SA-Speedometer im SA-Stil
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2 März 2025Release date: 2/3/2025sa-styled-speedometer_1740922320_506701.rar
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Ein Tacho-Mod, der den Stil des Spiels nicht verdirbt. Dieser Tacho zeigt nicht nur die Geschwindigkeit des Fahrzeugs an, sondern auch einige Fahrzeuginformationen wie Fahrzeugzustand, Motorzustand, Türen, Scheinwerfer usw. Dieser Mod ist sehr gut in das Spiel integriert. Passt sehr gut auf alle Bildschirmauflösungen. Angepasst an jeden Radar-Modus, d.h. passt seine Position an, wenn das Radar ausgeschaltet ist. Folgt den Einheiten des Spiels, d.h. wenn dein Spiel metrische Einheiten verwendet, zeigt der Tacho die Geschwindigkeit des Fahrzeugs in km/h an und ebenso für imperiale Einheiten. Du kannst auch einige Fahrzeuginformationen sehen, indem du die TAB-Taste drückst (du kannst dies in der .ini ändern).
Funktionen:
- Passt in jede Bildschirmauflösung;
- Angepasst an jeden Radar-Modus;
- Fähigkeit, Motor und Scheinwerfer ein- und auszuschalten;
- Fähigkeit, Türen zu ver- und entriegeln;
- Stellt automatisch die vom Spiel verwendeten Einheiten ein. Verwende Silent Patch, um die Einheiten zu ändern;
- Drehzahlmesser;
- Fähigkeit, die Radiolautstärke anzupassen;
- Motorzustandsanzeige;
- Anzeigen für Türen und Scheinwerferstatus;
- Anzeigen für verbleibendes Nitro und Hydraulik;
- Anzeigen für geplatzte Reifen;
- Nitro-Effekt (Farbe der Drehzahlleiste ändert sich bei Verwendung von Nitro);
- Fähigkeit, Fahrzeuginformationen anzuzeigen (Statistiken, Gewicht, Motortyp usw.);
- Option zur Verwendung der Geschwindigkeitsberechnung von VehFuncs.
Anforderungen:
ModLoader
Hier herunterladen: http://gtaforums.com/topic/669520-sarel-mod-loader/
CLEO Library (v.4.4.4)
Hier herunterladen: http://cleo.li/
CLEO+
Hier herunterladen: https://www.mixmods.com.br/2023/10/cleoplus/
VehFuncs (optional)
Hier herunterladen: https://www.mixmods.com.br/2023/01/sa-vehfuncs/
Wie man es installiert:
Lege einfach den Ordner "SA Styled Digital Speedometer" in deinen Modloader-Ordner. Fertig!
Besonderer Dank geht an:
- gtamods.com für Speicheradressen;
- flaticon.con für tolle Icons;
- Albreht für RPM-Codes (aus dem Rev Counter Mod);
- Neon für Radio-Lautstärkeregelungscodes (aus dem Full Radio Control Mod);
- Gabriel432135 für die Lösung des Motorradmotorproblems im Mixmods-Forum;
- game_over1955, Thedayofthe, Reaper, supra107, LandoFatos, SimBoRRis, Nz, Crowdigger, SteetFonso, Silvout, Pato, eCoJ Gunth Chramn, Hussein und Kusmar für Vorschläge, Unterstützung und Tests.
A speedometer mod that doesn't spoil the style of the game. This speedometer is not only show vehicle's speed, but this mod also show some vehicle's indicator such as vehicle's heallth, engine condition, doors, headlights etc. This mod is very well integrated to the game. Fits very well on any screen resolutions. Adapted to any radar mode, i.e. adjust its position when the radar turned off. Follows game's unit, i.e. if your game use metric units, the speedometer will show vehicle's speed in km/h and so too for imperial units. You can also see some vehicle's information by pressing TAB button (you can change this in .ini).
Features:
- Fits in any screen resolution;
- Adapted to any radar mode;
- Ability to switch engine and headlights on and off;
- Ability to lock and unlock doors;
- Automatically sets units used by the game. Use Silent Patch to change units;
- RPM meter;
- Ability to adjust radio volume;
- Engine condition indicator;
- Doors and headlights state indicators;
- Remaining nitro and hydraulics indicators;
- Burst tyre indicators;
- Nitro effect (rpm bar color changed when using nitro);
- Ability to show vehicle info (stats, weight, engine type, etc.);
- Option to use VehFuncs' speed calculation.
Requirements:
ModLoader
Download here: http://gtaforums.com/topic/669520-sarel-mod-loader/
CLEO Library (v.4.4.4)
Download here: http://cleo.li/
CLEO+
Download here: https://www.mixmods.com.br/2023/10/cleoplus/
VehFuncs (optional)
Download here: https://www.mixmods.com.br/2023/01/sa-vehfuncs/
How to install:
Just drop "SA Styled Digital Speedometer" folder to your modloader folder. Done!
Special thanks to:
- gtamods.com for memory addresses;
- flaticon.con for great icons;
- Albreht for RPM codes (from Rev Counter mod);
- Neon for radio volume control codes (from Full Radio Control mod);
- Gabriel432135 for the solution of motorcycles engine issue on Mixmods forum;
- game_over1955, Thedayofthe, Reaper, supra107, LandoFatos, SimBoRRis, Nz, Crowdigger, SteetFonso, Silvout, Pato, eCoJ Gunth Chramn, Hussein, and Kusmar for suggestions, support and testing.
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