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  • Anpassung des Panzers an das Skript Rhino Tracks

Anpassung des Panzers an das Skript Rhino Tracks

  • Anpassung des Panzers an das Skript Rhino Tracks / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Video / Verschiedene Videos
Autor:
Дмитрий Горский
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24 Januar 2015
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In diesem Video zeige ich euch, wie man den Panzer an das Skript rhino_tracks anpasst, das die Ketten und Laufrollen des Panzers auf die einfachste Art und Weise zum Leben erweckt - mit einem Spender-Modell.

Was benötigt wird:

1) 3Ds Max (ich benutze 2009) oder ZModeler, das Prinzip der Anpassung ist im Grunde gleich

2) Kam's Scripts (im Fall von 3Ds Max)

3) Spender-Modell (ich habe den T-90 aus Battlefield 3 aus dem Dateiarchiv verwendet, möge mir der Autor verzeihen!)

4) Eigentlich das Modell zur Anpassung

Ein Tutorial für diejenigen, die bereits mit dem Konvertieren vertraut sind, daher habe ich nicht zu sehr ins Detail gegangen

Ich lade auch das Archiv mit dem Video hoch.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Адаптация танка под скрипт Rhino Tracks

В этом видео я покажу вам, как адаптировать танк под скрипт rhino_tracks, оживляющий гусеницы и катки танка самым простым, на мой взгляд, способом - с помощью модели-донора.

Что потребуется:

1) 3Ds Max (я пользуюсь 2009) или ZModeler, принцип адаптации, в принципе, одинаков

2) Kam's Scripts (в случае с 3Ds Max)

3) Модель-донор (я использовал Т-90 из Battlefield 3 из файлового архива, да простит меня автор!)

4) Собственно, модель для адаптации

Урок для тех, кто уже смыслит в конвертировании, поэтому особо не разжевывал

Заливаю так же архив с видео.

Kommentare 8
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