SA Stil Geschwindigkeitsmesser























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2 März 2025Release date: 2/3/2025sa-styled-speedometer_1740922320_506701.rar
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12 Juli 2025Release date: 6/7/2025sa-styled-speedometer_1752338049_347598.7z
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2 August 2025Release date: 2/8/2025sa-styled-speedometer_1754138120_749086.rar
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14 September 2025Release date; 14/9/2025sa-styled-speedometer_1757859963_536217.rar
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Ein Geschwindigkeitsmesser-Mod, der den Stil des Spiels nicht beeinträchtigt. Dieser Geschwindigkeitsmesser zeigt nicht nur die Geschwindigkeit des Fahrzeugs an, sondern auch einige Indikatoren wie die Gesundheit des Fahrzeugs, den Zustand des Motors, Türen, Scheinwerfer usw. Dieses Mod ist sehr gut in das Spiel integriert. Passt hervorragend auf jede Bildschirmauflösung. Angepasst an jeden Radar-Modus, d.h. passt seine Position an, wenn der Radar ausgeschaltet ist. Folgt den Einheiteneinstellungen des Spiels, d.h. wenn dein Spiel metrische Einheiten verwendet, zeigt der Geschwindigkeitsmesser die Geschwindigkeit des Fahrzeugs in km/h an und ebenso für imperiale Einheiten. Du kannst auch einige Fahrzeuginformationen sehen, indem du die TAB-Taste drückst (dies kannst du in der .ini ändern).
Funktionen:
- Passt in jede Bildschirmauflösung;
- Angepasst an jeden Radar-Modus;
- Fähigkeit, Motor und Scheinwerfer ein- und auszuschalten;
- Fähigkeit, Türen zu verriegeln und zu entriegeln;
- Stellt automatisch die vom Spiel verwendeten Einheiten ein. Verwende Silent Patch, um die Einheiten zu ändern;
- RPM-Meter;
- Fähigkeit, die Lautstärke des Radios anzupassen;
- Motorzustandsanzeige;
- Tür- und Scheinwerferzustandsanzeigen;
- Verbleibende Nitro- und Hydraulikanzeigen;
- Reifenplatzeranzeigen;
- Nitro-Effekt (RPM-Balkenfarbe ändert sich bei Verwendung von Nitro);
- Option zur Verwendung der Geschwindigkeitsberechnung von VehFuncs.
Update (6/7/2025)
- Hinzugefügt die Möglichkeit, den Lichtzustand auf den Standardmodus zurückzusetzen (automatisch bei Nacht eingeschaltet usw.). Drücke die LSHFT-Taste für die Lichter, um in den Standardmodus zu wechseln.
- Angepasst an Soundize von Junior_Djjr;
- Hinzugefügt Ganganzeige. Nicht wirklich genau. Verwende Soundize für eine genaue Ganganzeige;
- Hinzugefügt Auto-Bombenanzeige;
- Vollständig neu geschrieben und umgestaltet;
- FPS-Einbruch behoben, wenn Fahrzeuge mit RPM-Anzeige verwendet werden;
- Hinzugefügt „GTA IV ähnlich“ Fahrzeugausstiegsmechanik. Halte die Ausstiegstaste gedrückt, um den Motor des Fahrzeugs auszuschalten;
- Hinzugefügt Positionsausrichtungsoption;
- Hinzugefügt Möglichkeit, die Skala anzupassen;
- Hinzugefügt Option, die Ganganzeige zu deaktivieren;
- Jetzt kannst du auswählen, welcher Fahrzeugtyp den Geschwindigkeitsmesser aktivieren kann;
- Bewegte den Fahrzeug- und Bereichsnamen bei Verwendung der rechten Ausrichtungsposition;
- Nitro-Anzeige verschwindet jetzt nur, wenn das letzte Nitro aufgebraucht ist
- Reifenanzeige zeigt jetzt auch abgetrennte Räder an;
- Fahrzeugstatistiken entfernt;
Update (2/8/2025)
- Ein Fehler behoben, bei dem der Geschwindigkeitsmesser beim Rückwärtsfahren mit VehFuncs-Berechnung bei 0 einfriert;
- Position ändert sich nicht, wenn der Radar blinkt;
- Geschwindigkeit, Gang und Einheitentexte werden halbtransparent, wenn der Motor ausgeschaltet wird;
- Hinzugefügt Option, den Kraftstoff- und Nitro-Balken zu aktivieren. Erfordert das Gasoline-Mod von ArtemQa146 v2.6 oder neuer;
- Hinzugefügt Möglichkeit, Autofenster zu öffnen/schließen. Danke an Vladvo für die Speicheradressen;
- Hinzugefügt Einstellungen für Geschwindigkeit, Gang und Einheitentexte;
- Hinzugefügt Option, Indikatoren (Türen, Räder usw.) zu aktivieren/deaktivieren;
- Hinzugefügt Option, den RPM-Balkenstil auszuwählen;
- Hinzugefügt Option, den Nitro-Effekt zu aktivieren/deaktivieren;
- Indikatoren sind beim Fahren mit Fahrrädern deaktiviert.
