GTA Invasion v3.0

































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5 Dezember 20231471535466_gta-invasion-v3.zipPasswort für das Archiv: libertycity
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Durch ein mysteriöses Experiment ist der Bundesstaat San Andreas mit einer anderen Welt verschmolzen. Die Atmosphäre ist düster, der Himmel hat eine seltsame graue Farbe, und auf den Straßen streifen nun außerirdische Monster und feindliche Soldaten umher. Abgesehen von ihnen und den Militärs sind Menschen selten anzutreffen, sie verstecken sich aus Angst in ihren Häusern und Zufluchten.
Der Hauptcharakter – Jim – ist ein Soldat, der für Mike Toreno arbeitet. Gemeinsam kämpfen sie gegen die Eindringlinge, und später schließen sich ihnen weitere Charaktere an. Gemeinsam haben sie das Ziel, San Andreas von den Besatzern zu befreien und das Portal zu schließen, das die Aliens in diese Welt gebracht hat.
Die meisten Charaktere in dieser Geschichte, abgesehen von Toreno, sind keine kanonischen GTA-Charaktere. Aber in einer der Missionen wird es ein Cameo von zwei bekannten Charakteren geben.
Missionen:
Im Mod gibt es etwa 30 Missionen. Viele davon waren bereits in früheren Versionen des Mods und gehören zur Hauptgeschichte. Neue Missionen sind nicht zwingend erforderlich, aber man kann dafür Boni erhalten, und einige können die Handlung in eine völlig andere Richtung lenken und zu einem anderen Ende führen.
Das Besondere an den neuen Missionen ist ihre Variabilität. Ihr habt die Wahl, wie ihr sie angehen wollt, auf wessen Seite ihr stehen wollt, ob ihr den Feind tötet oder unbemerkt an ihm vorbeigeht. In einer der Missionen wird Jim die Möglichkeit erhalten, sich als Alien zu verkleiden und in das feindliche Lager einzudringen. Und hier hängt alles von eurer Entscheidung ab – werdet ihr den Befehlen der Aliens folgen oder sie verraten? Es wird keine Hinweise geben, wie ihr handeln sollt, ihr entscheidet selbst, ob ihr den Anweisungen der Aliens folgen oder sie selbst töten wollt. Wenn eure Verbündeten sterben, wird die Mission nicht scheitern, aber das wird die weiteren Ereignisse beeinflussen. Dabei müsst ihr vorsichtig sein – die Aliens verzeihen keine Fehler, und wenn ihr etwas falsch macht, werden sie versuchen, euch loszuwerden. Eure Entscheidungen können zu vier neuen Enden führen, ob gut oder schlecht – das werdet ihr selbst sehen.
Um die Missionen der Aliens zu erfüllen, müsst ihr im Alien-Kostüm sein. Wie bereits erwähnt, wird Jim es in einer der Missionen anziehen. Ihr könnt es in einem Haus auf einer verlassenen Landebahn ablegen und wieder anziehen. Wenn ihr die Missionen der Aliens nicht machen wollt und zu Toreno zurückkehren möchtet, müsst ihr das Kostüm ablegen. Außerdem werden die Soldaten der Erde versuchen, euch zu töten, während die Aliens euch als ihren eigenen betrachten.
Besondere Aufmerksamkeit verdient die Stealth-Mission. Ihr müsst 8 Aliens töten, ohne Lärm zu machen. Ich habe versucht, diese Idee so gut wie möglich umzusetzen. Ihr dürft nur ein Messer oder eine Pistole mit Schalldämpfer verwenden. Wenn ihr mit einer anderen Waffe schießt, werden sie euch sofort hören. Wenn ein Alien euch bemerkt, wird es Alarm auslösen, und alle werden von euch erfahren. Wenn einer der Feinde eine Leiche findet, wird ebenfalls Alarm ausgelöst. Also versucht, solche Orte für die Morde auszuwählen, an denen die Leichen nicht entdeckt werden können.
Aber es ist nicht zwingend erforderlich, diese Mission im Stealth-Modus zu spielen. Ihr könnt offen gegen die Feinde vorgehen, aber nach dem Alarm wird bald Verstärkung eintreffen, und die Feinde werden doppelt so zahlreich sein.
Neben der Erfüllung von Missionen könnt ihr Gebiete von Monstern säubern. In vielen kleinen Städten (einschließlich der Geisterstadt) oder an anderen Orten kann man ganze Gruppen von Monstern antreffen. Wenn ihr euch ihnen nähert, werden sie auf dem Radar durch rote Quadrate angezeigt. Wenn ihr alle Monster erledigt, wird das Gebiet gereinigt. Für die Säuberung mehrerer Gebiete erhaltet ihr Boni. Allerdings müsst ihr beachten, dass in einigen Gebieten die Monster nicht von Anfang des Spiels an erscheinen, sondern erst nach 3-4 Missionen. Zwei Missionen wurden speziell erstellt, um euch zu helfen, die Orte mit Monsteransammlungen zu entdecken. Wenn ihr in diesen Missionen sterbt, werden sie nicht wieder verfügbar sein, aber die Monster können am selben Ort gefunden werden.
