Game Object Editor v2.0





































-
-
dfiles.euHerunterladen
Dieses Skript fügt GTA SA einen Spielobjekt-Editor hinzu, mit dem ihr beliebige Objekte im Spiel spawnen könnt.
Der Editor bietet freie Kamerabewegung, um durch den gesamten Bundesstaat San Andreas zu fliegen und den passenden Ort für das Spawnen der Objekte zu finden.
Kann nützlich sein für alle, die Videos oder Screenshots erstellen.
Was in Version 2.0 hinzugefügt wurde:
- Unbegrenztes Speichern erstellter Objekte (Objekte werden in der Datei "SavedObjects.ini" im CLEO-Ordner gespeichert)
- Funktion zum Speichern von Objekten in IPL (Mit dieser Funktion werden alle erstellten Objekte in der Textdatei "IPL Objects.txt" im CLEO-Ordner gespeichert)
- Funktion zum automatischen Laden von Objekten (Wenn aktiviert, werden beim Start oder Laden des Spiels alle gespeicherten Objekte automatisch geladen und erstellt)
- Drei Geschwindigkeiten für die freie Kamerabewegung: langsam, normal und schnell.
- Funktionen zum Ändern des Modells des ausgewählten Objekts und zum Kopieren des Objekts.
- Drei Bewegungsarten: relativ zur Welt, relativ zum Objekt und relativ zur Kamera.
- Funktion zur Auswahl erstellter Objekte.
Editor aktivieren – Gib den Cheat "GOE" ein.
Installation: Den Inhalt des Archivs in das Spielverzeichnis entpacken.
Für eine stabile Funktion des Editors wird die CLEO-Bibliothek v4.3 benötigt.
Данный скрипт добавляет в GTA SA игровой редактор объектов, с помощью которого вы можете спавнить любые объекты в игре.
В редакторе присутствует свободное перемещение камеры, чтобы полетать по всему штату San Andreas и найти подходящее место для спавна объектов.
Может пригодится тем, кто делает ролики, и различные скриншоты.
Что добавлено в версии 2.0
- Безлимитное сохранение созданных объектов (Объекты сохраняются в файл "SavedObjects.ini", который находится в папке CLEO)
- Функция сохранения объектов в IPL (При использовании данной функции, все созданные объекты будут сохранены в текстовой файл IPL Objects.txt, который находится в папке CLEO)
- Функция автозагрузки объектов (Когда эта функция включена, то при запуске или загрузке игры, все сохраненные объекты будут автоматически загружены и созданы в игре)
- Добавлены три скорости свободного перемещения камерой: медленная, нормальная и быстрая.
- Добавлены функции изменения модели выбранного объекта и копирование самого объекта.
- Добавлены три типа перемещения: относительно мира, относительно объекта и относительно камеры.
- Добавлена функция выбора созданных объектов.
Активация редактора - Введите чит "GOE"
Установка: Содержимое архива кинуть в корень игры.
Для стабильной работы редактора, нужна установленная библиотека CLEO v4.3