Garage in Doherty v1.6.1
-
22 Oktober 20251.6.1garazh-v-doherty-v1-4-5_1761166435_165495.rar
Ein weiterer gemeinsamer Mod mit KaiQ und ArtemQA
Garage in Doherty
Die Update-Beschreibungen befinden sich am Ende des Textes!
Aktualisiert auf v 1.6.1 (22.10.2025)
Aktualisiert auf v 1.4.5 (12.11.2024)
Aktualisiert auf v 1.3 (03.11.2024)
Aktualisiert auf v 1.2 (27.10.2024)
Aktualisiert auf v 1.1
In dieser Garage (die im normalen Spiel geschlossen ist) kann jedes Fahrzeug modifiziert werden.
Lowrider, Streetracer, normale Autos. Sogar ein Rasenmäher. Karosserieteile können nur
an Fahrzeugen angebracht werden, bei denen dies im normalen Spiel möglich ist. Das heißt, keine Spoiler oder Lufteinlässe
an einem Traktor. Wenn ein Auto standardmäßig kein Nitro hat, kann man nicht mehr als
2x installieren. Selbst wenn man 10x wählt, bleibt es bei 2x. Vielleicht lässt sich das umgehen.
Fahndungslevel. Um es in dieser Garage zurückzusetzen, muss CJ das Auto verlassen, das Garagentor schließen, sicherstellen,
dass keine Polizisten drin sind, ins Auto steigen und umlackieren. Dann beginnen die Fahndungssterne zu blinken.
Die Tore öffnen sich automatisch, wenn man mit dem Auto heranfährt. Wenn CJ zu Fuß ist, muss die Taste zum Öffnen gedrückt werden.
Jethro und Duane sind in der Garage (vollständig unverwundbar). Außerdem gibt es Kaffeemaschinen (+50 HP). Die Lautstärke
der Musik kann geändert werden. Eigene MP3-Dateien können verwendet werden — einfach in den Ordner QAM legen und in 1.mp3, 5.mp3 umbenennen.
Die mit dem Mod mitgelieferten Dateien haben einen Echoeffekt.
Einstellungen in .ini
ActivateByCheat=0
- Man kann Fahrzeuge überall modifizieren, sogar in der Luft. Zur Aktivierung auf 1 setzen und den Cheat CARMOD eingeben.
UnlockFromStart=0
- Wenn deaktiviert (0), ist die Garage erst nach Abschluss der Mission Wear Flower
In Your Hair verfügbar. Wenn aktiviert (1), ist die Garage von Anfang an nutzbar
(praktisch für Mods, die alle Städte freischalten)
GarageInteriorScript=1
- aktiviert oder deaktiviert das Garagen-Interieur-Skript (Kaffeemaschine, Tür, Musik, Lautstärke, Jethro und Duane)
Es ist besser, es aktiviert zu lassen.
ModBikeWheels=0
- Nur zum Spaß. Man kann Autoreifen an Motorräder montieren. WARNUNG! Visuelle
Fehler! Vielleicht treten noch andere auf. Bitte keine Meldungen darüber. Es gibt derzeit keine Lösung.
- MusicVolume=1.2
Musiklautstärke in der Garage. Wenn während des Spiels (am Musikcenter) geändert, wird die Einstellung in der
ini gespeichert und beim nächsten Besuch der Garage übernommen.
ACHTUNG: Ohne Proper Fixes kann der Mod das Spiel zum Absturz bringen. Ladet das Archiv "Vanilla IPL" herunter und entpackt es in DohertyGarage\garage\maps\
Update 1.6.1
- Modnamen (Tuning-Elemente) werden jetzt aus der Spieldatei shopping.dat gelesen.
- viele kleine Fehlerbehebungen.
- Umlackieren setzt jetzt das Fahndungslevel zurück (Garagentür muss geschlossen sein).
- Missionen hinzugefügt (Kugel neben der Werkbank in der Garage).
- Missionen erhöhen oder verringern den Ruf der Garage.
- Upgrade-Missionen für die Garage hinzugefügt.
Achtung! Damit das Garagen-Upgrade richtig und schön funktioniert, stellt sicher, dass im Modloader AUTOMATIC REFRESH aktiviert ist. Las Venturas muss ebenfalls freigeschaltet sein.
Update 1.4.5
- Visuelle Korrekturen der Objekte in der Garage (Danke an KaiQ).
- Option ShowModelID in ini hinzugefügt — zeigt die ID des installierten Modells am Auto an.
- Code leicht verbessert.
- Möglichkeit, Tuningräder zu entfernen und die Standardräder für das Modell zu installieren.
- Möglichkeit, Extras am Auto hinzuzufügen oder zu entfernen (nur Standardextras).
- Menü überarbeitet — installierte Elemente werden jetzt hervorgehoben statt Menüpunkt deaktiviert.