In der Hauptgeschichte müsst ihr nach der Rückkehr zur Militärbasis mehrere Gebiete befreien (falls ihr das noch nicht getan habt), damit die nächste Mission verfügbar wird. Aber das ist nicht zwingend erforderlich – stattdessen könnt ihr mehrere zusätzliche Missionen mit einer Reise nach Los Santos absolvieren.
Boni:
Für die Säuberung von Gebieten:
- Für 5 Gebiete – die Waffen werden nach dem Tod nicht abgenommen.
- Für 9 Gebiete – eure Verbündeten in den Missionen haben viel mehr Gesundheit.
- Für 12 Gebiete – euer Gesundheitslevel erhöht sich.
Für die Mission "Befreiung von Angel Pine":
- Die Möglichkeit wird freigeschaltet, euren Verbündeten in den Missionen Waffen zu geben. Dazu müsst ihr auf den Verbündeten zielen und "Antwort ja" drücken (Standardmäßig Y).
Für das Absolvieren anderer Missionen könnt ihr Waffen erhalten, oder es werden neue Speicher-, Gesundheits- und Waffen-Pickups erscheinen.
Weitere Neuerungen in dieser Version:
- Der Mod wurde in den Main verschoben. Um ihn zu spielen, müsst ihr ein neues Spiel starten.
- Speicher-Pickups werden im Verlauf der Geschichte an den Endpunkten der Missionen oder in der Nähe des Startmarkers einiger Missionen erscheinen.
- Es wurde Sprachsynchronisation für alle Monster hinzugefügt, für jede Art – ein einzigartiges Set von Geräuschen. Die Lautstärke ändert sich zusammen mit der Lautstärke des Spiels.
- Das Radio in den Autos ist jetzt ausgeschaltet.
- Ein neues Modell für einen der Wissenschaftler wurde hinzugefügt.
- Die finale Mission, in der eine Militärbasis erobert werden muss, wurde erschwert. Ich empfehle jetzt nicht, die Feinde mit einem Scharfschützengewehr zu beschießen. Was das zur Folge hat – werdet ihr selbst sehen.
- Das Verhalten der Aliens, die im Bundesstaat mit Autos herumfahren, ist vielfältiger geworden. Sie können, wie in früheren Versionen, einfach vorbeifahren, oder sie können euch verfolgen und sogar aus dem Auto aussteigen, um anzugreifen. Außerdem werden sie jetzt verschiedene Arten von Waffen haben, nicht nur M4.
- In Los Santos werdet ihr jetzt nicht mehr von einem normalen Hubschrauber verfolgt, sondern von einem Hunter, der Raketen abfeuert.
- Verschiedene Fehler wurden behoben, die Codes der Missionen wurden angepasst.
- Außerdem gibt es einige Geheimnisse und Easter Eggs.
Der Mod ist alt, aber ich habe beschlossen, eine neue Version aus mehreren Gründen zu erstellen.
- Ich wurde gebeten, den Mod von CLEO in den Main zu übertragen.
- Es sind Ideen für neue Missionen entstanden.
- Es sind Ideen für mehrere Neuerungen entstanden, vor allem – die Sprachsynchronisation der Monster.
Installation:
- Es wird empfohlen, den Mod auf das originale Spiel GTA San Andreas zu installieren.
- Alle Ordner, die sich im GTA San Andreas-Ordner aus diesem Archiv befinden, einfach in den Spielordner kopieren.
- Für die Funktion des Mods benötigt ihr die Bibliothek CLEO 3 und CLEO 4.
- In diesem Archiv befindet sich CLEO 4.1. Ich empfehle, genau diese zu verwenden, da höhere Versionen instabil laufen.
- Außerdem befindet sich im Archiv der Russifizierer SanLTD, für den der Text in diesem Mod geschrieben wurde.
В результате таинственного эксперимента штат Сан Андреас слился с каким-то другим миром. Атмосфера стала тёмной, небо странного серого цвета, а по улицам теперь разгуливают инопланетные монстры и вражеские солдаты. Кроме них и военных редко можно встретить людей, все они прячутся от опасности в домах и убежищах.
Главный герой – Джим – солдат, который работает на Майка Торено. Вместе они борются против пришельцев, а позже к ним присоединяются и другие персонажи. Вместе они намерены освободить Сан Андреас от захватчиков и закрыть портал, который привёл инопланетян в этот мир.
Большинство персонажей в этом сюжете, кроме Торено, не являются канонными персонажами GTA. Но в одной из миссий будет камео двух всем знакомых персонажей.
Миссии:
В моде около 30 миссий. Многие уже были в прошлых версиях мода и относятся к основной сюжетной линии. Новые миссии проходить необязательно, но за них можно получить бонусы, а некоторые могут повернуть сюжет совершенно в другую сторону и привести к другому финалу.
