Garage in Doherty v1.4.5
-
12 November 20241.4.5garazh-v-doherty-v1-4-5_1731424979_588155.rar
Ein weiterer gemeinsamer Mod mit KaiQ und ArtemQA
Garage in Doherty
Die Beschreibung der Updates befindet sich unten im Text!
Aktualisiert auf v 1.4.5 (12.11.2024)
Aktualisiert auf v 1.3 (03.11.2024)
Aktualisiert auf v 1.2 (27.10.2024)
Aktualisiert auf v 1.1
In dieser Garage (die im normalen Spiel geschlossen ist) kann jedes Fahrzeug modifiziert werden.
Lowrider, Straßenrennfahrer, normale Autos. Sogar ein Rasenmäher. Karosserieteile können nur
an den Autos angebracht werden, an denen sie im normalen Spiel angebracht werden können. D.h. keine Spoiler oder Lufteinlässe
können an einem Traktor angebracht werden. Wenn das Auto standardmäßig nicht mit Nitro ausgestattet ist, können Sie nicht mehr als
2x einbauen. Selbst wenn Sie 10x wählen, sind es immer noch 2x. Vielleicht kann man das umgehen.
Fahndungslevel. Um es in dieser Garage loszuwerden, muss CJ aus dem Auto aussteigen, die Garagentore schließen und sicherstellen,
dass sich keine Polizisten darin befinden, ins Auto steigen und es umlackieren. Dann beginnen die Fahndungssterne zu blinken.
Die Tore öffnen sich automatisch, wenn man mit dem Auto vorfährt. Wenn CJ zu Fuß unterwegs ist, muss man den Knopf zum Öffnen der Tore drücken.
Jetro und Dwayne werden sich in der Garage befinden (vollständig unverwundbar). Und auch Kaffeemaschinen (+50 HP). Man kann die Lautstärke der
Musik ändern. Sie können sie durch Ihre eigenen MP3-Dateien ersetzen - legen Sie sie in den Ordner QAM und benennen Sie sie in 1.mp3 5.mp3 um.
Den Dateien, die mit dem Mod geliefert werden, wurde ein Echo-Effekt hinzugefügt.
Einstellungen in .ini
ActivateByCheat=0
- Sie können das Auto überall modifizieren, sogar in der Luft. Um es zu aktivieren, setzen Sie =1 und geben Sie den Cheat CARMOD ein.
UnlockFromStart=0
- Wenn deaktiviert (steht auf 0) - ist die Garage erst verfügbar, nachdem die Mission Wear Flower
In Your Hair mission abgeschlossen wurde. Wenn aktiviert (steht auf 1), kann die Garage von Anfang des Spiels an geöffnet und benutzt werden
(nützlich in Mods, die alle Städte öffnen)
GarageInteriorScript=1
- aktiviert oder deaktiviert das Skript für das Garageninnere (Kaffeemaschine, Tür, Musik, Lautstärke, Jetro und Dwayne)
Am besten eingeschaltet lassen
ModBikeWheels=0
- Nur zum Spaß eingebaut. Man kann Autoreifen auf ein Motorrad montieren. WARNUNG! Visuelle
Bugs! Und vielleicht kommen noch andere zum Vorschein. Das muss NICHT gemeldet werden. Es gibt noch keine Möglichkeit, dies zu umgehen.
- MusicVolume=1.2
Die Lautstärke der Musik in der Garage. Wenn Sie sie während des Spiels ändern (in der Nähe der Musikanlage), wird sie in der
ini gespeichert, d.h. beim nächsten Besuch in der Garage wird sie so abgespielt, wie Sie sie eingestellt haben.
ACHTUNG: Wenn das Spiel ohne Proper Fixes gestartet wird, kann der Mod das Spiel zum Absturz bringen. Laden Sie das Archiv "Vanilla IPL" herunter und entpacken Sie es in DohertyGarage\garage\maps\
Update 1.4.5
- visuelle Korrekturen an Objekten in der Garage (danke KaiQ)
- Option ShowModelID in ini hinzugefügt - zeigt die ID des am Auto installierten Modells an
- Code leicht korrigiert
- Möglichkeit, Tuning-Räder zu entfernen und die Räder zu montieren, die standardmäßig für dieses Modell vorgesehen sind
- Möglichkeit, Extras am Auto hinzuzufügen und zu entfernen (nur Standard)
- Menü leicht überarbeitet - jetzt werden installierte Elemente anstelle der Deaktivierung des Menüpunkts hervorgehoben
- Jeder Mod kann entfernt werden (Nitro, Hyraulik, Bomben usw.)
- Option in ini: OffroadWheels
Wenn aktiviert, werden bei der Installation von Offroad Wheels (Geländerädern) folgende aktiviert:
zwei Handling-Flags:
OFFROAD_ABILITY Das Auto lässt sich besser auf Oberflächen wie Schlamm fahren
OFFROAD_ABILITY2 Das Auto lässt sich besser auf weichen Oberflächen wie Sand fahren
- Bugfixes
Tuning-Menü hinzugefügt
