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Mortal Kombat Eroberung für GTA SA V2.0

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dim1988, Still_Alive, Black Stallion, Jin aka mc_qwert_Nikol
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Die neue Version des Mods, dessen Entwicklung mehrere Jahre dauerte. Es wurden einige neue Modelle und Animationen hinzugefügt, die Arenen wurden überarbeitet und der Skriptteil wurde sorgfältig ausgearbeitet, wodurch das Kampfsystem verbessert und neue Möglichkeiten geschaffen wurden. Außerdem wurden alle Fehler behoben, die entdeckt werden konnten. Und endlich wurde das hinzugefügt, was in den vorherigen Versionen so gefehlt hat – Musik während der Kämpfe.

Im Archiv finden Sie alle notwendigen Informationen zum Mod, eine Installationsanleitung, eine Liste der Steuerungstasten und eine Beschreibung dessen, was in dieser Version behoben und hinzugefügt wurde. Hier werde ich nur die Neuerungen auflisten.

Hinzugefügt:

• Neue Modelle von Kenshi und Rain.

• Alternative Kostüme für Cyrax und Sektor (Kostüme klassischer Ninjas).

• Musik während der Kämpfe und in Missionen. Alle Soundtracks stammen aus den Originalspielen der Mortal Kombat-Serie.

• Die Schläge bei Spezialangriffen sind jetzt vertont. Außerdem werden normale Passanten schreien, wenn Spezialangriffe gegen sie eingesetzt werden.

• Einige externe Skripte wurden zurückgebracht. Jetzt kann man Essen und Getränke an Automaten kaufen, im Fitnessstudio trainieren, im Casino spielen und den Fallschirm benutzen.

• Eine Mission wurde zurückgebracht, in der man auf einer Brücke gegen Ninjas und dann gegen Quan Chi und seine Skelette kämpfen muss. Diese ist nach Abschluss der Mission „Nachtwolf“ verfügbar.

• Eine Mission von Shang Tsung wurde hinzugefügt. Man muss gegen den Zauberer kämpfen, der die Gestalt von Liu Kang angenommen hat. Sie wird nach Abschluss der Mission von Kung Lao verfügbar. Der Marker befindet sich auf einer verlassenen Landebahn in der Wüste.

• Sonstige weniger bedeutende Neuerungen.

Spaziergangsmodus:

Jetzt kann man durch die Stadt gehen, indem man jeden Charakter spielt. Um diesen Modus zu aktivieren, drücken und halten Sie die Taste 2. Sie können einen Charakter auswählen und dann das Gebiet, in das der Spieler teleportiert werden soll. Aber man kann auch an Ort und Stelle bleiben. Um den Modus zu deaktivieren, drücken und halten Sie erneut die Taste 2. Er wird auch deaktiviert, wenn der Spieler stirbt oder verhaftet wird.

Warnung: Es gibt einen Bug im Spiel. Wenn Sie als ein anderer Charakter als Ion in ein Gebäude gehen, wird das Spiel abstürzen oder das Spieler-Modell wird verzerrt. Aber das kann vermieden werden. Wenn Sie zuerst als Ion in ein Gebäude gehen, können auch die anderen Charaktere problemlos in die Gebäude gehen.

Fähigkeiten der Charaktere:

• Waffenmodelle wurden hinzugefügt. Jetzt werden Cyrax und Cyber-Sub-Zero Bomben werfen, Sektor wird mit einer roten Rakete schießen und Kung Lao wird seinen Hut werfen. Kitana, Mileena und Jade haben den „Flasche nach vorne“-Zug durch einen Wurf von Waffen ersetzt. Kitana wird ihren Stahlfächer werfen, Mileena – Sai und Jade – Shuriken. Bei Cyrax wird der Laser-Schuss durch einen Kreissäge-Schuss ersetzt.