- Jeder Mod kann entfernt werden (Nitro, Hydraulik, Bomben usw.).
- Option in ini: OffroadWheels
Wenn aktiviert, werden beim Einbau von Offroad-Rädern zwei Handling-Flags aktiviert:
OFFROAD_ABILITY Das Fahrzeug fährt besser auf Schlamm.
OFFROAD_ABILITY2 Das Fahrzeug fährt besser auf weichem Untergrund wie Sand.
- Bugfixes.
Tuning-Menü hinzugefügt.
- Breite der Vorder- und Hinterräder (sehr schmal, schmal, breit, sehr breit).
- 1G Boost (mehr Leistung beim Start, leichteres Bergauffahren).
- 2G Boost (mehr Leistung bei hoher Geschwindigkeit).
- Karosserie-Elemente-Menü erkennt jetzt installierte Teile.
- Weitere Bugfixes.
Update 1.3
- Kamera-Fix für große Fahrzeuge — Kamera wird verschoben, um das Fahrzeug besser zu sehen; kleine Fahrzeuge nutzen die normale Spielkamera.
- Fix für Radio, das beim Ein- und Aussteigen in der Garage angeht.
- Kompatibilität mit EHI Repatched: Kopiert "sfse_12.col" aus "Optional\.EHI_Repatched"
nach "DohertyGarage\garage\" und ersetzt die Datei.
- Alle Kompatibilitätspatches sind im Ordner "Optional".
- Wenn MusicVolume in der .ini auf 0.0 gesetzt ist, spielt die Garage keine Musik und das Autoradio wird nicht ausgeschaltet.
- Verschiedene kleine Korrekturen.
- Bug behoben, bei dem Missionsfahrzeuge in SF nicht in die Garage fahren konnten.
- Garagen-Interieur-Skript wird jetzt während Zwischensequenzen deaktiviert.
- Weitere kleine Korrekturen.
- Einige Animationen für Jethro und Duane hinzugefügt.
Update 1.2
- NewOpcodes.cleo wird für diesen Mod nicht mehr benötigt.
- Autoradio schaltet sich aus, wenn die Garagentür zu öffnen beginnt, und wieder ein, wenn sie sich schließt (Ein- und Aussteigen in der Garage schaltet das Radio ein).
- Einige Korrekturen im Paintjob-Menü.
- Bomben im Auto: Zeitzünder, Zündung, ferngesteuert.
Update 1.1
- Bug behoben, bei dem bei sechsrädrigen Fahrzeugen die mittleren Räder nicht gewechselt wurden.
- Sounds beim Hinzufügen von Tuning und Lackierung (nur in der Garage).
- Bug behoben, bei dem bei gedrückter Taste Komponenten ständig hinzugefügt wurden (war unauffällig, aber vorhanden).
- Lackierung kann jetzt entfernt werden.
- Beschreibung der Stoßstangen um Front/Rear ergänzt.
- Wenn Proper Fixes nicht installiert ist, kopiert "sfse_stream5.ipl" aus dem Ordner .NoProperFixes_fix
nach DohertyGarage\garage\maps\
.
Ещё один совместный мод с KaiQ и ArtemQA
Гараж в Doherty
Описание обновлений находится внизу текста !
Обновлено до v 1.6.1 (22.10.2025)
Обновлено до v 1.4.5 (12.11.2024)
Обновлено до v 1.3 (03.11.2024)
Обновлено до v 1.2 (27.10.2024)
Обновлено до v 1.1
В этом гараже (который закрыт в обычной игре) можно модифицировать любой транспорт.
Лоурайдеры, стритрейсеры, обычные машины. Даже газонокосилку. Кузовные запчасти можно ставить только
на те авто, на которые их можно ставить в обычной игре. Т.е. никаких спойлеров или воздухозаборников
на трактор приделать не получится. Если у машины по умолчание не предусмотрено Нитро — поставить больше, чем
2x не получится. Даже если выберете 10x — всё равно будет 2x. Может быть это получится обойти.
Уровень розыска. Чтобы скинуть его в этом гараже — CJ должен выйти из авто, закрыть ворота в гараж, убедиться,
что внутри не копов, сесть в машину и перекрасить. Тогда звёзды розыска начнут мигать.
Ворота открываются автоматически, если подъехать к ним на авто. Если CJ пешком — надо нажать кнопу открытия ворот.
Джетро и Дуэйн будут внутри гаража (полностью неуязвимы). А ещё — кофемашины (+50хп). Можно поменять громкость
музыки. Можно заменить на свои mp3 файлы — закиньте их в папку QAM и переименуйте в 1.mp3 5.mp3.
У тех файлом, что идут с модом — добавлен эффект эхо.
Настройки в .ini
ActivateByCheat=0
- Можно модифицировать авто где угодно, хоть в воздухе. Для активации поставить =1 и ввести чит CARMOD.