Особенность новых миссий – их вариативность. У вас будет выбор, как их пройти, чью сторону принять, убивать врага или незаметно пройти мимо него. В одной из миссий Джим получит возможность переодеться в пришельца и внедриться в стан врага. И вот тут всё зависит от вашего выбора – будете ли вы выполнять приказы пришельцев или предадите их. Подсказок, как поступить, не будет, вы сами решаете, следовать ли указаниям пришельцев или убить их самих. Если ваши союзники погибнут, миссия не будет провалена, но это повлияет на дальнейшие события. При этом вам нужно быть осторожным – пришельцы не прощают ошибок, и если вы что-то сделаете не так, они захотят избавиться от вас. Ваши действия могут привести к четырём новым финалам, хорошие они или плохие – увидите сами.
Чтобы выполнять миссии пришельцев, вы должны быть в костюме пришельца. Как я уже сказал, Джим наденет его в одной из миссий. Снять и снова надеть его можно в доме на заброшенной взлётной полосе. Если вы не хотите выполнять миссии пришельцев, а хотите вернуться к Торено, вам нужно снять костюм. Кроме того, когда вы в костюме, земные солдаты будут пытаться вас убить, зато пришельцы будут принимать за своего.
Особое внимание заслуживает стелс-миссия. Вам нужно будет убить 8 пришельцев так, чтобы не поднять шум. Я постарался реализовать эту идея насколько возможно. Вы можете использовать только нож или пистолет с глушителем. Если вы будете стрелять из другого оружия, вас сразу же услышат. Если вас заметит один пришелец, он объявит тревогу, и о вас узнают все. Если кто-то из врагов обнаружит труп, так же будет объявлена тревога. Так что постарайтесь выбирать такие места для убийств, где тела не смогут обнаружить.
Но проходить эту миссию по стелсу необязательно. Вы можете открыто пойти против врагов, но после объявления тревоги вскоре приедет подмога, и врагов будет в два раза больше.
Помимо выполнения миссий вы можете очищать территории от монстров. Во многих маленьких городках (в том числе и в городе-призраке) или ещё в каких-либо местах можно встретить целую группу монстров. Если вы к ним приблизитесь, они будут обозначены на радаре красными квадратами. Если перебить всех монстров, территория будет очищена. За очищение нескольких территорий вы будете получать бонусы. Однако, при поиске нужно учесть, что в некоторых местах монстры появляются не с начала игры, а где-то после 3-4 миссий. Две миссии созданы специально для того, чтобы помочь вам обнаружить места скопления монстров. Если вы погибнете в этих миссиях, они не будут доступны снова, но монстров можно будет найти на том же месте.
В основной сюжетной линии после возвращения на военную базу от вас потребуется освободить несколько территорий (если вы этого ещё не сделали), чтобы стала доступна следующая миссия. Но это необязательно – вместо этого можно пройти несколько дополнительных миссий с поездкой в Лос Сантос.
Бонусы:
За очищение территорий:
- За 5 территорий – оружие не будет отбираться после смерти.
- За 9 территорий – у ваших союзников в миссиях будет гораздо больше здоровья.
- За 12 территорий – увеличится ваш уровень здоровья.
За миссию "Освобождение Сосны Ангела":
- Будет открыта возможность давать оружие вашим союзникам в миссиях. Для этого нужно прицелиться в союзника и нажать "ответ да" (по умолчанию Y).
За прохождение прочих миссий вы можете получить оружие, или будут появляться новые пикапы сохранения, здоровья и оружия.
Другие нововведения в этой версии:
- Мод перенесён в мэйн. Теперь, чтобы играть в него, нужно запустить новую игру.
- Пикапы сохранения будут появляться по ходу сюжета в местах окончания миссий или рядом с маркером старта некоторых миссий.
- Добавлена озвучка для всех монстров, для каждого вида –уникальный набор звуков. Громкость меняется вместе с громкостью игры.
- Радио в машинах теперь отключено.
- Добавлена новая модель для одного из учёных.
- Усложнена финальная миссия, где нужно захватывать военную базу. Теперь не рекомендую стрелять по врагам из снайперской винтовки. К чему это приведёт – сами увидите.
- Стало разнообразнее поведение пришельцев, разъезжающих по штату на машинах. Они могут, как и в прошлых версиях, просто проехать мимо, а могут начать вас преследовать и даже выйти из машины, чтобы атаковать. Кроме того, у них теперь будут разные виды оружия, а не только M4.
- В Лос Сантосе вместо обычного вертолёта вас теперь будет преследовать Хантер, стреляющий ракетами.
- Исправлены различные ошибки, подкорректированы коды миссий.
- А ещё есть кое-какие секреты и пасхалки.
Мод старый, но я решил сделать новую версию по нескольким причинам.
- Меня просили перенести мод из клео в мэйн.
- Появились идеи для новых миссий.
- Появились идеи для нескольких нововведений, прежде всего – озвучки монстров.
Установка:
- Мод желательно установить на оригинальную игру GTA San Andreas.
- Все папки, которые находятся в папке GTA San Andreas из этого архива, просто скопируйте в папку с игрой.
- Для работы мода вам понадобится библиотека CLEO 3 и CLEO 4.
- В этом архиве содержится CLEO 4.1. Рекомендую использовать именно её, поскольку версии выше работают нестабильно.
- Также в архиве находится русификатор SanLTD, для которого был написан текст в этом моде.