• Anstelle des „Fußschlags“ hat Mileena jetzt eine neue Fähigkeit – Teleportation. Mileena wird durch den Boden fallen und dann in der Luft über diesem Ort erscheinen und einen Fußschlag gegen den Gegner ausführen, wenn er nah genug ist.

• Anstelle des gleichen Zuges hat Baraka einen Klingenangriff.

• Bei Kenshi wird der Gegner nicht mehr angezogen, sondern es gibt einen telekinetischen Schlag.

• Da Quan Chi im Spaziergangsmodus die Fähigkeit, die Fähigkeiten des Gegners zu übernehmen, nicht nutzen kann, hat er in diesem Modus die Fähigkeit, die Waffe (sofern vorhanden) von der Person vor ihm zu nehmen.

• Einige Charaktere haben jetzt eine Stimme. Sie wird normalerweise aktiviert, wenn der Spieler eine Waffe benutzt, jemanden tötet, während er spezielle Angriffe ausführt oder wenn der Gegner aus großer Höhe fällt. Zu diesen Charakteren gehören Shao Kahn, Sonya Blade, Kitana, Jade, Mileena, Jax, Scorpion, Rain und Johnny Cage.

• Der Flugmodus ist jetzt nicht mehr auf Taste 9, sondern auf 8, kann aber sowohl auf 8 als auch auf 9 sowie durch Drücken von Enter deaktiviert werden. Dieser Modus ist jetzt nicht nur für Ion, sondern auch für einige andere Charaktere – Raiden, Sindel, Ermac und Sektor.

• Rolle beim Fallen. Wenn der Spieler nach einem Spezialangriff des Gegners fällt, drücken und halten Sie „Rolle nach hinten“ (num5 oder ; ). Der Spieler wird sich rollen und sofort aufstehen. Diese Möglichkeit haben Goro, Kintaro und Shao Kahn nicht.

• Außerdem haben Goro, Kintaro und Shao Kahn jetzt keine Animation für das schnelle Aufstehen nach einem Fall. Sie stehen genauso auf wie normale Menschen.

• Jetzt kann man, nachdem man bei Shang Tsung den Verwandlungsmodus aktiviert hat (Taste -), einfach = drücken und der Zauberer verwandelt sich automatisch in einen zufälligen Charakter. Aber die Möglichkeit, eine Nummer für die Verwandlung in den gewünschten Kämpfer einzugeben, bleibt ebenfalls bestehen.

• Vielfalt in den finalen Posen. Die Charaktere führen jetzt unterschiedliche Animationen aus, aber bei einigen werden sie übereinstimmen.

• Jetzt kann man sich vor einigen Schüssen retten, wenn man sich duckt.

• Die Charaktere haben noch mehr Einzigartigkeit erhalten – jetzt gibt es Unterschiede in der Geschwindigkeit einiger Animationen. Zum Beispiel schlagen Mileena und Frost schneller als alle anderen zu, Cyborgs und Reptile laufen etwas schneller als normale Menschen, während Jax, Striker und Shiva langsamer als alle anderen nach einem Fall zurückrollen.

Arenen:

• Die Arena „Himmlischer Tempel“ wurde anstelle der Arena „Schiff“ hinzugefügt.

• Die Arenen „Kuatán“ und „Säurebäder“ wurden überarbeitet.

• Die Arena „Karriere“ wurde durch die Arena „Friedhof“ ersetzt.

• Die Arena „Herrenhaus“ wurde durch die Arena „Nebelbezirk“ ersetzt (der Ort, an dem man während des zweiten Turniers gegen Sektor und Cyrax kämpfen musste).

• Das Wetter wird der Umgebung entsprechen, in der der Kampf stattfindet.

Ein Einstellungsmenü wurde hinzugefügt (F4)

Kamera – aktivieren/deaktivieren Sie den Modus, in dem die Kamera von der Seite zeigt, wenn Sie den Gegner mit einem Wurf, Uppercut, Drehkick oder wenn der Gegner aus großer Höhe fällt, besiegen.

