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SilentPatchSA 1.1 Build 27

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GTA San Andreas / Verschiedene Dateien / Patches
Autor:
Silent
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28 Juli 2016
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GTA SA - ein großartiges Spiel, hat jedoch einige Probleme. Dieses kleine Plugin behebt einige davon.

Es konzentriert sich hauptsächlich auf die Behebung von Fehlern, die auf dem PC vorhanden sind, aber in der PS2-Version des Spiels fehlen.

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TwoPassRendering - aktiviert experimentelles zweipassiges Rendering für Objekte mit Alpha. Es verbessert erheblich die Art und Weise, wie Alpha überlagert wird, und löst die meisten sogenannten "Alpha-Fehler". ALLERDINGS kann es einige andere Fehler einführen UND negative Auswirkungen auf die Leistung haben. Wenn Sie diese Option auf 1 setzen, wird der doppelte Durchgang von Silent aktiviert, der Probleme mit dem Blending von Vegetation löst, aber mehr Anzeigeprobleme verursacht. Wenn Sie diese Option auf 2 setzen, wird der doppelte Durchgang von aap (The Hero) aktiviert, der darauf abzielt, die PS2-Methode zur Behandlung transparenter Pixel zu emulieren (hat weniger Fehler, löst aber nicht vollständig die Probleme mit der Vegetation)

EnableScriptFixes - aktiviert Fixes, die mit SCM verbunden sind. Momentan sind hier Fixes für die Probleme im Fitnessstudio und mit dem Basketball enthalten. Behebt auch ein Problem bei Mountain Cloud Boys, wo der Spieler in der Anfangsphase der Mission feststeckt

NVCShader - aktiviert Night Vertex Colours, basierend auf Shader. Wird automatisch für SA-MP deaktiviert

SkipIntroSplashes - um die EAX/NVIDIA-Intro-Sequenzen zu überspringen, damit das Spiel sofort mit den Intro-Videos startet, wie in der Steam-Version. HINWEIS: hat keine Wirkung bei Verwendung mit der Steam EXE

SmallSteamTexts - ändert die Größe der Untertitel und des Radiostationsnamens, um mit der Steam-Version übereinzustimmen. Wenn Sie dies auf 1 setzen, während Sie 1.0/1.01 verwenden, werden die Texte auf 3.0 skaliert, während Sie dies auf 0 setzen, während Sie 3.0 verwenden, die Texte auf 1.0/1.01 skalieren

ColouredZoneNames - aktiviert die fehlerhafte Funktion erneut, bei der die Namen der von Gangs besetzten Gebiete mit der Farbe dieser Gang angezeigt werden. Wenn Sie dies auf 0 setzen, wird die Färbung in allen Fällen deaktiviert, selbst in Fällen, in denen sie im reinen Spiel angezeigt wurde

SunSizeHack - diese Einstellung vergrößert die Größe der Sonne ein wenig. Während es gut ist, dies mit dem normalen Spiel zu verwenden, wird empfohlen, diese Option bei Verwendung eines benutzerdefinierten seabed.ipl oder timecyc.dat zu deaktivieren

[RotorFixExceptions] - Geben Sie die Modell-IDs (eine ID pro Zeile) ein, um sie von der Verwendung unscharfer Rotoren auszuschließen. So können Mods, die solche Rotoren nicht ordnungsgemäß haben, weiterhin ohne Fehler verwendet werden. Standardmäßig schließen wir Maverick aus, da seine Texturen beschädigt sind

Unterstützte Spielversionen

* GTA SA 1.0 (alle Versionen)

* GTA SA 3.0 (alte Steam-Version)

* GTA SA - newsteam r2 (Patch vom 9. Dezember; teilweise Unterstützung)

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
SilentPatchSA 1.1 Build 27

GTA SA - отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин решает несколько из них.

Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но отсутствующих в PS2-версии игры.

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TwoPassRendering - включает экспериментальный двухпроходный рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых "альфа-багов". ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent'а, решающий проблемы с блендингом растительности, но вызывающий больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью решает проблемы с растительностью)

EnableScriptFixes - включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент сюда включены исправления глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблему в Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии

NVCShader - включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP'а

SkipIntroSplashes - для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов, как и в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE

SmallSteamTexts - изменяет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия со Steam-версией. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01

ColouredZoneNames - повторно включает глюченную особенность, когда названия оккупированных бандой территорий отображаются с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка отключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда она отображалась в чистой игре

SunSizeHack - эта настройка немного увеличивает размер солнца. В то время как ее хорошо использовать с обычной игрой, рекомендуется выключить эту опцию при использовании кастомного seabed.ipl либо timecyc.dat

[RotorFixExceptions] - поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования размытых роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, по-прежнему могут быть использованы без багов. По умолчанию мы исключаем Maverick, поскольку его текстуры повреждены

Поддерживаемые версии игры

* GTA SA 1.0 (все версии)

* GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)

* GTA SA - newsteam r2 (патч от 9 декабря; частичная поддержка)

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