Aktuelles Ziel (DYOM)
Autor:
Babuin riga
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11 Mai 2025current-objective-dyom_1746984437_47502.zip
Ermöglicht das Anzeigen der Zielnummer, die gerade in der Mission wiedergegeben wird.
Kann nützlich sein, wenn Sie mit Musik oder mit einer großen Anzahl von Zwischensequenzen arbeiten (mit DYOM# wird es noch bequemer sein).
Erforderlich: Installiertes CLEO (Vorzugsweise 4.4.1)
Einstellungen im Mod:
- Möglichkeit, die Transparenz des Textes zu ändern
- Textgröße
- Taste zum Ein- und Ausschalten der Informationen (Standardmäßig die Taste "Ende")
- Sollen die Informationen standardmäßig beim Start des Spiels aktiviert werden?
Alle oben genannten Parameter können über die .ini-Datei konfiguriert werden.
Installation:
- Verschieben Sie den Inhalt des CLEO-Ordners in den entsprechenden Ordner, in dem Sie das Spiel installiert haben. Zum Beispiel "D:\GTA San Andreas\CLEO"
- Beim Starten der Mission wird nun in der oberen linken Ecke die Nummer des Ziels angezeigt, das gerade abgespielt wird.
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(DE)
Current Objective (DYOM)
Позволяет просматривать номер цели, что воспроизводится в данный момент миссии.
Может быть полезно если вы работаете с музыкой, или с большим количеством катсцен (с DYOM# будет ещё удобнее).
Требуется: Установленный CLEO (Желательно 4.4.1)
Настройки в моде:
- Возможность изменить прозрачность текста
- Размер текста
- Клавиша включения/выключения информации (По умолчанию кнопка "End")
- Будет ли включатся информация по умолчанию при запуске игры
Все параметры выше можно настроить через .ini файл.
Установка:
- Перекинуть содержимое папки CLEO в соответствующую папку в месте где вы установили игру. Например "D:\GTA San Andreas\CLEO"
- Теперь при запуске миссии в левом верхнем углу будет отображаться номер цели, которая в данный момент проигрывается.
Berechtigungen und Verbreitungsregeln
Der Autor hat bei der Veröffentlichung auf die folgenden Fragen geantwortet. Wenn Sie die Datei herunterladen, verpflichten Sie sich, diese Regeln einzuhalten.
Ist es erlaubt, die Datei auf andere Websites / Plattformen / Dienste hochzuladen?
Nein
Ist es erlaubt, kostenpflichtige Mods zu erstellen, die Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, die in dieser Datei enthalten sind?
Unter keinen Umständen
Ist es erlaubt, die Datei zu bearbeiten oder zu aktualisieren und ihre aktualisierten Versionen separat hochzuladen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
Unter keinen Umständen
Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Werden in dieser Datei Entwicklungen anderer Personen verwendet, für die der Autor Genehmigungen hat, die jedoch nicht ohne Zustimmung ihrer Autoren verbreitet werden dürfen?
Nein
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