Wiedergeburt für Anfänger - DYOM 8.1
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Herunterladen (6.20 MB)6 November 2025reincarnation-for-dummies-dyom-8-1_1762385160_786550.rar
Guten Tag! Seit fünfzehn Jahren, wenn nicht mehr, beobachte ich das Phänomen DYOM.
So lange schreibe ich Skripte für meine Missionen, aber ich hatte nie die Zeit, da am Ende technische Fehler auftraten, die mich zwangen, nicht nur die wunderbare Modifikation zur Erstellung von Missionen neu zu installieren, sondern manchmal sogar das gesamte Spiel. Manchmal verschwand einfach die Lust, weiterzumachen, und der Ordner mit dem Missionspaket landete im Papierkorb...
Ich habe mir das Recht vorbehalten, einfach Konsument zu sein, verschiedene Projekte zu spielen und all die Jahre aus dem Schatten die Wettbewerbe der Russischen Gemeinschaft, sehr starke Projekte oder völlig zum Scheitern verurteilte Geschichten über einen Jungen, der Monster aß, zu beobachten. (Wer es verstanden hat, hat es verstanden)
Ich bin nicht Teil der DYOM-Macher-Community, aber ich sehe... habe eine bestimmte Gruppe von Menschen gesehen, die sich zusammengeschlossen haben.
Natürlich verschwand DYOM zeitweise aus meinem Leben. Und all die Jahre hörte ich nur eines: "DYOM IST TOT!". Logisch, oder? Logisch. In Zeiten, in denen Spiele mit starker Grafik, Physik und Handlung die Norm sind, ist es schwer, mit selbstgemachten Projekten auf einer zwanzig Jahre alten Engine zu überraschen. Aber...
Ich möchte mit meinem Beispiel zeigen, dass es wichtig ist, Missionen zu veröffentlichen. Ja, einige Leute sind beleidigt von Kritik, das weiß ich genau. Ja, einige fürchten sich vor dem unglücklichen Kommentar eines lokalen Kritikers... Nur aufgrund meines jungen Alters ist das verständlich, und entsprechend auch die Dummheit.
Ich bin mir sicher, dass es in meinem Projekt genug zu kritisieren gibt, und ich MÖCHTE, dass dieses kleine Projekt genau so „unter die Lupe genommen“ wird, wie ich es jetzt tue. Um zu lernen, es besser zu machen!
Mein Debütwerk besteht aus einem Kapitel mit vier kurzen Episoden. Ich kann das nicht als vollwertiges Projekt bezeichnen, aber es als Demo zu bezeichnen, dafür reicht es auch nicht.
Mein Ziel ist es, den Spielern ein wenig „zu zeigen“, mit Charakteren zu interagieren, mit einem kleinen Cliffhanger am Ende. Drei weitere Kapitel mit fünf Episoden. Wenn DYOM wirklich lebt, würde ich mich freuen, diese Geschichte von Papier und Stift auf eure Computer zu übertragen.
Erwartet nicht, dass in vier Episoden eine tiefgehende Charakterentwicklung oder irgendwelche Ziele der Charaktere zu finden sind, das sage ich gleich. Einige, auf den ersten Blick episodische Charaktere, können nur in einer Cutscene erscheinen, aber in Zukunft ist ihnen eine ganz andere Rolle bestimmt.
Danke für euer Verständnis!
Handlung:
Die Geschichte spielt im 3D-Universum Grand Theft Auto. (Ja, ja, wie viele SA Stories und andere Unsinnigkeiten es gab und noch geben wird, aber das ist etwas anderes, ich berühre das Heilige nicht, nur eine sanfte Überschneidung mit den Ereignissen und eher Anspielungen und Easter Eggs, schlagt mich nicht) Kurz vor der Geschichte von Carl Johnson.
Der Protagonist ist Duncan Christopher Bailey, der Schützling von Mitch Baker, der eine der größten Gangs in Vice City seit 1986 anführte.
Während er sein Potenzial und das Potenzial seiner Motorradgang aufgrund des enormen Einflusses der italienisch-amerikanischen Mafia aus dem Norden verliert, beschließt der Hauptcharakter, Vice City mit seiner jungen Frau zu verlassen, deren Anwesenheit ebenfalls seine Entscheidung zum Umzug beeinflusste.
Ein kleines Erspartes, eine kleine Gruppe von Unterstützern für den Umzug in einen anderen Bundesstaat und die nötigen Kontakte halfen, ein Geschäft zu starten, wenn auch ein sehr bescheidenes, aber mit illegalen Geschäften. Auf dunklen Wegen in eine helle Zukunft!
Tagsüber ist es eine kleine Werkstatt für Autoreparaturen, und nachts der Ort, an dem man Waffen kaufen kann. So ist es.
