die folgenden Fragen geantwortet. Wenn Sie die Datei herunterladen, verpflichten Sie sich, diese Regeln einzuhalten.
Ist es erlaubt, die Datei auf andere Websites / Plattformen / Dienste hochzuladen?
Nein
Ist es erlaubt, kostenpflichtige Mods zu erstellen, die Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, die in dieser Datei enthalten sind?
Unter keinen Umständen
Ist es erlaubt, die Datei zu bearbeiten oder zu aktualisieren und ihre aktualisierten Versionen separat hochzuladen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
Unter keinen Umständen
Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Werden in dieser Datei Entwicklungen anderer Personen verwendet, für die der Autor Genehmigungen hat, die jedoch nicht ohne Zustimmung ihrer Autoren verbreitet werden dürfen?
Nein
Kommentare 1
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Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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