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Autor:
vladvo
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36.47 kB
Hochgeladen:
9 November 2025
Downloads:
56
Insgesamt heruntergeladen: 56
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  • 9 November 2025
    grenade-mod_1762718389_768371.rar
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Danksagungen:

Kaoru Tanamachi für Tests und Ideen

ArtemQa146 - für Tests, Ideen, Animationen

Das Mod ändert das Standard-System für das Werfen von Granaten und Molotow-Cocktails

Nein, es gibt keine Linie, die die Flugbahn der Granate anzeigt. FRAGT NICHT.

Wählt eine Granate, Tränengas oder einen Cocktail

Haltet die rechte Maustaste gedrückt, um zu zielen

Bewegt CJ mit der Maus

Stellt die Wurfweite mit dem Mausrad ein

und lasst die rechte Maustaste los

Installation: entpacken in den Modloader

Wenn das Ziel (Sphere) über dem Spieler ist, wird das Mod die Wurfhöhe erhöhen, damit die Granate (zum Beispiel) auf das Dach trifft.

Cocktails funktionieren nicht besonders gut.

Einige Anmerkungen zur Genauigkeit:

Die genauesten Würfe gelingen, wenn das Ziel mehr oder weniger auf derselben Höhe wie CJ ist. Wenn ihr eine Granate nach oben werft (zum Beispiel auf ein Dach) — das ist mehr im Sinne von "sie wird irgendwo in die Richtung des Ziels fliegen". Und es gibt keine Garantie, dass sie überhaupt auf das Dach landet. Probiert es in verschiedenen Varianten aus — ihr werdet es verstehen. 100% Genauigkeit ist theoretisch möglich, aber ich habe nicht vor, monatelang Tabellen für alle Bedingungen zu erstellen.

INI-Einstellungen.

ExplosionDelay

Zeit bis zur Explosion der Granate

ControlMode

Zwei Optionen, um den Wurf abzubrechen

1 — Halte die rechte Maustaste, lasse die rechte Maustaste los, um abzubrechen, oder klicke die linke Maustaste, um zu werfen (ArtemQA)

2 — Halte die rechte Maustaste, klicke die linke Maustaste, um abzubrechen, oder lasse die rechte Maustaste los, um zu werfen (vladvo)

Splitter

Aktivieren oder Deaktivieren von Granatensplittern

NumFragments

Anzahl der Splitter

ShrapnelWeaponType

Waffenart für Splitter. Splitter sind wie Kugeln, die aus einer Waffe abgefeuert werden. Wenn ihr den Splittertyp 24 (Desert Eagle) einstellt — wird jeder Splitter einem Schuss aus dieser Pistole entsprechen.

KeepDist

Wenn aktiviert (1) — wird die Wurfweite beibehalten. D.h. wenn ihr eine Weite von 25 eingestellt habt, wird der Zielpunkt beim nächsten Wurf 25 sein. Wenn deaktiviert (0) — wird es auf 5.0 (oder was auch immer ihr eingestellt habt) zurückgesetzt.

DefaultDist

Die Entfernung, die beim Zielen eingestellt wird.

Erlaubte Werte von 5.0 bis 50.0 in Schritten von 2.5 (d.h. 22.5, 25.0, 42.5, 45.0 usw.)

Alle anderen Werte funktionieren nicht!

SphereColors

Farbe der Zielkugel (RGBA)

SoundVolume

Lautstärke der Klicks und des Wurfs des Molotow-Cocktails.

EnableMolotovs

Deaktivieren des Zielens für Cocktails.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Grenade mod

Благодарности:

Kaoru Tanamachi тестирование и идеи

ArtemQa146 - тестирование, идеи, анимация

Мод меняет стандартную систему бросания гранат и коктелей Молотова

Нет, в нём нет и не будет линии отображающей траекторию полёта гранаты. НЕ СПРАШИВАЙТЕ.

Выбираете гранату, слезоточивый газ или коктейль

Нажимаете и удерживаете ПКМ для прицеливания

Мышью поворачиваете СиДжея

Колёсиком мыши устанавливаете дальность броска

и отпускаете ПКМ

Установка: распаковать в modloader

Если сфера (цель) выше игрока — мод увеличит высоту броска, чтобы граната попала на (например) крышу.

Коктейли работают не очень хорошо.

Некоторые замечания про точность:

Самые точные броски получаются когда цель более-менее на том же уровне, что и CJ. Когда бросате гранату вверх (типа закидывания на крышу) — это больше из разряда "она полетит куда-то туда, в область цели". И нет гарантии, что она вообще залетит на крышу. Поробуете в разных вариантах — поймёте. 100% точности добиться можно, в теории, но я не собираюсь месяцами делать таблицы для всех условий.

Настройки ini.

ExplosionDelay

Время до взрыва гранаты

ControlMode

Два варианта отменить бросок

1 — Держите ПКМ, отпускаете ПКМ чтобы отменить или нажимаете ЛКМ чтобы бросить (ArtemQA)

2 — Держите ПКМ, нажимате ЛКМ чтобы отменить или отпускаете ПКМ чтобы бросить (vladvo)

Shrapnel

Включить или выключить осколки гранаты

NumFragments

Количество осколков

ShrapnelWeaponType

Типа оружия для осколков. Осколки — это пули, как будто выпущенные из оружия. Если поставите тип осколков 24 (Desert Eagle) — каждый осколок будет соответствовать выстрелу из этого пистолета.

KeepDist

Если включено (1) — дальность броска будет сохраняться. Т.е. поставили дальность 25, при следующем броске точка цели будет на 25. Если выключено (0) — сбросится до 5.0 (или сколько вы там установили).

DefaultDist

Расстояние, которое будет устанавливаться при начале прицеливания.

Разрешенные значения от 5.0 до 50.0 с шагом в 2.5 (т.е 22.5 25.0 42.5 45.0 и т.п.)

Любые другие значения работать не будут !

SphereColors

Цвет сферы для прицеливания (RGBA)

SoundVolume

Громкость щелчков и броска коктейля Молотова.

EnableMolotovs

Отключить прицеливания для коктейлей.

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Kommentare 6
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