Mehr kann ich leider nicht sagen, und ich möchte es auch nicht! Ich möchte, dass jeder, der meine Projekte in diesem Universum durchläuft, nicht hier auf der Website in Buchstaben eintaucht, sondern vollständig im Spiel!
Missionen über das Ghetto, die überhaupt nicht über das Ghetto sind...
Ein besonderer Dank geht an Gamer15. Ich ließ mich von seinem letzten Projekt inspirieren und wollte mich im Bereich der DYOM-Projektautoren versuchen.
P.S. Um Abstürze zu vermeiden, installiert unbedingt die SAMP-Objekte für DYOM. In meinem Werk werden sie verwendet.
Es gibt vulgäre Sprache!
Доброго времени суток! Вот уже пятнадцать лет, если не больше, я лицезрю такое явление как DYOM.
Ровно столько лет я пишу сценарии для своих миссий, но руки никак не доходили, то на финале появлялись какие-то технические ошибки из-за которой приходилось не просто переустанавливать чудесную модификацию для создания миссий, а то и всю игру, то просто резко пропадало желание заканчивать и папка с паком миссий улетала в корзину...
Я оставил за собой право просто быть потребителем, играть в разные проекты наблюдая из тени все эти годы за конкурсами от Российского Сообщества, очень сильными проектами или совершенно обреченными историями про парня, который ел уродов. ( Кто понял — тот понял )
Не состою в тусовке DYOM-мейкеров, но в любом случае вижу... видел определенный костяк людей, которые объединились в группу.
Разумеется DYOM пропадал из моей жизни периодами. И все эти годы я слышал только одно: "DYOM УМЕР!". Логично же? Логично. Во времена искушенных играми с сильной графикой, физикой и сюжетом, сложно удивить какими-то самолепными проектами на движке игры двадцатилетней давности. Но...
Я хочу попробовать своим примером показать, что выкладывать миссии нужно. Да, некоторые ребята обижаются на критику, знаю точно. Да, некоторые ребята боятся получить злосчастный комментарий от критика местного разлива... Лишь в силу своего юного возраста вестимо, соответственно и глупости.
Я уверен, что в моем проекте есть до чего докопаться и я ХОЧУ, чтобы этот небольшой проект перерыли, дали объектива точно таким же "полотенцем", как распинаюсь сейчас я. Чтобы научиться делать лучше!
Моя дебютная работа состоит из одной главы в которой четыре коротких эпизода. Назвать это полноценным проектом я не могу, но и демкой обзывать тоже язык не повернулся.
Моя задача дать немного "потрогать" персонажей с легкой затравочкой в конце. Еще три главы по пять эпизодов. Если DYOM действительно жив, я был бы рад продолжить переносить эту историю с пера и листа на ваши компьютеры.
Ожидать за четыре эпизода развертку характеров, каких-то целей персонажей не стоит, говорю сразу. Некоторые, с первого взгляда эпизодические герои могут появиться буквально в одной катсцене, но в будущем им уготована совершенно иная роль.
Спасибо за понимание!
Сюжет:
История разворачивается в 3D вселенной Grand Theft Auto. ( Да-да, сколько было и еще будет всяких SA Stories и прочей ерунды, но это немного другое, я не трогаю святое, лишь мягкое пересечение с событиями и скорее отсылками и пасхалками, не бейте ) Незадолго до истории становления Карла Джонсона.
Протагонистом выступает Дункан Кристофер Бейли, протеже того самого Митча Бейкера, что возглавлял одну из самых крупных банд в Вайс Сити с 1986 года.
Теряя свой потенциал и потенциал байкерской своры из-за огромного влияния итало-американцев с севера, главный герой решает покинуть Вайс Сити со своей юной супругой, наличие которой так же повлияло на решение о переезде.
Небольшие сбережение, небольшая группа поддержавших переезд в другой штат и нужные связи помогли начать бизнес, пусть и совершенно скромный, но с нелегальным оборотом. По темным тропкам к светлому будущему!
Днем это небольшая мастерская по ремонту автомобилей, а ночью то место, где можно купить оружие. Вот так, да.
Больше сказать не могу, увы, да и не хочу! Хочу чтобы каждый кто пройдет и будет проходить мои проекты в этой вселенной будут погружаться не здесь на сайте буквами, а полноценно в игре!
Миссии про гетто, совсем не про гетто...
Отдельное спасибо Gamer15. Вдохновлялся его последним проектом и решил попробовать себя в стезе автора DYOM проектов.
P.S. Для исключения вылетов обязательно установите SAMP объекты для DYOM. В моем творении они используются.
Присутствует ненормативная лексика!