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Landesweite Gangkriege v1.0

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GTA San Andreas / Mods / CLEO-Skripte
Autor:
esun
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esun_ Abonnieren Sie sind abonniert
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22 Juli 2025
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  • 22 Juli 2025
    v1.0
    nationwide-gang-wars-v1-0_1753209289_701970.rar
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Vielleicht bist du auf den beliebten Territoriumsfehler in San Andreas gestoßen, ein Fehler oder eine Art versteckte Funktion, die Gangkriege in jeder einzelnen Zone auf der Karte ermöglicht.

Die Landesweiten Gangkriege bringen diese Funktion auf eine völlig native Weise zurück, ohne irgendeine Art von Fehler oder Bug im Gegensatz zur ursprünglichen Funktion zu verursachen.

Bevor es eine Funktion war, ist Nationwide Gang Wars tatsächlich eine Lösung, da es die gesamte Karte als von Gangs besetzt anzeigt, da jedes Land in der Welt einen Besitzer hat.

- Behebung des Mangels an Gangmitgliedern in einigen besetzten Gebieten, was es dem Spieler erleichtert, die Viertel zu übernehmen, ohne sich um das Erscheinen von Gangmitgliedern kümmern zu müssen

- Behebung der ausländischen besetzten Gangs in San Fierro, bevor man andere Staaten besuchen darf

- Behebung des Mangels an Gangzonen in Las Venturas, die keine besetzten Gebiete haben

- Behebung der Gangfarbe der mexikanischen Aztecas-Gang von Blau zu Cyan und Unterscheidung der ese-Gangs, indem Blau der hispanischen Rifa-Gang zugewiesen wird

- Eine Reduzierung des Territoriums für Grove St. und Aztecas nach der Mission „The Green Sabre“, anstatt alle Viertel zu verlieren

- Wiederherstellung der Gangs von Bikern und der russischen Mafia und Vervollständigung der Mob-Gang (Weiße)

Dieses Skript wurde so gestaltet, dass es natürlich mit dem Spiel, der Geschichte und der ursprünglichen Idee der Gangkriege übereinstimmt.

  • Gangkriege werden aktiv, nachdem die Doberman-Mission (All-Terrain-Takedown) abgeschlossen ist

Die Mob besitzt jetzt dort, wo sie im echten Leben in San Andreas besitzen, und fügt die fehlenden weißen Gangs zu Los Santos hinzu

Da man zu diesem Zeitpunkt nur in Los Santos spielen darf, sind andere Städte nicht von Gangs besetzt, bis CJ mehr über den Staat erfährt

Ocean Docks gehört jetzt der russischen Mafia

  • Gangkriege werden nach der Mission „The Green Sabre“ deaktiviert und kommen zurück, sobald CJ San Fierro erreicht

Grove Street wird nicht mehr alle Grove-Territorien verlieren, sondern schrumpfen, anstatt allen Einfluss zu verlieren (Gleiches gilt für Aztecas)

Da man in Los Santos, dem Umland und San Fierro spielen darf, wird der Rest der Karte Gangs in den Hauptregionen aufweisen

Die Zonen sind basierend auf Informationen aus der Beta-Version des Spiels und unserer eigenen Forschung zur Vielfalt und den realen Volkszählungsinformationen des Landes besetzt

Einige ländliche Regionen werden die ungenutzten Biker-Gangs aufweisen, und Ocean Docks wird die russische Mafia zeigen

Angel Pine wird jetzt die mexikanische Aztecas-Gang aufweisen, da Cesar erwähnt, dass er dort Familie hat

Wichtige Regionen in Las Venturas werden die Mafia-Gang aufweisen

  • Gangkriege werden landesweit ausgeweitet, nachdem das Spiel abgeschlossen ist

Die Rückkehr des Territoriumsfehlers auf native Weise, mit den richtigen Gangs in jeder Region, anstatt nur Ballas und Vagos, wie beim ursprünglichen Territoriumsfehler beobachtet

Ein neues Set von Territorien mit Änderungen wird hinzugefügt, die mit der Geschichte sinnvoll sind, wie zum Beispiel, dass Verdant Meadows zu Grove Street gehört, Ballas und Vagos sich auf andere Städte ausdehnen usw.

