Nach oben
  • DE
Auf der Website anmelden
  • Mods und Dateien
    • Alle Dateien
    • Exklusives
    • Autoren-Dateien
    • Die besten Dateien der Woche
    • Datei hochladen
  • Nachrichten
  • Cheats
  • Artikel
  • Leitfäden
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Rote Tote Erlösung Andere Spiele Mod-Entwicklung Sonstiges
  • Mods und Dateien
  • GTA San Andreas
  • Programme
  • Ressourcen freigeben
  • CLEO 4 Bibliothek (4.3.20) mit SDK

CLEO 4 Bibliothek (4.3.20) mit SDK

  • CLEO 4 Bibliothek (4.3.20) mit SDK / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Programme / Ressourcen freigeben
Autor:
Deji
Mehr erfahren
Kontakte des Autors:
Website öffnen
Hochgeladen:
Dimon4ezzz Abonnieren Sie sind abonniert
Größe:
530.18 kB
Hochgeladen:
25 April 2015
Downloads:
5.3K
Insgesamt heruntergeladen: 5311
Einzigartige Downloads: 895
9.8 / 10
47 Personen haben die Datei bewertet
gilr19981206
KiANOPHER
Gast
XiaoJie
Gast
aMora2181
Gast
Massimo Power
Станислав Гришин
ARTEM 11111
Максим Островский
infosv
Hi # Meerm
starwarssher
Akuma666kiyoshi
mr.spirit
(Youtube)
LIKYR
Vladimir_P
Кирилл Васильев
побег
angryhost
Sanya2857
ShockwaveD
Sinner_Bear
SoldierClone210
Serya911
Suetset Boy
Drazer
ilshatf99
freddy685
voin5d
A.U.F.
kuzichev
Jassy
example544
Heitone
XxX_SLASH_XxX
bender071
maxadenk2000
Komodo
Real Neil
vampyr
MR. P O Z I T I V E
K.E.Y (shaxtar)
KONFLIKT
Tandem Untitled
Noch hat niemand die Datei bewertet.
Herunterladen Im Telegram herunterladen In Discord herunterladen
Zu den Favoriten In den Favoriten
  • 1429967534_cleo4-sdk.zip
    Virenscan von Virustotal: Die Datei ist sicher. (Bericht ansehen)
    Herunterladen (0.52 MB)
  • turbobit.net
    Herunterladen

Neue CLEO 4 Bibliothek + SDK vom 21. April 2015

Im Gegensatz zu dieser Datei enthält diese die komprimierten CLEO- und SDK-Dateien, die für die Entpackung in das Hauptverzeichnis des Spiels gedacht sind.

Antivirenprogramme könnten Alarm schlagen, aber dies ist eine legitime Datei, also keine Panik!

Scripts

Mit CLEO können neue Skripte, die in Sanny Builder oder einem anderen Skripteditor geschrieben wurden, ins Spiel eingefügt werden, ohne ein neues Spiel zu beginnen. Alles, was benötigt wird, um ein solches Skript ins Spiel zu bringen, ist, es in den CLEO-Ordner zu legen. Das Skript wird nach Spielbeginn aktiv. Um ein Skript aus dem Spiel zu entfernen, löschen Sie einfach die entsprechende Datei.

Alle Skripte sind von Fans des Spiels geschrieben und stehen in keinem Zusammenhang mit den Entwicklern von CLEO. Obwohl die CLEO-Bibliothek mit verschiedenen Versionen des Spiels funktionieren sollte, können einzelne Skripte eigene Einschränkungen und Anforderungen an die Spieldateien haben. Bei Fragen zur Funktionalität eines bestimmten Skripts wenden Sie sich bitte an den Autor.

Opcode

CLEO 4 fügt dem Spiel 100 neue Skriptbefehle hinzu, die es ermöglichen, mit externen Dateien zu arbeiten, Daten im Spielspeicher zu ändern, Spiel-Funktionen mit eigenen Parametern aufzurufen und vieles mehr.

In der vierten Version wurden neue Befehle für die Arbeit mit Sounds und Strings hinzugefügt, und es wurde die Möglichkeit geschaffen, Text ohne Verwendung externer Dateien (.gxt, .fxt) auf dem Bildschirm anzuzeigen. Um die neuen Funktionen zu nutzen und sie in Ihren Skripten zu verwenden, installieren Sie diese neueste Version der CLEO 4 Bibliothek.

Plugins

CLEO-Plugins sind gewöhnliche DLL-Dateien, haben jedoch die Erweiterung .CLEO. Beim Start sucht die CLEO-Bibliothek im CLEO-Ordner nach Dateien mit dieser Erweiterung und versucht, sie zu laden. Bei erfolgreichem Laden beginnt das Plugin zu arbeiten und die Funktionen auszuführen, für die es geschrieben wurde.

CLEO 4 ermöglicht die Erstellung neuer Opcodes unter Verwendung des Quellcodes des CLEO SDK. Im Starter-Kit der Bibliothek finden Sie drei Beispiele solcher Plugins.

