







Keypad-Hacksystem aus der Beta-Version
-
4 Juni 20251.0sistema-vzloma-kejjpadov-iz-beta-versii_1749070234_73131.rar
Das Skript stellt das System zur Codeauswahl auf Keypads wieder her, wie es von den Entwicklern in der frühen Phase von GTA San Andreas beabsichtigt war.
Keypads werden nur in wenigen Missionen verwendet, und in allen Fällen reicht ein einziger Schuss aus, um die verschlossene Tür zu öffnen. Das Skript ändert den Algorithmus dieser Keypads: Sie können nicht mehr durch Schüsse zerstört werden, und zum Öffnen müssen Sie ein vierstelliges Passwort eingeben. Dazu müssen Sie die Ziffernkombinationen auswählen, bis sie grün werden. Der Code wird nach dem Zufallsprinzip generiert, und jedes Mal wird er anders sein.
Für Entwickler neuer Missionen:
Sie können dieses Skript in Ihren Missionen verwenden. Dazu reicht es aus, ein Objekt unter der ID 2886 zu erstellen. Das Skript findet das erstellte Objekt selbst und aktiviert die Codeeingabefunktion. Beachten Sie, dass Sie zum Abschluss der Arbeit mit dem Keypad weiterhin die Bedingung HAS_OBJECT_BEEN_DAMAGED (Opcode 0366) verwenden müssen. Trotzdem kann der Spieler dem Keypad keinen Schaden zufügen, dies wird das Skript nach dem korrekten Codeeingabe tun.
Скрипт восстанавливает систему подбора кода на кейпадах, как это задумывалось разработчиками на ранней стадии GTA San Andreas.
Кейпады используются всего в нескольких миссиях, и во всех случаях достаточного одного выстрела, чтобы открыть запертую дверь. Скрипт изменяет алгоритм работы таких кейпадов: их больше нельзя уничтожить выстрелом, а для открытия необходимо ввести четырехзначный пароль. Для этого вам нужно подбирать комбинации цифр, пока они не окрасятся в зеленый цвет. Код генерируется случайным образом, и каждый раз он будет разный.
Для разработчиков новых миссий:
Вы можете использовать данный скрипт в своих миссиях. Для этого достаточно создать объект под ID 2886. Скрипт сам найдет созданный объект и активирует функцию ввода кода. Обратите внимание, что для завершения работы с кейпадом по-прежнему нужно использовать условие HAS_OBJECT_BEEN_DAMAGED (опкод 0366). Тем не менее, игрок не сможет нанести урон кейпаду, это сделает скрипт после правильно введенного кода.