SA:MP 0.3x Client + Windows Server























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5 November 20231470948969_52473.zipPasswort für das Archiv: libertycity
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Die neue Version von SA-MP (0.3x) ist fast fertig. Wir machen RC/Beta für Serverentwickler verfügbar, damit ihr die neuen Funktionen vor der Veröffentlichung ansehen könnt. Wenn ihr die Entwicklung von SA-MP die ganze Zeit verfolgt habt, wisst ihr, dass die (x)-Version wahrscheinlich die endgültige Veröffentlichung im (0.3)-Zweig sein wird.
Vorschau-Modell:
Ein neuer Typ 'TextDraw' wurde hinzugefügt, der es ermöglicht, 2D-Listen von Spielmodellen zu erstellen. Der Server kann die Drehungen und Skalierungen dieser Liste angeben.
TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex);
native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.
Erweiterte Sichtbarkeit für Objekte:
Ihr könnt jede Sichtweite einstellen. Dies ermöglicht eine flüssigere Darstellung von Objekten für die Spieler.
Hinweis: Die oben genannten Funktionen sind experimentell. Wenn ihr Probleme mit einigen Objekten bei Verwendung großer Sichtweiten habt, wird empfohlen, die Sichtweite des Objekts zu verringern.
Fehlerbehebungen:
0.3x enthält wichtige Änderungen am Netzwerkcode, einschließlich Sicherheitsupdates, die potenzielle Serverangriffsprobleme beheben.
- Ein Problem im Low-Level-Netzwerkcode wurde behoben, das die Anzahl der Pakete reduzierte, die vom Client an den Server gesendet werden können.
- Ein Problem wurde behoben, das es Spielern ermöglichte, einen Befehl mit null Länge zu senden.
- Es wurden Einschränkungen für die Fähigkeit der Spieler hinzugefügt, Informationen über den Server anzufordern.
- %x in format() wird keine riesigen Zahlen mehr ausgeben.
Новая версия SA-MP (0.3x) почти готова. Мы делаем RC/Beta доступными для разработчиков серверов что бы вы могли просмотреть новые возможности перед релизом. Если вы следили за разработкой SA-MP все время, вы знаете, что (х) версии будет вероятно финальным релизом в ветке (0.3) .
Модель предпросмотра:
Был добавлен новые тип 'TextDraw' , он позволяет создавать 2D списки моделей игры. Сервер может указать вращения и масштабирования данного списка.
TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex);
native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.
Расширенна прорисовка для объектов:
Вы можете установить любое расстояние прорисовки. Это позволит обеспечить более плавную прорисовку объектов для игроков.
Примечание: Приведенные выше функции являются экспериментальными. Если у вас возникнут проблемы с некоторыми объектами при использовании большого расстояния, рекомендуется уменьшить расстояние прорисовки объекта.
Исправления:
0.3x содержит важные изменения сетевого кода, в том числе обновления безопасности, устраняющие потенциальные проблемы с атаками серверов.
- На низкоуровневом сетевом коде была решена проблема позволившая снизить количество пакетов, которые могут быть отправлены от клиента к сервера.
- Решена проблема позволявшая игрокам отправить команду с нулевой длиной.
- Были добавлены ограничения на способность игрока запрашивать информацию о сервере.
- %x в format() больше не будет выводить огромные числа.