GTA SA Resident Evil 3 (Überarbeitete Version von yar4270) - Auto-Installation


































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2 Dezember 2024gta-sa-obitel-zla-3-dorabotannaja_1733152891_952619.rar
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Hallo zusammen! Ich habe versucht, ein weiteres Mod zu überarbeiten: "Resident Evil 3". Aufgrund der Besonderheiten des Mods ist die Überarbeitung bescheidener ausgefallen. Hier ist die Liste der Änderungen:
1. Unterstützung für Breitbildmonitore hinzugefügt (Autor: ThirteenAG), HD-Karte und HD-Menü (Autor: Leonid Omichev).
2. Da dieses Mod als "Zombie-Apokalypse" präsentiert wird, habe ich das Radio und einige Geräusche vollständig entfernt, aber es wird trotzdem keine Hintergrundmusik geben. Stattdessen wird gelegentlich das Geräusch eines Funkgeräts zu hören sein.
3. Textfehler korrigiert (wie grammatikalische Fehler in Dialogen, Name des Speichers usw.).
4. Mods wie: SkyGrad (Autor: Wesser), Overdose Effects V1.5 (Autor: Function-X), neuer timecyc (Autoren: Tinrion, MartyMcFly), Partikel aus Advanced Graphic Mod 1.0 (Autor: MaKs_IV) hinzugefügt.
5. Die Hauptwege für Fußgänger und Fahrzeuge entfernt sowie die Markierungen für den Eintritt in Innenräume entfernt (da das Mod in Form einer "Zombie-Apokalypse" ist) und inaktive Elemente mit einem gelben Symbol gekennzeichnet.
6. Den "Aufstandsmodus" für mehr Realismus der "Zombie-Apokalypse" hinzugefügt (Autor: HAuS).
7. Da der Hauptcharakter weiblich ist, habe ich weibliche Stimmen anstelle der Stimme von CJ hinzugefügt. (Autor: dim1988 aka d88).
8. Einen neuen Radar, ein Faustsymbol hinzugefügt und das Missionssymbol ersetzt (anstatt "CJ").
9. In diesem Mod gibt es einen Bug, bei dem der Hauptcharakter nach dem Laden des Speichers "CJ" wurde und in der Mission wieder zurückgetauscht wurde. Dies liegt daran, dass im main.scm der Charakter aus gta3.img und nicht aus player.img eingetragen ist, wie es in ähnlichen Mods der Fall war. Um dies irgendwie "abzufedern", habe ich player.img durch einen weiblichen Charakter ersetzt. (Autor: TALHA5U).
10. Da es sich um eine "Zombie-Apokalypse" handelt, habe ich ein Skript für Zombieangriffe hinzugefügt (Autor: Pein30).
11. Die Skins, die in den Missionen verwendet werden, einschließlich des Hauptcharakter-Skins und der Zombie-Skins, wurden ersetzt. (Autoren: Math4Dead, Man, conan.warvar, GM-robot, Gedimas, hsoares72, VaDOs, Vadim Panenko, Lexor, Jack Krauser98).
12. Bei einigen hing die Maus während des Spiels, daher habe ich einen Fix hinzugefügt, der Mausprobleme löst (Autor: Gamemaster).
13. Optimierung des Mods.
P.S. Der Mod-Autor hat 2 Charaktere auf einen Skin erstellt, daher werden Wesker und Carlos ähnlich aussehen. Es kann auch zu einem Hängenbleiben am Ende des Spielstarts kommen (in diesem Fall einfach das Spiel neu starten).
Der Mod wurde als Installer erstellt. Ich habe es überprüft - alles sollte funktionieren!
Viel Spaß beim Spielen! Schreiben Sie mir Mängel und Ihre Wünsche, ich werde sie in Zukunft berücksichtigen!
Всем привет! Я постарался доработать очередной мод: "Обитель Зла 3". Из-за особенностей мода доработка вышла более скромной. Вот список изменений:
1. Добавил поддержку широкоформатных мониторов (Автор: ThirteenAG), HD карта и HD меню (Автор: Леонид Омичев).
2. Поскольку этот мод представляется в виде "зомби-апокалипсиса", полностью убрал радио и некоторые звуки, но фоновой музыки все равно не будет. Вместо этого будет периодически слышится звук рации.
3. Исправил текстовые ошибки (такие как грамматические ошибки в диалогах, название сохранения и др.).
4. Добавил такие моды как: SkyGrad (Автор: Wesser), Overdose Effects V1.5 (Автор: Function-X), новый timecyc (Авторы: Tinrion, MartyMcFly), particle из Advanced Graphic Mod 1.0 (Автор: MaKs_IV).
5. Убрал основные пути пешеходов и машин, а также убрал маркеры входа в интерьеры ( т.к. мод в виде "зомби-апокалипсиса" ) и обозначил желтым значком недействующие элементы.
6. Добавил режим "бунта" для реалистичности "зомби-апокалипсиса" (Автор: HAuS).
7. Поскольку ГГ женского пола, добавил женские голоса вместо голоса CJ. (Автор: dim1988 aka d88).
8. Добавил новый радар, значок кулака и заменил значок миссии (вместо "CJ" ).
9. В этом моде есть баг, когда после загрузки сохранения ГГ становился "CJ", а на миссии заменялся обратно. Это связано с тем, что в main.scm прописан персонаж из gta3.img, а не из player.img, как это было в подобных модах. Чтобы хоть как-то это "сгладить", заменил player.img на женского персонажа. (Автор: TALHA5U).
10. Поскольку это "зомби-апокалипсис", добавил скрипт нападения зомби (Автор: Pein30).
11. Заменены скины, которые используются в миссиях, включая скин ГГ и скины зомби. (Авторы: Math4Dead, Man, conan.warvar, GM-robot, Gedimas, hsoares72, VaDOs, Вадим Паненко, Lexor, Jack Krauser98).
12. У некоторых зависала мышка при игре, поэтому добавил фикс, решающий проблемы с мышкой (Автор: Gamemaster).
13. Оптимизация мода.
P.S. Автор мода сделал 2 персонажа на один скин, поэтому Вескер и Карлос будут похожими. Также возможно зависание в конце загрузки игры (в этом случае просто перезапустите игру).
Мод сделал в виде установщика. Проверил — всё должно работать!
Удачной игры! Пишите недостатки, Ваши пожелания, в будущем я их учту!