Lebensanzeige – Sie können die Lebensleisten während des Kampfes deaktivieren.

Musik – ein Menü wird angezeigt, in dem Sie die Art der Musikwiedergabe im Kampfmodus (nicht in Missionen) einstellen oder sie ganz deaktivieren können. Zufällig – in der Arena wird zufällige Musik abgespielt. Nacheinander – die Musik wird alphabetisch abgespielt. Festlegen – jede Arena hat ihre eigene Musik (dieser Modus ist standardmäßig eingestellt). Selektiv – vor dem Kampf wird eine Liste mit den Titeln der Tracks angezeigt. Wenn Sie „Sprint“ drücken, können Sie die ausgewählte Musik anhören.

Lautstärke der Musik

Lautstärke anderer Geräusche (hauptsächlich die Stimmen der Charaktere)

Gesundheit des Gegners

Fahndung – wenn deaktiviert, werden die Polizisten im Spaziergangsmodus nicht darauf achten, dass Sie Spezialangriffe ausführen.

Und schließlich ein Video, das das Einstellungsmenü und drei Kämpfe nach dem neuen System zeigt.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Mortal Kombat Conquest for GTA SA V2.0

Новая версия мода, разработка которого продолжалась несколько лет. В ней добавлено немного новых моделей и анимации, доработаны арены, и тщательно проработана скриптовая часть, благодаря чему улучшилась система боя и появились новые возможности. Также были исправлены все ошибки, которые удалось обнаружить. И наконец-то было добавлено то, чего так не хватало в предыдущих версиях – музыка во время боёв.

В архиве вы найдёте всю необходимую информацию о моде, инструкцию по установке, список кнопок для управления и описание того, что было исправлено и добавлено в этой версии. Здесь я перечислю только нововведения.

Добавлено:

• Новые модели Кенши и Рэйна.

• Альтернативные костюмы для Сектора-человека и Сайракса-человека (костюмы классических ниндзя).

• Музыка во время боёв и в миссий. Все саундтрэки взяты из оригинальных игр серии Мортал Комбат.

• Озвучены удары в спецприёмах. Кроме того, при использовании спецприёмов против обычных пешеходов, те будут издавать крик.

• Возвращены некоторые внешние скрипты. Теперь можно покупать еду и напитки в автоматах, позаниматься в спортзале, поиграть в казино и воспользоваться парашютом.

• Возвращена миссия, где на мосту нужно драться с ниндзя, а потом с Куан Чи и его скелетами. Доступна после прохождения миссии Ночного Волка.

• Добавлена миссия Шенг Цунга. Нужно сразиться с колдуном, принявшим облик Лю Канга. Становится доступной после прохождения миссии Кунг Лао. Маркер находится на заброшенной взлётной полосе в пустыне.

• Прочие менее значимые нововведения.

Режим прогулки:

Теперь по городу можно ходить, играя за любого персонажа. Чтобы активировать этот режим, нажмите и удерживайте кнопку 2. Вы сможете выбрать персонажа, а затем и местность, в которую переместиться игрок. Но можно и не перемещаться, а остаться на том же месте. Чтобы отключить режим, снова нажмите и удерживайте кнопку 2. Также он отключится, если игрок погибнет или будет арестован.

Предупреждение: в игре есть баг. Если играя за какого-то персонажа, кроме Иона, Вы зайдёте в интерьер, игра вылетит либо модель игрока исказится. Но этого можно избежать. Если сначала зайти зайти в интерьер играя за Иона, то после этого остальные персонажи тоже смогут без проблем заходить в здания.

Способности персонажей:

• Добавлены модели оружия. Теперь Сайракс и Кибер-Саб-Зиро будут бросать бомбы, Сектор будет стрелять красной ракетой, а Кунг Лао – бросать шляпу. У Китаны, Милены и Джейд приём «фляг вперёд» заменён на бросок оружия. Китана будет бросать свой стальной веер, Милена – саи, а Джейд – разоранг. У Сайракса вместо выстрела лазером будет выстрел циркулярной пилой.