Plugins werden genauso installiert und entfernt wie Skripte. Eine Liste der verfügbaren Plugins finden Sie auf dieser Seite.

Installation

CLEO 4 wird als automatischer Installer verteilt. Um die Bibliothek zu installieren, starten Sie den Installer und folgen Sie den Anweisungen.

CLEO 4.3 unterstützt drei Versionen des Spiels GTA San Andreas: 1.0, 1.01, 3.0 (Steam).

CLEO erfordert die Installation des ASI Loaders, der mit der Bibliothek geliefert wird. ASI Loader ist ein Programm, das beim Start des Spiels automatisch Dateien mit der Erweiterung .asi lädt. ASI Loader ersetzt eine der Original-Spieldateien vorbisFile.dll durch seine eigene, also stellen Sie sicher, dass Sie eine Kopie dieser Datei gemacht haben.

Andere Spieldateien werden nicht ersetzt, jedoch werden folgende Dateien und Ordner hinzugefügt:

 • cleo (CLEO-Ordner, in den alle Skripte und Plugins kopiert werden)

 • cleoFileSystemOperations.cleo (Plugin für die Arbeit mit Dateien)

 • cleoIniFiles.cleo (Plugin für die Arbeit mit INI)

 • cleoIntOperations.cleo (Plugin für die Arbeit mit Ganzzahlen auf Bit-Ebene)

 • cleocleo_save (CLEO-Speicherordner)

 • cleo.asi (Kern der CLEO-Bibliothek)

 • bass.dll (Bibliothek für Audio)

 • vorbisHooked.dll (ASI Loader von Silent)

Alle Plugins sind optional, aber ihre Funktionalität kann von verschiedenen CLEO-Skripten genutzt werden.

CLEO 4 für San Andreas benötigt die installierte Bibliothek BASS.dll Version 2.4, die von der offiziellen Website von Un4seen Developments Ltdheruntergeladen werden kann.

Kompatibilität mit CLEO 3

CLEO wird ständig verbessert und erweitert. In sehr seltenen Fällen funktionieren einige Skripte, die für CLEO 3 geschrieben wurden, möglicherweise nicht mit CLEO 4. Ab CLEO 4.3 können Sie einen speziellen Kompatibilitätsmodus für CLEO 3-Skripte aktivieren. Ändern Sie dazu die Dateierweiterung des Skripts (normalerweise .cs) in .cs3. CLEO 4.3 wird mit solchen Skripten im speziellen Modus arbeiten, der das Verhalten bestimmter Skriptbefehle ändert. Gleichzeitig funktionieren in den meisten Fällen CLEO 3-Skripte ohne Probleme mit CLEO 4, und die Verwendung des Kompatibilitätsmodus ist nicht erforderlich.

Autoren

Der Autor und ursprüngliche Entwickler der CLEO-Bibliothek ist Seemann.

Die Entwicklung von CLEO 4 wurde von Alienbegonnen, jetzt wird sie von Dejifortgeführt.

Die Entwickler stehen in keinem Zusammenhang mit Take 2 Interactive oder Rockstar Games und übernehmen keine Verantwortung für mögliche negative Folgen, die durch die Verwendung dieses Produkts oder anderer Produkte, die zusammen mit der Bibliothek verteilt werden, entstehen. Verwenden Sie es auf eigenes Risiko.

In CLEO 4.3 wird ASI Loader von Silentverwendet.

Informationen zu den Änderungen in Version 4.3 und eine detailliertere Beschreibung der Funktionen von CLEO finden Sie in den Readme-Dateien, die mit der Bibliothek geliefert werden.

Danksagungen

Stanislav Golovin (a.k.a. listener) — für die enorme Arbeit bei der Erforschung der GTA-Spiele.

mfisto — für das Alpha-Testing der CLEO 4-Bibliothek, Ratschläge und Unterstützung

NTAuthority und LINK/2012 — für die Hilfe mit CLEO 4.3

Im Paket

 • ASI Loader

 • CLEO 4 Bibliothek

 • CLEO SDK

 • Beispiele für CLEO-Skripte

 • ReadMe und Changes Log Dateien

Unterschied zur Version 4.3.18

 • Fehlerbehebung, die es ermöglichte, eine falsche Variable im Opcode 0AB1 in einer Mission zu verwenden

 • Aktualisierte SDK

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Библиотека CLEO 4 (4.3.20) c SDK

Новая библиотека CLEO 4 + SDK от 21 апреля 2015

В отличие от этого файла здесь находится запакованные файлы CLEO и SDK, предназначенные для распаковки в главную папку игры

Антивирус может заругаться, однако это подлинный файл, поэтому не надо паниковать!

Скрипты

При использовании CLEO в игру можно добавлять новые скрипты, написанные в Sanny Builder или другом редакторе скриптов, без необходимости начала новой игры. Всё, что требуется для добавления такого скрипта в игру — это поместить его в папку CLEO. Cкрипт начнёт работу после начала игры. Для удаления скрипта из игры просто удалите соответствующий файл.

