Tutorial zur Erstellung eines 3D-Waffenmodells
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Ich habe mich entschieden, ein Tutorial zur Erstellung eines einfachen 3D-Modells zu schreiben, das später in Grand Theft Auto San Andreaskonvertiert werden kann. Warum ein schriftliches Tutorial und kein Video? Nun, wahrscheinlich, weil nicht jeder mehrere hundert Megabyte herunterladen möchte, oder weil jemand einfach eine langsame Internetverbindung hat. Im Archiv sind insgesamt 4 Lektionen zu verschiedenen Kategorien enthalten: "Einführung, Beginn der Modellierung, Hauptmodellierung und Texturierung des Endstadiums".
Außerdem gibt es im Archiv mehrere "Vorlagen" auf verschiedenen Stufen. Wenn etwas nicht klappt, könnt ihr eine davon öffnen und ändern oder einfach ansehen, wie sie gemacht wurde.
Ich denke, es sollte denen helfen, die sich ausschließlich mit Konvertierungen beschäftigen, aber lernen möchten, selbst Modelle zu erstellen. In diesem Tutorial habe ich alles genau so geschrieben, wie ich es selbst mache.
Решил написать урок по созданию простой 3D модели, которую потом можно будет конвертнуть в Grand Theft Auto San Andreas, почему писанина, а не видео урок вы спросите? Ну, по причинам наверно, что не каждому захочется качать несколько сотен мегабайт, или у кого-то просто-напросто маленькая скорость интернета, всего в архиве 4 урока посвящённые разным категориям это "Вступление, Начало Моделирования, Основное Моделирование и Текстурирование Окончательный Этап".
А так же, в архиве есть несколько "Заготовок" на разных этапах, если у вас что-то не получается, то можете открыть любую из них и изменить, либо просто посмотреть как она сделана.
Думаю, тем, кто занимается чисто конвертами, но хочет научиться делать модели сам, должно помочь, в этом уроке я писал все точно так же как и делаю сам.
