Story Mode 2.0 (Bugfixes)
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8 März 2025story-mode-2-0-bug-fixes_1741428277_139802.7z
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Dieser Mod behebt nur die Fehler, die in Story Mode 2.0 vorhanden sind (sowohl von MixMods als auch von GTAForums). Ich füge keine neuen Inhalte hinzu. Wenn du Fehler bestätigen kannst, liste sie auf, und ich nehme mir vielleicht etwas Zeit, um sie zu beheben. Mein Ziel sind Fehlerbehebungen und kleinere Anpassungen.
Liste der Änderungen & Fehlerbehebungen:
- (!) – Fehler behoben
- ($) – Kleinere Anpassungen
- (!) Falsch platzierter Country Rifle -Spawn im SF Stadiumbehoben.
- (!) Falsch platzierter Bestechungs-Pickup in einer Gasse in Dohertybehoben.
- (!) Falsch platzierter Messer-Spawn behoben, der in einem Berg in der Nähe des SF Highwayfeststeckte.
- ($) Platzierung des Bad Bat -Spawns angepasst, nachdem der Dealer in "Cleaning The Hood"getötet wurde.
- (!) Fehler behoben, bei dem vier Nachtsichtgeräte-Pickups nur einmal nach Abschluss von "Black Project"spawnen würden.
- ($) Tec-9 Spawnangepasst, der teilweise unter der LV-LS Brückeim Boden versank.
- (!) Homecoming Missionsmarker entfernt, der nach Abschluss der Mission auf der Rückseite von CJs Haus platziert war. (Dieser Fehler wurde ursprünglich von ElYisusKing behoben, aber ohne offizielles Update).
- ($) Kamera- und Spraydosen-Pickups im Johnson-Hausinnerenangepasst, die im Boden versanken.
- (!) Falsche Platzierung des Combat Shotgun-Spawns nach Abschluss von "Black Project"behoben.
- (!) Die PS2-Zuggeschwindigkeit im Intro wiederhergestellt. (Der Zug war auf dem PC zu schnell, wodurch die Zwischensequenz seltsam aussah).
Installation:Ersetze die Originaldateien main.scm und script.img von Story Mode 2.0 durch diese neuen.
Hinweis: Wenn du dich mitten in einem Spieldurchgang befindest, aktualisiere den Mod nicht, da er dein Savegame zerstörenwird.
Credits:
- ElYisusKing – Original Story Mode 2.0 Mod.
- Reaper (ich) – Fehlerbehebungen.
Viel Spaß beim Spiel!
This mod only fixes the bugs present in Story Mode 2.0 (both from MixMods and GTAForums). I am not adding any new content. If you can confirm any bugs, list them, and I may take some time to fix them. My goal is bug fixes and minor adjustments.
List of Changes & Fixes:
- (!) – Fixed bugs
- ($) – Minor adjustments
- (!) Fixed misplaced Country Rifle spawn inside the SF Stadium.
- (!) Fixed misplaced bribe pickup in an alley in Doherty.
- (!) Fixed misplaced Knife spawn stuck inside a mountain near the SF highway.
- ($) Adjusted Bad Bat spawn placement after killing the dealer in "Cleaning The Hood".
- (!) Fixed a bug where four night vision goggles pickups would spawn only once after completing "Black Project".
- ($) Adjusted Tec-9 spawn, which was partially sinking into the ground under the LV-LS bridge.
- (!) Removed Homecoming mission marker that was placed at the back of CJ's house after completing the mission. (This bug was originally fixed by ElYisusKing, but without an official update).
- ($) Adjusted Camera and Spraycan pickups in the Johnson house interior, which were sinking into the floor.
- (!) Fixed incorrect Combat Shotgun spawn placement after completing "Black Project".
- (!) Restored the PS2 train speed in the intro. (The train was too fast on PC, making the cutscene look odd).
Installation:Replace the original main.scm and script.img files from Story Mode 2.0 with these new ones.
Note: If you are midway through a playthrough, do not update the mod, as it will break your save game.
Credits:
- ElYisusKing – Original Story Mode 2.0 mod.
- Reaper (me) – Bug fixes.
Enjoy the game!
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