Все скрипты написаны фанатами игры и не имеют отношения к разработчикам CLEO. Хотя сама библиотека CLEO должна работать с различными версиями игры, отдельные скрипты могут иметь собственные ограничения и требования к файлам игры. По вопросам работоспособности конкретного скрипта обращайтесь к его автору.

Опкоды

CLEO 4 добавляет в игру 100 новых скриптовых команд, которые позволяют работать с внешними файлами, изменять данные в памяти игры, вызывать игровые функции со своими параметрами, а также многое другое.

В четвёртой версии появились новые команды для работы со звуками, строками, была добавлена возможность выводить на экран текст без использования внешних файлов (.gxt, .fxt). Чтобы оценить новые достижения и использовать их в ваших скриптах, установите эту последнюю версию библиотеки CLEO 4.

Плагины

CLEO-плагины — это обычные DLL-файлы, но имеющие расширение .CLEO. При запуске библиотека CLEO ищет в папке CLEO файлы с данным расширением и пытается загрузить их. В случае удачной загрузки плагин начинает работать и выполнять те функции, для которых он написан.

CLEO 4 позволяет создавать новые опкоды, используя исходные коды CLEO SDK. В стартовом комплекте библиотеки можно найти три примера таких плагинов.

Плагины устанавливаются и удаляются так же, как и скрипты. Список доступных плагинов можно найти на этой странице.

Установка

СLEO 4 распространяется в виде автоматического инсталлятора. Для установки библиотеки запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.

CLEO 4.3 поддерживает три версии игры GTA San Andreas: 1.0, 1.01, 3.0 (steam).

CLEO требует установки ASI Loader, который идет совместно с библиотекой. ASI Loader — это программа, которая автоматически загружает файлы с расширением .asi при старте игры. ASI Loader заменяет один из оригинальных файлов игры vorbisFile.dll собственным, поэтому убедитесь, что вы сделали копию этого файла.

Другие файлы игры не заменяются, однако добавляются следующие файлы и папки:

 • cleo (папка CLEO, в которую копируются все скрипты и плагины)

 • cleoFileSystemOperations.cleo (плагин для работы с файлами)

 • cleoIniFiles.cleo (плагин для работы с INI)

 • cleoIntOperations.cleo (плагин для работы с целыми числами на уровне битов)

 • cleocleo_save (папка сохранений CLEO)

 • cleo.asi (ядро библиотеки CLEO)

 • bass.dll (библиотека для работы с аудио)

 • vorbisHooked.dll (ASI Loader от Silent)

Все плагины опциональны, но их функционал может быть использован различными CLEO скриптами.

CLEO 4 для San Andreas для проигрывания звуковых файлов требует установленной библиотеки BASS.dll версии 2.4, которую можно скачать с официального сайта Un4seen Developments Ltd.

Совместимость с CLEO 3

CLEO постоянно улучшается и расширяется с течением времени. В очень редких случаях некоторые скрипты, написанные для CLEO 3, могут не работать с CLEO 4. Начиная с CLEO 4.3, вы можете включить специальный режим совместимости для скриптов CLEO 3. Для этого измените расширение файла скрипта (обычно это .cs) на .cs3. CLEO 4.3 будет работать с такими скриптами в особом режиме, который включает в себя изменение поведения некоторых скриптовых команд. В тоже время в абсолютном большинстве случаев скрипты CLEO 3 работают с CLEO 4 без каких-либо проблем, и использование режима совместимости не требуется.

Авторы

Автор и первоначальный разработчик библиотеки CLEO — Seemann.

Разработку CLEO 4 начал Alien, теперь её ведёт Deji.

Разработчики не имеют отношения к Take 2 Interactive или Rockstar Games и не несут никакой ответственности за возможные негативные последствия, вызванные использованием данного продукта или любых других продуктов, распространяемых вместе с библиотекой. Используйте его на свой страх и риск.

В CLEO 4.3 используется ASI Loader от Silent.

Информацию об изменениях в версии 4.3 и более подробное описание возможностей CLEO можно найти в readme-файлах, идущих в комплекте с библиотекой.

Благодарности

Станиславу Головину (a.k.a. listener) — за огромный труд в исследовании игр GTA.

mfisto — за альфа-тестирование библиотеки CLEO 4, советы и поддержку

NTAuthority и LINK/2012 — за помощь с CLEO 4.3

В комплекте

 • ASI Loader

 • Библиотека CLEO 4

 • SDK CLEO

 • Примеры CLEO скриптов

 • ReadMe и Changes Log файлы

Отличие от версии 4.3.18

 • Исправлен баг с возможностью подставить в опкод 0AB1 некорректную переменную в миссии

 • Обновлённая SDK

Kommentare 4
© 2008 - 2025 LibertyCity
Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
Die Kopie von Materialien ohne Genehmigung der Verwaltung oder der entsprechenden Eigentümer ist strengstens untersagt.
Schreiben Sie uns
Mobile-Version Version für Desktop
Mods und Dateien Nachrichten und Artikel Cheats und Guides Benutzer
Klicken Sie hier für die erweiterte Dateisuche