• Вместо приёма «удар ногой» у Милены теперь новый – телепортация. Милена провалится сквозь землю, а потом появится в воздухе над этим местом и нанесёт удар ногой противнику, если он находится достаточно близко.

• Вместо того же приёма у Бараки появился удар лезвиями.

• У Кенши вместо притягивания противника будет телекинетический удар.

• Поскольку в режиме прогулки Куан Чи не может задействовать умение перенимать способности противника, вместо неё в этом режиме у него будет способность отобрать оружие (если оно есть) у человека, стоящего перед ним.

• У некоторых персонажей появился голос. Обычно он звучит когда игрок использует оружие, убивает кого-то, во время выполнения каких-либо спецприёмов или когда противник упал с высоты. К таким персонажам относятся Шао Кан, Соня Блэйд, Китана, Джейд, Милена, Джакс, Скорпион, Рэйн и Джонни Кейдж.

• Режим полёта теперь не на кнопке 9, а на 8, но отключается и на 8, и на 9, а также при нажатии на Enter. Этот режим теперь есть не только у Иона, но и у некоторых других персонажей – Рэйдена, Синдел, Ермака и Сектора.

• Кувырок при падении. Когда игрок упадёт после спецприёма противника, нажмите и удерживайте «сальто назад» (num5 или ; ). Игрок кувырнётся и встанет сразу на ноги. Этой возможности нет у Горо, Кинтаро и Шао Кана.

• Кроме того, у Горо, Кинтаро и Шао Кана теперь не будет анимации быстрого подъема после падения. Они будут вставать также, как обычные люди.

• Теперь, активировав у Шенг Цунга режим превращения (кнопка -), можно просто нажать = и колдун автоматически перевоплотится в случайного персонажа. Но возможность ввести номер для превращения в нужного бойца тоже осталась.

• Разнообразие в финальных стойках. Персонажи теперь будут выполнять разные анимации, но у некоторых они будут совпадать.

• Теперь от некоторых выстрелов можно спастись, если присесть.

• Персонажи получили ещё больше уникальности – теперь у них есть разница в скорости некоторых анимаций. Например, Милена и Фрост быстрее всех наносят удары, киборги и Рептилия бегают чуть быстрее обычных людей, а Джакс, Страйкер и Шива медленнее всех делает кувырок назад после падения.

Арены:

• Добавлена арена «Небесный храм» вместо арены «Корабль».

• Доработаны арены «Куатан» и «Кислотные ванны».

• Арена «Карьер» заменена на арену «Кладбище».

• Арена «Особняк» заменена на арену «Туманный округ» (то место, где во время второго турнира нужно было драться с Сектором и Сайраксом).

• Погода будет соответствовать местности, на которой проводится бой.

Добавлено меню настроек (F4)

Камера – включить/отключить режим, при котором камера показывает со стороны моменты, когда вы добиваете противника броском, апперкотом, ударом с разворота или если противник падает с высоты.

Лайфбар – можно отключить полоски жизни во время боя.

Музыка – выйдет меню, в котором можно установить способ воспроизведения музыки в режиме боя (не в миссиях) либо отключить её вообще. Случайно – на арене будет воспроизводиться рандомная музыка. Последовательно – музыка будет воспроизводиться в алфавитном порядке. Закрепить – на каждой арене будет своя музыка (изначально установлен именно этот режим.) Выборочно – перед боем будет выходить список с названиями трэков. Если нажать «Спринт», можно будет прослушать выбранную музыку.

Громкость музыки

Громкость других звуков (в основном это голоса персонажей)

Здоровье противника

Розыск – если отключить, то в режиме прогулки копы не будут обращать внимание на то, что вы выполняете спецприёмы.

И напоследок видео, на котором продемонстрировано меню настроек и три боя по новой системе.

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