Selbstlenkende Raketen für Hunter (und andere)
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29 Juli 2025samonavodjashhiesja-rakety-dlja-hunter_1753742201_821454.rar
Danke an SimBoRRis für das Testen und an Reaper für die Idee.
Das Mod fügt selbstlenkende Raketen für den Hubschrauber Hunter (oder jedes andere Fahrzeug) hinzu.
Wenn Sie im Hubschrauber sind — drücken Sie Y (kann umprogrammiert werden), um das Mod zu aktivieren. Nach der Aktivierung
beginnt es sofort, Ziele zu suchen.
Leitsystem.
Es sucht Ziele im Radius von ~100.0 vor dem Spieler. Das Ziel muss sichtbar sein. Die Zielerfassung erfolgt nach 1 Sekunde und das Fadenkreuz wechselt von grün auf rot. Die Zielerfassung ist unbegrenzt. D.h. 360 Grad, die Entfernung spielt keine Rolle. Auf dem Radarbildschirm wird ein kleiner roter Punkt angezeigt, der die Position des Ziels anzeigt. Wenn das Ziel hinter einem Gebäude verschwindet, bleibt das Fadenkreuz an dem letzten Punkt stehen, an dem das Ziel sichtbar war, und wechselt die Farbe auf grau. Wenn das Fadenkreuz grau ist, kann nicht geschossen werden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sekunden nicht wieder im Sichtfeld erscheint, wird das nächste Ziel ausgewählt.
Das Ziel kann mit dem Mausrad oder einer Taste auf dem Gamepad gewechselt werden. Momentan funktioniert es nur im Modus "nächstes Ziel". Vielleicht füge ich später "vorheriges-nächstes" hinzu.
Installation: entpacken in den CLEO-Ordner. Sie können einen Ordner im Modloader erstellen, aber dort funktioniert es nicht bei jedem. Probieren Sie es selbst.
INI-Einstellungen.
ActivationKey=89
Die Taste zum Umschalten zwischen selbstlenkenden und normalen Raketen.
WantedFix=1
Wenn Sie 0 einstellen — werden Schüsse und Treffer der Raketen nicht das Fahndungslevel erhöhen (der Schaden durch Raketen kann verringert werden).
TextMessages=1
Zeigt den Status an. Suchen, Eingeschlossen, Verloren usw.
BurstMode=0
Raketen im Bündel (1) oder einzeln (0) abfeuern.
0: Ein Druck — eine Rakete.
1: Halten Sie die Taste gedrückt und es werden bis zu 32 Raketen abgefeuert.
ModelIDs=425,400,488
Hier geben Sie die IDs der Fahrzeuge an, auf denen die Raketen aktiviert werden können.
[Pad]
ActivationKey=14
SwitchTarget=6
Gamepad-Tasteinstellungen.
Um Ihr eigenes Fahrzeug hinzuzufügen (z.B. ID 987), müssen Sie es zuerst im Feld ModelIDs hinzufügen, und dann ganz unten einen Abschnitt [987] erstellen und die Werte Dual und X,Y,Z dort eintragen.
Im Abschnitt #FIRING OFFSETS wird der Punkt festgelegt, von dem die Raketen abgefeuert werden. Punkt relativ zum Fahrzeug. Dual=1 bedeutet, dass der Hubschrauber zwei Startpunkte hat. Wenn Dual=1 eingestellt ist, wird die X-Verschiebung für jede zweite Rakete negativ. Zum Beispiel hat der Hunter zwei Startpunkte. Die Verschiebung der ersten: 1.62,1.2,-0.8. Der zweite ist symmetrisch auf der anderen Seite. So fliegt die erste Rakete von 1.62,1.2,-0.8, und die zweite von -1.62,1.2,-0.8.
Wenn Ihr Hubschrauber nur einen Startpunkt hat — setzen Sie Dual=0
#FIRING OFFSETS
[425]
Dual=1
X=1.62
Y=1.2
Z=-0.8
[400]
Dual=0
X=2.0
Y=2.0
Z=0.0
Спасибо SimBoRRis за тестирование и Reaper за идею.
Мод добавляет самонаводящиеся ракеты для вертолёта Hunter (или любого другого траспорта).
Когда вы в вертолёте — нажмите Y (можно перенастроить) для активации мода. После активации
он сразу начнёт искать цели.
Система наведения.
Ищет цели в радиусе ~100.0 перед игроком. Цель должна быть видна. Захват цели произойдёт через 1 секунду и прицел сменит цвет с зелёного на красный. Захват цели — бесконечный. Т.е. 360 градусов, расстояние значения не имеет. На экране радара будет маленькая красная точка, показывающая расположение цели. Если цель скроется за домом — прицел остановится в последней точке, где была видна цель и сменит цвет на серый. Когда прицел серый — стрелять будет нельзя. Если цель в течение 5 секунд цель не появится в поле зрения — будет выбрана следующая цель.
Цель можно менять колесиком мыши или кнопкой на геймпаде. Пока работает только в режими "следующая цель". Может потом добавлю "предыдущая-следующая".
Установка: распаковать в папку CLEO. Можно создать папу в модлоадере, но там не у всех работает. Пробуйте сами.
Настройки ini.
ActivationKey=89
Кнопка переключения самонаводящиеся-обычные ракеты.
WantedFix=1
Если поставить 0 — выстрелы и попадания ракет не будут увеличивать уровень розыска (может быть снижен урон от ракет).
TextMessages=1
Показывает строку состояния. Searching, Locked, Lost и т.д.
BurstMode=0
Запускать ракеты кучей (1) или одну (0).
0: Одно нажатие — одна ракета.
1: Держите кнопку и запустится до 32 ракет.
ModelIDs=425,400,488
Здесь указываете id транспорта, на котором можно активировать ракеты.
[Pad]
ActivationKey=14
SwitchTarget=6
Настройки кнопок геймпада.
Для добавления своей машины (напр. id 987) надо сначала добавить её в поле ModelIDs, а потом, в самом низу создать раздел [987] и вписать туда значения Dual и X,Y,Z.
В разделе #FIRING OFFSETS устанавливается точка, откуда вылетают ракеты. Точка относительно транспортного средства. Dual=1 означает, что у вертолёта есть две точки для запуска. Если установлено Dual=1, то смещение X будет меняться в минус для каждой второй ракеты. Например, у Hunter две точки запуска. Смещение первой: 1.62,1.2,-0.8. Вторая расположена симметрично с другой стороны. Так что первая ракета вылетает 1.62,1.2,-0.8, а вторая из -1.62,1.2,-0.8.
Если у вашего вертолёта только одна точка пуска — ставьте Dual=0
#FIRING OFFSETS
[425]
Dual=1
X=1.62
Y=1.2
Z=-0.8
[400]
Dual=0
X=2.0
Y=2.0
Z=0.0