- Breite der Vorder- und Hinterräder (sehr schmal, schmal, breit, sehr breit)
- 1G Boost (Mehr Leistung beim Start, leichter bergauf zu fahren)
- 2G Boost (Mehr Leistung bei hoher Geschwindigkeit)
- Das Menü mit den Karosserieteilen erkennt jetzt die installierten Elemente
- Weitere Bugfixes
Update 1.3
- Kamerakorrektur für große Autos - verschiebt die Kamera, damit das Auto besser sichtbar ist, kleine Autos verwenden die normale Spielkamera
- Korrektur des Radioeinschaltens beim Ein- und Aussteigen in das Auto in der Garage
- Kompatibilität mit EHI Repatched: kopieren Sie "sfse_12.col" von "Optional\.EHI_Repatched"
in "DohertyGarage\garage\" und ersetzen Sie die Datei
- alle Kompatibilitäts-Patches wurden in den Ordner "Optional" verschoben
- wenn MusicVolume auf 0.0 (in .ini) eingestellt ist, wird die Musik in der Garage nicht abgespielt und das Autoradio wird nicht ausgeschaltet
- verschiedene kleinere Korrekturen
- Bug behoben, der verhinderte, dass Autos aus Missionen in SF in die Garage fahren konnten
- Das Skript für das Garageninnere wird jetzt während der Zwischensequenzen deaktiviert
- noch ein paar kleine Korrekturen
- ein paar Animationen für Jetro und Dwayne hinzugefügt
Update 1.2
- NewOpcodes.cleo wird für diesen Mod nicht mehr benötigt
- Das Autoradio wird ausgeschaltet, wenn sich das Garagentor zu öffnen beginnt, und wieder eingeschaltet, wenn sich das Tor zu schließen beginnt (das Ein- und Aussteigen in das Auto in der Garage schaltet das Radio ein)
- einige Korrekturen im Paintjob-Menü
- Bomben im Auto: Zeitzünder, Zündung, funkgesteuert
Update 1.1
- Bug behoben, bei dem sich bei sechsrädrigen Fahrzeugen die mittleren Räder nicht änderten
- Geräusche beim Hinzufügen von Tuning und Lackierung hinzugefügt (nur innerhalb der Garage)
- Bug mit dem ständigen Hinzufügen von Komponenten bei gedrückter Taste behoben (war unauffällig, aber er war da)
- jetzt kann man die Lackierung des Autos entfernen (paintjob)
- In der Beschreibung der Stoßstangen wurde Front/Rear hinzugefügt
- Wenn Sie Proper Fixes NICHT installiert haben - kopieren Sie "sfse_stream5.ipl" aus dem Ordner .NoProperFixes_fix
in DohertyGarage\garage\maps
Ещё один совместный мод с KaiQ и ArtemQA
Гараж в Doherty
Описание обновлений находится внизу текста !
Обновлено до v 1.4.5 (12.11.2024)
Обновлено до v 1.3 (03.11.2024)
Обновлено до v 1.2 (27.10.2024)
Обновлено до v 1.1
В этом гараже (который закрыт в обычной игре) можно модифицировать любой транспорт.
Лоурайдеры, стритрейсеры, обычные машины. Даже газонокосилку. Кузовные запчасти можно ставить только
на те авто, на которые их можно ставить в обычной игре. Т.е. никаких спойлеров или воздухозаборников
на трактор приделать не получится. Если у машины по умолчание не предусмотрено Нитро — поставить больше, чем
2x не получится. Даже если выберете 10x — всё равно будет 2x. Может быть это получится обойти.
Уровень розыска. Чтобы скинуть его в этом гараже — CJ должен выйти из авто, закрыть ворота в гараж, убедиться,
что внутри не копов, сесть в машину и перекрасить. Тогда звёзды розыска начнут мигать.
Ворота открываются автоматически, если подъехать к ним на авто. Если CJ пешком — надо нажать кнопу открытия ворот.
Джетро и Дуэйн будут внутри гаража (полностью неуязвимы). А ещё — кофемашины (+50хп). Можно поменять громкость
музыки. Можно заменить на свои mp3 файлы — закиньте их в папку QAM и переименуйте в 1.mp3 5.mp3.
У тех файлом, что идут с модом — добавлен эффект эхо.
Настройки в .ini
ActivateByCheat=0
- Можно модифицировать авто где угодно, хоть в воздухе. Для активации поставить =1 и ввести чит CARMOD.
UnlockFromStart=0
- Если отключен (стоит 0) — гараж будет доступен только после того, как будет пройдена миссия Wear Flower
In Your Hair mission. Если включен (стоит 1) гараж можно будет открыть и использовать с самого начала игры
(пригодится в модах, которые открывают все города)
GarageInteriorScript=1
- включает или отключает скрипт интерьера гаража (кофе-машина, дверь, музыка, громкость, Джетро и Дуэйн)
