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Zeitfabrik. Tag 2. (Plünderer)

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GTA San Andreas / Mods / Neue Missionen
Autor:
Patriot Play
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12 Juni 2016
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Aus Vlads Tagebuch.

Der erste Tag in dieser Zeit war einfach schrecklich, ich wurde gebissen, mit einer Waffe geschlagen und mit Kettensägen angegriffen! Nur drei Dinge haben mich an diesem Tag erfreut:

1) Dass ich den Typen nicht mehr suchen muss.

2) Ich habe Leute gefunden, die mir helfen.

3) Ein weiches Bett.

Bob ist mit mir gegangen, ich habe das Gefühl, dass er etwas vor allen verbirgt, aber ich kann nicht herausfinden, was es ist. Vielleicht ist es einfach... Na gut, ich werde nichts Schlechtes über ihn denken.

Uns sind die Patronen ausgegangen, aber zum Glück gibt es im Haus, in dem wir jetzt sind, eine Pistole und ein Gewehr.

Es ist einfach schrecklich, unter den Stöhnen und Schreien dieser radioaktiven Menschen einzuschlafen.

Etwas an meiner Hand juckt und schmerzt, ich hoffe, es passiert nichts Schlimmes.

Kurze Beschreibung.

Der zweite Tag ist bereits angebrochen. Und wie wir uns aus der letzten Mission erinnern, kamen zwei bewaffnete Männer in Richtung des Hauses, in dem Vlad und Bob sind.

Wie aus dem Titel bereits ersichtlich, waren das Plünderer. Ob sie sich treffen oder nicht, erfahrt ihr, wenn ihr die Mission abschließt.

Was hinzugefügt/ geändert wurde:

1) Einige Waffenarten wurden geändert (auf Wunsch, nicht zwingend erforderlich). [Entnommen aus dem Waffenpaket APB Reloaded Weapons Pack. Autor — Vinni36]

2) Jetzt tragen alle Radioaktiven nur Kettensägen;

3) Neuer Gegnertyp — Plünderer. Hinweis — immer mit Schusswaffen ausgestattet;

4) Neuer Gegnertyp — Dämon. Hinweis — kann sich in jeden verwandeln (laut Handlung).

Rat. Es ist besser, die Helligkeit auf 4 Striche zu stellen und die Anzeige der Spieloberfläche auszuschalten.

Genre: Science-Fiction, Mystik, Action.

Für die Arbeit wird DYOM 8.1 und CLEO 4.3 benötigt.

Missionsersteller — Patriot Play

Viel Spaß beim Spielen.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Завод времени. День 2. (Мародёры)

Из дневника Влада.

Первый день в этом времени был просто ужасен, меня укусили, ударили оружием, пытались убить бензопилами! Меня обрадовали только три вещи в этот день:

1) То, что парня уже искать не надо.

2) Нашёл людей, которые помогут мне.

3) Мягкая кровать.

Со мной отправился Боб, мне кажется что он что-то от всех скрывает, но я никак не пойму что. Может быть это просто... Ладно, ничего не буду плохого думать о нём.

У нас закончились патроны, но к счастью в доме, в котором мы сейчас остались, есть пистолет и дробовик.

Засыпать под стоны и крики этих радиоактивных людей просто ужасно.

Что-то рука стала чесаться и болеть, надеюсь ничего плохого не случится.

Краткое описание.

Уже наступил второй день. И как мы помним с прошлой миссии, в сторону дома, где находятся Влад и Боб, направлялись два мужика с оружием.

Как из названия вы уже наверно поняли, это были мародёры. Встретятся они или нет, вы узнаете пройдя миссию.

Что добавлено/изменено:

1) Изменены некоторые виды оружий (по желанию, не обязательно).[Взято из оружейного пака APB Reloaded Weapons Pack. Автор — Vinni36]

2) Теперь все радиоактивные ходят только с бензопилами;

3) Новый тип врагов — мародёр. Примечание — с собой всегда имеется огнестрельное оружие;

4) Новый тип врагов — демон. Примечание — может превратиться в любого (по сюжету).

Совет. Лучше сделать яркость на 4 палки и выключить отображение игровой панели.

Жанр: Фантастика, мистика, боевик.

Для работы необходим DYOM 8.1 и CLEO 4.3

Автор миссий — Patriot Play

Желаю приятной игры.

Kommentare 3
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Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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