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SilentPatchSA 1.1 Build 25

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GTA San Andreas / Verschiedene Dateien / Patches
Autor:
Silent
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1 April 2016
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GTA SA ist ein großartiges Spiel, hat jedoch einige Probleme. Dieses kleine Plugin behandelt einige davon.

Es konzentriert sich hauptsächlich auf die Behebung von Bugs, die auf dem PC vorhanden sind, aber nicht in der PS2-Version des Spiels.

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TwoPassRendering - aktiviert experimentelles zweipassiges Rendering für Objekte mit Alpha. Es verbessert erheblich die Art und Weise, wie Alpha überlagert wird, und behebt die meisten sogenannten 'Alpha-Bugs'. JEDOCH kann es einige andere Bugs einführen UND negative Auswirkungen auf die Leistung haben. Wenn Sie diese Option auf 1 setzen, wird der doppelte Durchgang von Silent aktiviert, der auf Probleme mit Vegetation abzielt, aber mehr Darstellungsfehler verursacht. Wenn Sie diese Option auf 2 setzen, wird der doppelte Durchgang von aap (The Hero) aktiviert, der darauf abzielt, die PS2-Methode zur Behandlung transparenter Pixel zu emulieren (hat weniger Bugs, ist aber nicht vollständig auf Vegetationsprobleme ausgerichtet).

EnableScriptFixes - aktiviert Fixes, die mit SCM verbunden sind. Derzeit sind dies Fixes für Bugs im Fitnessstudio und mit dem Basketball. Behebt auch ein Problem bei Mountain Cloud Boys, bei dem der Spieler in der Anfangsphase der Mission einfriert.

NVCShader - aktiviert Nachthimmel-Farben, die auf Shader basieren. Wird automatisch für SA-MP deaktiviert.

SkipIntroSplashes - überspringt die EAX/NVIDIA-Intro-Sequenzen, um das Spiel sofort mit den Intro-Videos zu starten, wie in der Steam-Version. HINWEIS: Hat keine Wirkung bei Verwendung mit der Steam EXE.

SmallSteamTexts - ändert die Größe der Untertitel und den Namen des Radiosenders, um mit der Steam-Version übereinzustimmen. Wenn Sie dies auf 1 setzen, während Sie 1.0/1.01 verwenden, wird die Textgröße auf 3.0 eingestellt, während dies auf 0 gesetzt wird, wenn Sie 3.0 verwenden, die Textgröße auf 1.0/1.01 einstellt.

ColouredZoneNames - aktiviert eine fehlerhafte Funktion erneut, bei der der Name des von einer Bande besetzten Gebiets mit der Farbe dieser Bande angezeigt wird. Wenn Sie dies auf 0 setzen, wird die Farbgebung in allen Fällen deaktiviert, selbst in Fällen, in denen sie im reinen Spiel vorhanden war.

[RotorFixExceptions] - Geben Sie die Modell-IDs (eine ID pro Zeile) ein, um sie von der Verwendung des Unschärfeeffekts für Rotoren auszuschließen. So können Mods, die solche Rotoren nicht ordnungsgemäß haben, ohne Bugs verwendet werden. Standardmäßig wird Maverick ausgeschlossen, da seine Texturen beschädigt sind.

Unterstützte Spielversionen

- GTA SA 1.0 (alle Versionen)

- GTA SA 1.01 (alle Versionen)

- GTA SA 3.0 (alte Steam-Version)

- GTA SA - newsteam r2 (Patch vom 9.12.14; teilweise Unterstützung)

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
SilentPatchSA 1.1 Build 25

GTA SA - отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин рассматривает некоторые из них.

Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но которых нет на PS2-версии игры.

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TwoPassRendering - включает экспериментальный двухпроходной рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых 'альфа-багов'. ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent'а, направленный на проблемы с растительностью, но вызывает больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью направлен на проблемы с растительностью).

EnableScriptFixes - включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент это фиксы глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблему в Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии.

NVCShader - включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP'а.

SkipIntroSplashes - для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов, как в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE.

SmallSteamTexts - меняет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия со Steam-версией. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01.

ColouredZoneNames - повторно включает глюченную особенность, когда название оккупированной бандой территории отображается с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка выключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда это было в чистой игре.

[RotorFixExceptions] - поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования эффекта блюра для роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, могут быть использованы без багов. По умолчанию исключается Maverick, так как его текстуры повреждены.

Поддерживаемые версии игры

- GTA SA 1.0 (все версии)

- GTA SA 1.01 (все версии)

- GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)

- GTA SA - newsteam r2 (патч от 9.12.14; частичная поддержка)

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