Der Rest der unbesetzten Regionen wird jetzt weiße Gangs (Mafia, Biker und Russen) aufweisen, da dieses Land eine weiße Kolonie ist

Die Dichte der weißen Gangs ist nicht realistisch im Vergleich zum echten Leben, da selbst mit dem Besitz des Landes als Kolonie die Dichte sehr niedrig ist. Dies wurde so implementiert, um den ursprünglichen Auslöser für den Gangkrieg leichter auszulösen und den Spaß an den Gangkriegen zu erhöhen

Zusätzlich musst du 35% der Zonen übernehmen, um die letzten Missionen freizuschalten, weshalb die landesweiten Gangkriege nach Abschluss des Spiels aktiv werden

(Andernfalls würde die Kontrolle über 35% des Territoriums einige Dutzend Stunden Gameplay zwischen Los Desperados und End of the Line erfordern, was den Schwung der Story-Missionen brechen würde)

Du kannst nach Abschluss des Spiels die Territorien von Varrio Los Azteca nicht mehr übernehmen, aufgrund neuer Beziehungen zwischen den beiden Gangs

Es gibt 44 Ballas-Territorien, 17 Vagos-Territorien, 6 Rifa-Territorien, 4 Da Nang-Territorien, 259 Mafia-Territorien, 6 Triad-Territorien, 5 Aztecas-Territorien, 8 Russen-Territorien und 6 Biker-Territorien, und insgesamt 355 Turf-Zonen.

Bitte beachte, dass deine Territoriumskontrolle nach den genannten Missionen (3 Mal) zurückgesetzt wird, und nach der Rückkehr nach Los Santos (A Home in the Hills).

Zusätzlich haben wir eine Version des Hauptskripts hinzugefügt, in der die Gangkriege nach Erreichen von San Fierro bis zum Ende nicht zurückgesetzt werden, sowie die erforderliche Territoriumskontrolle von 35% auf 10% reduziert wird, was etwas dem ursprünglichen 35% -Kontrolle des ursprünglichen Spiels entspricht.

Dieses bearbeitete Hauptskript ist höchstwahrscheinlich mit älteren sauberen Speicherständen kompatibel. (nicht getestet)

Änderungen wurden sowohl am ursprünglichen Hauptskript als auch am Ryder Betrügt Nicht Mod vorgenommen. (nicht getestet)

Bonus: Du kannst die Landesweiten Gangkriege jederzeit aktivieren, indem du einen der folgenden Cheats eingibst:

MYTURF

MYHOOD

GSFORLIFE

TAKETHETURF

TAKETHEPLACE

Bitte beachte, dass die Aktivierung der Gangkriege vor der Doberman-Mission wahrscheinlich Probleme mit deinen Speicherständen und dem Story-Durchlauf verursacht.

Die Wissenschaft und die Logik dahinter, welche Stadt welche Gangs hat, basieren auf der ursprünglichen Forschung der ursprünglichen SA-Entwickler und zusätzlich auf Politik und Realität.

Wir haben darauf vertraut, wie die Bewohner von Los Santos in der realen Welt entschieden haben, welche Zonen welche Gangs haben würden, und haben uns auch auf Informationen aus der Beta-Version verlassen, jedoch basierten wir den Rest der Städte auf dem realen Zustand des Landes im echten Leben.

Anforderungen: Grundlagen (cleo-modloader)

Installation: (readme)

Fehlerbericht:

Keine Fehler gefunden. (Fehler in den Kommentaren melden)

Es wird empfohlen, dies mit Ped Funcs und Ped Funcs Giant Skin Pack, Better Peds Vary usw. zu verwenden.

Mehr über den Territoriumsfehler

Die Landesweiten Gangkriege sind eine portierte Funktion von Recall San Andreas.

Credits: esun

Erweiterte Gangkriege: Silent

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (EN)Übersetzung anzeigen (DE)
Nationwide Gang Wars v1.0

You might have came across the popular Territory Glitch in San Andreas, a glitch or something of a hidden feature that enables gang wars in every single zone on the map.

Nationwide Gang Wars brings that feature back in a completely native way without causing any form of glitch or bug on the contrary to the original feature.

Before being a feature, Nationwide Gang Wars is actually a fix, as it paints the whole map gang-occupied, since every land in the world has an owner.