Лучше оставить включённымю
ModBikeWheels=0
- Оставил чисто для развлечения. Можно поставить автомобильные колёса на мотоцикл. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Визуальные
баги ! А может и другие вылезут. Сообщать об этом НЕ НАДО. Обойти это пока нет возможности.
- MusicVolume=1.2
Громкость музыки внутри гаража. Если поменяете её во время игры (около музыкального центра) — она сохранится в
ини, т.е. в следующий визит в гараж она будет играть так, как вы её настроили.
ВНИМАНИЕ: при запуске игры без Proper Fixes мод может крашить игру. Скачайте архив "Vanilla IPL" и распакуйте в DohertyGarage\garage\maps\
Обновление 1.4.5
- визуальные исправления объектов внутри гаража (спасибо KaiQ)
- добавлена опция ShowModelID в ini — отображает ID устанавливаемой на авто модели
- немного поправлен код
- возможность удалить тюнинговые колёса и установить те, которые идут по умолчанию для этой модели
- возможность добавлять и удаль extras на авто (только стандартные)
- немного переделал меню — теперь установленные элементы будут выделены вместо отключения пункта меню
- абсолютно любой мод можно удалить (нитро, гиравлика, бомбы и т.д)
- опция в ini: OffroadWheels
Eсли включена, то при установке Offroad Wheels (внедорожные колёса), будут активированы
два хэндлинг флага:
OFFROAD_ABILITY Машина будет лучше управляться на поверхностях типа грязи
OFFROAD_ABILITY2 Машина будет лучше управляться на мягкой поверхности, типа песка
- багфиксы
Добавлено Меню тюнинга (Tuning)
- ширина передних и задних колёс (очень узкие, узкие, широкие, очень широкие)
- 1G boost (Больше мощности при старте, легче забираться в гору)
- 2G boost (Больше мощности при высокой скорости)
- Меню с кузовными элементами теперь определяет установленные элементы
- Ещё багфиксы
Обновление 1.3
- фикс камеры для больших машин — перемащает камеру, чтобы машину было лучше видно, мелкие авто используют обычную игровую камеру
- фикс включающегося радио при выходе и посадке в авто в гараже
- совместимость с EHI Repatched: скопируйте "sfse_12.col" из "Optional\.EHI_Repatched"
в "DohertyGarage\garage\" и замените файл
- все патчи совместимости перенесены в папку "Optional"
- если MusicVolume установлен в 0.0 (в .ini)тогда музыка в гараже играть не будет и автомобильное радио не будет отключаться
- разные мелкие исправления
- исправлен баг, при котором авто из миссий в СФ не могли въехать в гараж
- скрипт интерьера гаража теперь отключается в время катсцен
- ещё немного мелких исправлений
- добавил несколько анимаций для Джетро и Дуэйна
Обновление 1.2
- NewOpcodes.cleo больше не требуется для этого мода
- автомобильное радио выключится, когда дверь гаража начнёт открываться и включится обратно, когда дверь начнёт закрываться (выход и вход из авто в гараже включит радио)
- некоторые фиксы в меню Paintjob
- бомбы в авто: часовая, зажигание, радиоуправляемая
Обновление 1.1
- исправлен баг, при котором на шестиколёсном транспорте не менялись средние колёса
- добавлены звуки при добавлении тюнинга и покраски (только внутри гаража)
- исправлен баг с постоянным добавлением компонента при зажатой кнопке (был незаметен, но он был)
- теперь можно удалить раскраску авто (paintjob)
- в описании бамперов добавлено Front/Rear
- если у вас НЕ установлен Proper Fixes — скопируйте "sfse_stream5.ipl" из папки .NoProperFixes_fix
в DohertyGarage\garage\maps
Den Autor unterstützen
Empfohlene Dateien

Offene Garage in Doherty

HD Garage in Doherty 2024


Verlassene Garage in Doherty


Verlassene Garage in Doherty mit HD-Texturen 2024


Fertigstellung einer Baustelle an der Garage in Doherty.

Stilvolle Garage in SF


HD Texturen von Wolkenkratzern in Doherty 2024


Neue Texturen der verlassenen Garage in San-Fierro


Honda TSivik 1,4 BS Garage


Aktualisiertes Mapping in San Fierro

Aktualisierte Garagentexturen

Советский гараж


Kadoil Doherty Garage


Radioaktive Garage


Adidas Handelsraum in San Fierro
