Wasser im ersten Pool in Ost Los Santos






































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Diese Modifikation meiner Datei: water.dat fügt Wasser in den ersten von zwei Pools (im leeren) in Ost Los Santos hinzu.
Dieser befindet sich einige Meter vom zweiten Ganton-Brücke entfernt, nicht weit von Grove Street.
Um dies zu erreichen, musste ich den ganzen Tag im Notepad verbringen, das Spiel mehrere hundert Male neu starten und die Koordinaten des Wassers in diesem Pool suchen.
Ich stieß auf falsche Koordinaten und erhielt nicht die gewünschten Ergebnisse beim Bearbeiten der Wasserkoordinaten dieses Pools.
Sehr lange lag das Wasser nicht richtig, in den meisten Fällen überflutete es beide Pools und die Straße mit anderen Abschnitten.
Und erst etwas später in der Nacht gelang es mir schließlich, das Wasser fast normal in diesen Pool hinzuzufügen.
Aber diesmal wurde das Wasser aus irgendeinem Grund nicht vollständig über die gesamte Länge des Pools hinzugefügt, sondern kam etwas nicht bis zum Ende.
Dieses Problem wurde schnell gelöst, indem ich die bereits bearbeiteten Koordinaten dieses Pools korrigierte, und schließlich gelang es mir, es zu tun.
Einige werden sagen, das dauert fünf Minuten, aber ich würde empfehlen, nicht zu schnell zu urteilen.
Ja, es gibt ein Skript für 3Ds Max, das angeblich die Wassersteuerung ermöglicht und sogar Wasser in bestimmten Bereichen erstellt.
Aber in Wirklichkeit ist dieses Skript unvollständig, beim Speichern meiner Kreationen zur Wasserhinzufügung und beim Testen im Spiel stürzt das Spiel ab.
Und wenn du die Datei: water.dat öffnest.
Dann kannst du sehen, dass sie zerbrochen ist, d.h. beschädigt, und dort ist ganz und gar nicht das, was bleiben sollte und was hinzugefügt werden sollte.
Hinweis:
Das Mod ist für die Installation und den Start über das asi-Plugin: modloader geeignet.
Данная моя модификация файла: water.dat, добавляет воду в первый из двух бассейнов(в пустой) в Восточном Лос-Сантосе.
Что находится в нескольких метров от второго моста Гэнтона, не далеко от Грув Стрит.
Что бы это сделать, мне пришлось целый день просидеть в блокноте, несколько сотых раз перезапустив игру, ища координаты воды этого бассейна.
Натыкаясь не на те координаты и получая не те результаты при редактировании координат воды этого бассейна.
Очень долго вода ложилась не так как надо, в большинстве случаев затапливала оба бассейна и дорогу с другими участками.
И только немного позднее часа ночи, мне наконец то удалось практически нормально добавить воду в этот бассейн.
Но уже на этот раз вода почему то не полностью добавилась в бассейн по всей его длине, а немного не дошла до конца.
Эта проблема решилась быстро корректированием мной уже отредактированных координат этого бассейна и в итоге у меня всё таки получилось это сделать.
Некоторые скажут делов то на пять минут, но я бы порекомендовал не спешить с выводами.
Да есть какой то скрипт для 3Ds Max, который якобы позволяет управлять водой и даже создавать воду в отдельных участках.
Но на самом деле скрипт этот недоделанный, при сохранении своих творений добавления воды и при проверке их в игре, игра вылетает.
И если открыть сам файл: water.dat.
То можно увидеть что он раскрошился т.е. испортился и там совсем не то что должно было остаться и что должно было добавиться.
Примечание:
Мод подходит для установки и запуска через asi-плагин: modloader.