UnlockFromStart=0
- Если отключен (стоит 0) — гараж будет доступен только после того, как будет пройдена миссия Wear Flower
In Your Hair mission. Если включен (стоит 1) гараж можно будет открыть и использовать с самого начала игры
(пригодится в модах, которые открывают все города)
GarageInteriorScript=1
- включает или отключает скрипт интерьера гаража (кофе-машина, дверь, музыка, громкость, Джетро и Дуэйн)
Лучше оставить включённымю
ModBikeWheels=0
- Оставил чисто для развлечения. Можно поставить автомобильные колёса на мотоцикл. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Визуальные
баги ! А может и другие вылезут. Сообщать об этом НЕ НАДО. Обойти это пока нет возможности.
- MusicVolume=1.2
Громкость музыки внутри гаража. Если поменяете её во время игры (около музыкального центра) — она сохранится в
ини, т.е. в следующий визит в гараж она будет играть так, как вы её настроили.
ВНИМАНИЕ: при запуске игры без Proper Fixes мод может крашить игру. Скачайте архив "Vanilla IPL" и распакуйте в DohertyGarage\garage\maps\
Обновление 1.6.1
- названия модов (элементов тюнинга теперь читаются из игрового файла shopping.dat)
- куча всяких мелких исправлений
- перекраска теперь снимает уровень розыска (дверь гаража должна быть закрыта)
- добавлены миссии (сфера около верстака внутри гаража)
- миссии добавляют (или убавляют) репутацию гаража
- добавлены миссии апгрейда самого гаража
Внимание ! Чтобы апгрейд гаража сработал нормально и красиво — убедитесь, что в modloader'е включен пункт AUTOMATIC REFRESH. Лас-Вентурас так же должен быть открыт.
Обновление 1.4.5
- визуальные исправления объектов внутри гаража (спасибо KaiQ)
- добавлена опция ShowModelID в ini — отображает ID устанавливаемой на авто модели
- немного поправлен код
- возможность удалить тюнинговые колёса и установить те, которые идут по умолчанию для этой модели
- возможность добавлять и удаль extras на авто (только стандартные)
- немного переделал меню — теперь установленные элементы будут выделены вместо отключения пункта меню
- абсолютно любой мод можно удалить (нитро, гиравлика, бомбы и т.д)
- опция в ini: OffroadWheels
Eсли включена, то при установке Offroad Wheels (внедорожные колёса), будут активированы
два хэндлинг флага:
OFFROAD_ABILITY Машина будет лучше управляться на поверхностях типа грязи
OFFROAD_ABILITY2 Машина будет лучше управляться на мягкой поверхности, типа песка
- багфиксы
Добавлено Меню тюнинга (Tuning)
- ширина передних и задних колёс (очень узкие, узкие, широкие, очень широкие)
- 1G boost (Больше мощности при старте, легче забираться в гору)
- 2G boost (Больше мощности при высокой скорости)
- Меню с кузовными элементами теперь определяет установленные элементы
- Ещё багфиксы
Обновление 1.3
- фикс камеры для больших машин — перемащает камеру, чтобы машину было лучше видно, мелкие авто используют обычную игровую камеру
- фикс включающегося радио при выходе и посадке в авто в гараже
- совместимость с EHI Repatched: скопируйте "sfse_12.col" из "Optional\.EHI_Repatched"
в "DohertyGarage\garage\" и замените файл
- все патчи совместимости перенесены в папку "Optional"
- если MusicVolume установлен в 0.0 (в .ini)тогда музыка в гараже играть не будет и автомобильное радио не будет отключаться
- разные мелкие исправления
- исправлен баг, при котором авто из миссий в СФ не могли въехать в гараж
- скрипт интерьера гаража теперь отключается в время катсцен
- ещё немного мелких исправлений
- добавил несколько анимаций для Джетро и Дуэйна
Обновление 1.2
- NewOpcodes.cleo больше не требуется для этого мода
- автомобильное радио выключится, когда дверь гаража начнёт открываться и включится обратно, когда дверь начнёт закрываться (выход и вход из авто в гараже включит радио)
- некоторые фиксы в меню Paintjob
- бомбы в авто: часовая, зажигание, радиоуправляемая
Обновление 1.1
- исправлен баг, при котором на шестиколёсном транспорте не менялись средние колёса
- добавлены звуки при добавлении тюнинга и покраски (только внутри гаража)
- исправлен баг с постоянным добавлением компонента при зажатой кнопке (был незаметен, но он был)
- теперь можно удалить раскраску авто (paintjob)
- в описании бамперов добавлено Front/Rear
- если у вас НЕ установлен Proper Fixes — скопируйте "sfse_stream5.ipl" из папки .NoProperFixes_fix
в DohertyGarage\garage\maps