Update (14/9/2025)
- Unterstützung für den zweiten Protagonisten des Real Multiple Protagonist-Mods hinzugefügt;
- Ein Fehler behoben, bei dem der Spieler in einem bestimmten Fall nicht ins Auto einsteigen kann;
- Ein Fehler behoben, bei dem das Radiosymbol weiterhin angezeigt wird, wenn das HUD deaktiviert ist.
Anforderungen:
So installierst du: Lege einfach den Ordner „SA Styled Speedometer v2“ in deinen Modloader-Ordner. Fertig!
Besonderer Dank an:
- gtamods.com für die Speicheradressen;
- flaticon.con für großartige Icons;
- Albreht für RPM-Codes (aus dem Rev Counter-Mod);
- Neon für die Codes zur Steuerung der Radio-Lautstärke (aus dem Full Radio Control-Mod);
- Gabriel432135 für die Lösung des Motorrad-Motorproblems im Mixmods-Forum;
- game_over1955, Thedayofthe, Reaper, supra107, LandoFatos, SimBoRRis, Nz, Crowdigger, SteetFonso, Silvout, Pato, eCoJ Gunth Chramn, Hussein und Kusmar für Vorschläge, Unterstützung und Tests.
A speedometer mod that doesn't spoil the style of the game. This speedometer is not only show vehicle's speed, but this mod also show some vehicle's indicator such as vehicle's heallth, engine condition, doors, headlights etc. This mod is very well integrated to the game. Fits very well on any screen resolutions. Adapted to any radar mode, i.e. adjust its position when the radar turned off. Follows game's unit, i.e. if your game use metric units, the speedometer will show vehicle's speed in km/h and so too for imperial units. You can also see some vehicle's information by pressing TAB button (you can change this in .ini).
Features:
- Fits in any screen resolution;
- Adapted to any radar mode;
- Ability to switch engine and headlights on and off;
- Ability to lock and unlock doors;
- Automatically sets units used by the game. Use Silent Patch to change units;
- RPM meter;
- Ability to adjust radio volume;
- Engine condition indicator;
- Doors and headlights state indicators;
- Remaining nitro and hydraulics indicators;
- Burst tyre indicators;
- Nitro effect (rpm bar color changed when using nitro);
- Option to use VehFuncs' speed calculation.
Update (6/7/2025)
- Added possibility to turn the lights state to default mode (automatically lights up on nighttime etc.). Press LSHFT lights key to switch to default mode.
- Adapted to Soundize by Junior_Djjr;
- Added gear indicator. Not really accurate. Use Soundize for accurate gear indicator;
- Added car bomb indicator;
- Completely rewritten and redesigned;
- Fixed an FPS drop when using vehicles with RPM indicator;
- Added "GTA IV like" vehicle exit mechanic. Holding exit vehicle key will turn off the vehicle's engine;
- Added position alignment option;
- Added ability to adjust the scale;
- Added option to disable gear indicator;
- Now you can select which type of vehicle can enable the speedometer;
- Moved the vehicle and area name when using right alignment position;
- Nitro indicator now only disappear when the last nitro runs out
- Tyre indicator now also display detached wheel;
- Removed vehicle stat display;
Update (2/8/2025)
- Fixed a bug when reversing with VehFuncs calculation, the speedometer freezes at 0;
- Position is not changed when the radar is flashing;
- Speed, gear and units texts become semi-transparent when turning the engine off;
- Added option to enable fuel and nitro bar. Required Gasoline mod by ArtemQa146 v2.6 or newer;
- Added ability to open/close car windows. Thanks to Vladvo for memory addresses;
- Added settings for speed, gear and units texts;
- Added option to enable/disable indicators (doors, wheels etc.);
- Added option to select rpm bar style;
- Added option to enable/disable nitro effect;
- Indicators are disabled while on bicycles.
Update (14/9/2025)
- Added support for the second protagonist of Real Multiple Protagonist mod;
- Fixed a bug where the player can't enter the car in a specific case;
- Fixed a bug where the radio volume icon still appear when the HUD is disabled.
Requirements:
- ModLoader
- CLEO Library (v.4.4.4)
- CLEO+
- VehFuncs (optional)
How to install: Just drop "SA Styled Speedometer v2" folder to your modloader folder. Done!
Special thanks to:
- gtamods.com for memory addresses;
- flaticon.con for great icons;
- Albreht for RPM codes (from Rev Counter mod);
- Neon for radio volume control codes (from Full Radio Control mod);
- Gabriel432135 for the solution of motorcycles engine issue on Mixmods forum;
- game_over1955, Thedayofthe, Reaper, supra107, LandoFatos, SimBoRRis, Nz, Crowdigger, SteetFonso, Silvout, Pato, eCoJ Gunth Chramn, Hussein, and Kusmar for suggestions, support and testing.