Waffenwechsel-Animation (Behoben)
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13 September 20251.0weapon-change-anim-fixed_1757765505_301217.7z
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13 September 20251.1weapon-change-anim-fixed_1757790782_586340.rar
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14 September 20251.2weapon-change-anim-fixed_1757838051_855872.7z
Dieses Mod ist eine verbesserte Version der ursprünglichen Waffenwechsel-Animation.
Update 1.1: GRÖSSTENTEILS behoben, dass der Spieler die Kontrolle verliert, wenn er in Brand steht und du versuchst, die Waffen zu wechseln, leider gibt es eine kleine Chance, dass dies passiert
Update 1.2: Instabilität des vorherigen Updates behoben, tut mir leid dafür
Was wurde gemacht:
- Kompatibilität mit Artems Mods wurde behoben.
- Hinzugefügt Deaktivierung der Waffenwechsel-Animation in Zwischensequenzen, um Einfrieren zu vermeiden (zum Beispiel in der Hausparty -Mission, wo CJ in der letzten Szene die Waffen wechselt und „stecken bleiben“ kann).
- GRÖSSTENTEILS behoben, dass der Spieler die Kontrolle verliert, wenn er in Brand steht und du versuchst, die Waffen zu wechseln, leider gibt es eine kleine Chance, dass dies passiert
Danke an ecoj für das Video und den Screenshot!
Für ein besseres Verständnis, wie das Mod funktioniert, empfehlen wir, das Video-Beispiel anzusehen:
This mod is an improved version of the original Weapon Change Anim.
Update 1.1: MOSTLY fixed losing control of the player if he's on fire and you're trying to switch weapons unfortunately there is a small chance for this to happen
Update 1.2: Fixed instability of previous update sorry about that
What has been done:
- Compatibility with Artem's mods has been fixed.
- Added disabling of weapon change animation in cutscenes to avoid freezing (for example, in the House Party mission, where CJ changes weapons in the last scene and can get "stuck").
- MOSTLY fixed losing control of the player if he's on fire and you're trying to switch weapons unfortunately there is a small chance for this to happen
Thanks to ecoj for the vid and the screenshot!
For a better understanding of how the mod works, we recommend watching the video example: