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SilentPatchSA 1.1 Build 26

  • SilentPatchSA 1.1 Build 26 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Verschiedene Dateien / Patches
Autor:
Silent
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silentpatchsa.asi
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19 Juni 2016
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  • 5 Dezember 2023
    1466345145_silentpatch_11_sa.zip
    Passwort für das Archiv: libertycity
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GTA SA ist ein großartiges Spiel, hat aber einige Probleme. Dieses kleine Plugin löst einige davon.

Es konzentriert sich hauptsächlich auf die Behebung von Bugs, die auf dem PC vorhanden sind, aber in der PS2-Version des Spiels fehlen.

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TwoPassRendering - aktiviert experimentelles zweipassiges Rendering für Objekte mit Alpha. Es verbessert erheblich die Art und Weise, wie Alpha überlagert wird, und behebt die meisten sogenannten 'Alpha-Bugs'. JEDOCH kann es einige andere Bugs einführen UND negative Auswirkungen auf die Leistung haben. Wenn Sie diese Option auf 1 setzen, wird der doppelte Durchgang von Silent aktiviert, der sich auf Probleme mit Vegetation konzentriert, aber mehr Darstellungsfehler verursacht. Wenn Sie diese Option auf 2 setzen, wird der doppelte Durchgang von aap (The Hero) aktiviert, der darauf abzielt, die PS2-Methode für den Umgang mit transparenten Pixeln zu emulieren (hat weniger Bugs, ist aber nicht vollständig auf Probleme mit Vegetation ausgerichtet).

EnableScriptFixes - aktiviert Fixes, die mit SCM verbunden sind. Derzeit sind dies Korrekturen für Bugs im Fitnessstudio und mit dem Basketball. Es behebt auch ein Problem bei Mountain Cloud Boys, wo der Spieler in der Anfangsphase der Mission einfriert.

NVCShader - aktiviert Nachthimmel-Vektorfarben, die auf Shader basieren. Wird automatisch für SA-MP deaktiviert.

SkipIntroSplashes - um EAX/NVIDIA-Intro-Sequenzen zu überspringen, damit das Spiel sofort mit den Intro-Videos wie in der Steam-Version startet. HINWEIS: Hat keine Wirkung bei Verwendung mit Steam EXE.

SmallSteamTexts - ändert die Größe der Untertitel und den Namen des Radiosenders, um mit der Steam-Version übereinzustimmen. Wenn Sie dies auf 1 setzen, während Sie 1.0/1.01 verwenden, macht es die Texte von 3.0, während es auf 0 gesetzt wird, wenn Sie 3.0 verwenden, die Texte von 1.0/1.01 macht.

ColouredZoneNames - aktiviert eine fehlerhafte Funktion erneut, bei der der Name des von einer Bande besetzten Gebiets mit der Farbe dieser Bande angezeigt wird. Wenn Sie dies auf 0 setzen, wird die Färbung in allen Fällen deaktiviert, selbst in Fällen, in denen sie im reinen Spiel vorhanden war.

[RotorFixExceptions] - Geben Sie die Modell-IDs (eine ID pro Zeile) ein, um sie von der Verwendung des Unschärfeeffekts für Rotoren auszuschließen. So können Mods, die solche Rotoren nicht ordnungsgemäß haben, ohne Bugs verwendet werden. Standardmäßig wird Maverick ausgeschlossen, da seine Texturen beschädigt sind.

Unterstützte Spielversionen

  • GTA SA 1.0 (alle Versionen)
  • GTA SA 3.0 (Steam)
  • GTA SA newsteam r2 (Patch vom 9.12.14; teilweise)
Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
SilentPatchSA 1.1 Build 26

GTA SA — отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин решает несколько из них.

Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но отсутствующих в PS2-версии игры.

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TwoPassRendering — включает экспериментальный двухпроходный рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых 'альфа-багов'. ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent'а, направленный на проблемы с растительностью, но он вызывает больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью направлен на проблемы с растительностью)

EnableScriptFixes — включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент это исправления глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблему в Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии

NVCShader — включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP'а

SkipIntroSplashes — для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов как в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE

SmallSteamTexts — меняет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия со Steam-версией. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01

ColouredZoneNames — повторно включает глюченную особенность, когда название оккупированной бандой территории отображается с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка выключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда это было в чистой игре

[RotorFixExceptions] — поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования эффекта блюра для роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, могут быть использованы без багов. По умолчанию исключается Maverick, так как его текстуры повреждены

Поддерживаемые версии игры

  • GTA SA 1.0 (все версии)
  • GTA SA 3.0 (Steam)
  • GTA SA newsteam r2 (патч от 9.12.14; частично)
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