- Fixing the lack of gang members in some occupied territories, allowing the player to take the hoods easier and not hustle for gang members to appear

- Fixing Extended Gang War's out-of-state occupied gangs in San Fierro before being allowed to visit other states

- Fixing the lack of gang zones in Las Venturas, not having any occupied territories

- Fixing the gang color of the mexican Aztecas gang from blue to cyan and differentiating the ese gangs by dedicating blue to the hispanic Rifa gang

- A territory reduction for Grove St. and Aztecas after The Green Sabre mission rather than losing all hoods

- Restoring the gangs of Bikers and Russian Mafia and completing the Mob gang (whites)

This script has been designed in a manner that naturally makes sense with the game, the story and the initial idea of gang wars.

  • Gang wars will become active after completing the Doberman (All-terrain take down) mission

The Mob now own where they own in real life in San Andreas, adding the missing White gangs to Los Santos

Since being allowed to play only within Los Santos at this time, other cities are not gang occupied until CJ learns more about the state

Ocean Docks is now owned by Russian Mafia

  • Gang wars will become deactivated after The Green Sabre mission and will come back online once CJ reaches San Fierro

Grove Street will no longer lose all Grove turfs but get shrank, rather than losing all influence (Same for Aztecas)

Since being allowed to play within Los Santos, Country side and San Fierro, the rest of the map will feature gangs in main regions

The zones are occupied based on information from the beta edition of the game and our own research of the variety and the real census information of the country

Some country regions will feature the unused Bikers gangs and Ocean Docks will feature Russian Mafia

Angel Pine will now feature the mexican Aztecas gang, since Cesar mentions how he has family there

Important Las Venturas regions will feature the Mafia gang

  • Gang wars will get extended nation-wide after completing the game

Bringing back the Territory Glitch in a native way, with correct gangs in each regions instead of only Ballas and Vagos as observed with the original territory glitch

A new set of turfs with changes applies that makes since with the story are added, such as Verdant Meadows being Grove Street land, Ballas and Vagos extending to other cities, etc

The rest of the unoccupied regions will now feature White gangs (Mafia, Bikers and Russians), since this country is a white colony

The density of White gangs are not realistic to real life, since even with owning the country as a colony the density is very low. This has been implemented in this way to make the initial gang war trigger to get triggered easier as well as increasing the fun of gang wars

Additionally you must take over 35% of the zones in order to unlock the last few mission, which is why nationwide gang wars will become active after game completion

(Otherwise 35% territory control would require a few tens of hours of gameplay between Los Desperados and End of the Line, killing the momentum of the story missions)

You can no longer take the Varrio Los Azteca's turfs after game completion, due to new relationships formed between the two gangs

There are 44 Ballas turfs, 17 Vagos turfs, 6 Rifa turfs, 4 Da Nang turfs, 259 Mafia turfs, 6 Triad turfs, 5 Aztecas turfs, 8 Russians turfs and 6 Bikers turfs, and a total of 355 turf zones.

Please note that your territory control will get a reset after the mentioned missions (3 times), and after coming back to Los Santos (A Home in the Hills).

Additionally we have included a version of the main script in which gang wars will not reset after reaching San Fierro until the end, as well as reducing the required territory control from 35% to 10%, which is somewhat of the original 35% control of the original game.

This edited main script is most likely compatible with older clean saves. (haven't tested)

Changes have been applied to both original main script and Ryder Doesn't Betray mod. (haven't tested)

Bonus: You can activate Nationwide Gang Wars at any time by typing any of the following cheats below:

MYTURF

MYHOOD

GSFORLIFE

TAKETHETURF

TAKETHEPLACE

Please note that activating gang wars before the Doberman mission will most likely cause problems for your saves and the story playthrough.

The science and the logic behind which city has which gangs has been based on the original research done by original SA developers and additionally based on politics and reality.

We trusted how real-life Los Santos residences decided which zones would have which gangs as well as relying on information from the beta edition, however we based the rest of the cities on the real state of the country in real life.

Requirements: Basics (cleo-modloader)

Installation: (readme)

Bug Report:

No bugs found. (Report bugs in comments)

Recommended to use with Ped Funcs and Ped Funcs Giant Skin Pack, Better Peds Vary, etc

More about Territory Glitch

Nationwide Gang Wars is a ported feature from Recall San Andreas.

credits: esun

Extended Gang Wars: Silent

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