Realistisches Hungersystem
-
Herunterladen (8.20 MB)12 November 2025realistichnaja-sistema-goloda_1762972510_509167.zip
-
Herunterladen (8.20 MB)13 November 2025realistichnaja-sistema-goloda_1763043924_185700.zip
Update 002.01
Die Zeit wurde angepasst.
Update 002
Behoben. Der Hunger war sehr schnell.
Zufällige Hungerzeiten hinzugefügt.
Der Testordner bleibt unberührt, um zu verstehen, wie das System funktioniert.
Dieses Mod fügt dem Spiel ein durchdachtes System von Hunger und Metabolismushinzu, das das Gameplay realistischer macht. Der Hauptcharakter muss jetzt regelmäßig essen – andernfalls wird seine Gesundheit schlechter. Bei Überessen beginnt der natürliche Fettverbrennungsprozess, der den Stoffwechsel simuliert.
So funktioniert das System:
- Der Hungerlevel steigt mit der Zeit, wenn der Charakter nichts isst.
Das System ist in drei Phasen mit unterschiedlichen Konsequenzen unterteilt:Leichter Hunger:
- Leichte Unwohlsein;
- Erste Hinweise auf die Notwendigkeit einer Nahrungsaufnahme.
Mittlerer Hunger:
- Verminderte körperliche Fähigkeiten;
- Allmählicher Gesundheitsverlust;
- Deutlichere Warnungen.
Starker Hunger:
- Schneller HP-Verlust;
- Kritische Warnungen auf dem Bildschirm.
Besonderheiten:
- Dynamisches Wachstum des Hungerlevels;
- Dreistufiges System von Konsequenzen;
- Visuelle Benachrichtigungen über den Zustand des Charakters;
- Allmählicher Gesundheitsverlust bei starkem Hunger;
- Rücksetzung des Hungerlevels nach der Nahrungsaufnahme;
- Realistischer Stoffwechsel bei Überessen.
Anforderungen:
- CLEO 4.4+;
- GTA San Andreas.
Das Mod passt hervorragend zu Nalog 2.0.0, was eine noch realistischere Atmosphäre im Spiel schafft.
Обновление 002.01
Фикс времени увеличил .
Обновление . 002
Исправлен . Очень был быстрый голод .
Добавленно рандом время голода .
Папка тест оставлена не тронутой , что бы понять как работает система .
Этот мод добавляет в игру продуманную систему голода и метаболизма, делающую геймплей более реалистичным. Теперь главному герою необходимо регулярно питаться — в противном случае его здоровье начнёт ухудшаться. При переедании запускается процесс естественного сжигания жира, имитирующий работу обмена веществ.
Как работает система:
- Уровень голода растёт со временем, если персонаж не ест.
Система разделена на три стадии с разными последствиями:Слабый голод:
- Незначительное недомогание;
- Первые уведомления о необходимости приёма пищи.
Средний голод:
- Снижение физических возможностей;
- Постепенная потеря здоровья;
- Более заметные предупреждения.
Сильный голод:
- Быстрое уменьшение HP;
- Критические оповещения на экране.
Особенности:
- Динамический рост уровня голода;
- Трёхступенчатая система последствий;
- Визуальные уведомления о состоянии персонажа;
- Постепенная потеря здоровья при сильном голоде;
- Сброс уровня голода после приёма пищи;
- Реалистичный метаболизм при переедании.
Требования:
- CLEO 4.4+;
- GTA San Andreas.
Мод отлично сочетается с Nalog 2.0.0, создавая ещё более реалистичную атмосферу в игре.