MoonLoader







































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Aktualisiert auf .023-beta
Alle kennen CLEO. Fast jeder weiß von den zahlreichen Problemen mit Skripten, die CLEO verwenden: Instabilität, Kompatibilitätsprobleme in verschiedenen Versionen, langsame Leistung und damit eine hohe Belastung durch umfangreiche Modifikationen, und den Entwicklern ist die Komplexität und Unbequemlichkeit der Entwicklung in der eingebauten Skriptsprache des Spiels bekannt.
Ohne Zweifel ist CLEO eine legendäre Modifikation, die einen enormen Beitrag zum Modding von GTA San Andreas geleistet hat, weshalb dieses Spiel eines der beliebtesten im Bereich Modding ist. Aber die CLEO-Bibliothek ist veraltet, auch wenn sie von den Entwicklern bis heute unterstützt wird. Die Skript-Engine des Spiels ist ebenfalls alt und hat viele Mängel, und eine würdige Alternative gab es bisher nicht. Bis Moonloader erschien.
Moonloader ist ein Mod für das Spiel GTA San Andreas, der eine vollständige moderne Alternative zu CLEO anstrebt. Er ermöglicht das Laden von Lua-Skripten ins Spiel, hat die gesamte Funktionalität der Spiel-Opcode, die CLEO-Bibliothek, das SAMPFUNCS-Plugin und fügt eine eigene Reihe neuer Funktionen für die Entwicklung hinzu.
Moonloader wird sowohl Entwicklern als auch Nutzern, die sich nicht mit der Entwicklung beschäftigen, nützlich sein. Da Lua-Skripte keine zwingende Kompilierung erfordern, kann jeder den Quellcode des Skripts mit jedem Texteditor ändern. Zum Beispiel kann man die Taste oder den Befehl zum Aktivieren des Skripts ändern, ohne Programmieren zu können und ohne Hilfe zu suchen. Darüber hinaus kann Moonloader in ein bereits laufendes Spiel mit jedem Injector geladen werden, was für diejenigen nützlich sein kann, die Skripte und das Plugin nicht im Spielverzeichnis aufbewahren möchten. Es ist erwähnenswert, dass die Stabilität von Lua-Skripten um ein Vielfaches höher ist, dank der eingebauten Mittel der Skript-Engine und des Plugins sowie der höheren Qualität der Entwicklung, was ebenfalls eine wichtige Rolle für jeden Benutzer spielt.
Moonloader ist unabhängig von der Installation von CLEO, unabhängig von der Multiplayer-Modifikation SA:MP und dem SAMPFUNCS-Plugin (nur Skripte, die bestimmte Funktionen nutzen, sind davon abhängig) und ist auch mit jeder Version von CLEO, SA:MP und SAMPFUNCS kompatibel.
Die Programmiersprache Lua ist eine der beliebtesten Skriptsprachen im Bereich der Spieleentwicklung, und daher gibt es eine riesige Anzahl von fertigen Lösungen für verschiedene Aufgaben, viele fertige Module in Lua selbst, unter Verwendung von FFI und in Form von dynamischen Bibliotheken helfen, Zeit bei der Suche nach Lösungen zu sparen.
Lua wird die Entwicklung erheblich vereinfachen und deren Qualität und Effizienz steigern, und die Skripte werden stabiler und schneller laufen. Da Moonloader nicht das gewöhnliche Lua, sondern LuaJIT verwendet, das für seine enorme Leistung und die unglaublich leistungsstarke FFI-Bibliothek bekannt ist, können die besten Ergebnisse bei der Umsetzung von Aufgaben auf die effektivste Weise erzielt werden.
Entwickler:
FYP, hnnssy, EvgeN 1137
Besonderer Dank:
DK22Pac, MISTER_GONWIK, 4el0ve4ik, EXPORT, Garrus
Installation:
Alle Dateien in den Stammordner des Spiels verschieben.
Обновлено до .023-beta
Все знают CLEO. Почти каждый знает о многочисленных проблемах со скриптами, использующими CLEO: нестабильность работы, проблемы совместимости на разных версиях, низкая скорость работы и вследствие большая нагрузка от масштабных модификаций, а разработчикам известно о сложности и неудобстве разработки на встроенном скриптовом языке игры.
Безусловно, CLEO - легендарная модификация, внёсшая громадный вклад в моддинг GTA San Andreas, благодаря чему эта игра и является одной из самых популярных игр в сфере моддинга. Но библиотека CLEO устарела, хоть и поддерживается разработчиками по сей день. Скриптовый движок игры тоже стар и имеет множество изъянов, а достойной альтернативы до сих пор не существовало. До пор, пока не появился Moonloader.
Moonloader - это мод для игры GTA San Andres, стремящийся стать полной современной заменой CLEO. Он вносит возможность загрузки Lua-скриптов в игру, имеет всю функциональность опкодов игры, библиотеки CLEO, плагина SAMPFUNCS и добавляет свой набор новых функций для разработки.
Moonloader будет полезен как разработчикам, так и пользователям, не занимающимся разработкой. Поскольку Lua скрипты не требуют обязательной компиляции, каждый может изменить исходный код скрипта любым текстовым редактором. Например, можно поменять кнопку или команду для активации скрипта, совсем не умея программировать и не обращаясь за помощью. Кроме этого, Moonloader можно загружать в уже запущенную игру с помощью любого инжектора, эта возможность может быть полезна тем, кто не хочет держать скрипты и сам плагин в директории игры. Нельзя не упомянуть, что стабильность Lua-скриптов на порядок выше, благодаря встроенным средствам скриптового движка и плагина, а также повышенному качеству разработки, что тоже играет важную роль для любого пользователя.
Moonloader не зависит от наличия установленного CLEO, не зависит от мультиплеерной модификации SA:MP и плагина SAMPFUNCS (зависят только скрипты, использующие те или иные возможности), а также он совместим с любой версией CLEO, SA:MP и SAMPFUNCS.
Язык программирования Lua является одним из самых популярных скриптовых языков в сфере разработки игр, и в связи с этим для него существует огромное количество готовых решений тех или иных задач, множество готовых модулей на самом Lua, с использованием FFI и в виде динамических библиотек помогут сэкономить время на поиске решения.
Lua значительно упростит разработку и повысит её качество и эффективность, а сами скрипты будут работать стабильнее и быстрее. Благодаря тому, что Moonloader использует не обычный Lua, а LuaJIT, который широко известен своей колоссальной производительностью и невероятно мощной библиотекой FFI, можно добиться наилучших результатов в реализации задачи наиболее эффективным путём.
Разработчики:
FYP, hnnssy, EvgeN 1137
Отдельная благодарность:
DK22Pac, MISTER_GONWIK, 4el0ve4ik, EXPORT, Garrus
Установка:
Переместить все файлы в корневую папку с игрой.