Xbox' PS2/PC Fahrzeuge Mod
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Herunterladen (38.91 MB)2 November 20251.0xboxd-ps2pc-vehicles-mod_1762115196_223787.7z
Dieses Mod fügt die Texturen von PS2/PC für XBOX-Autos hinzu. Auch mit einigen enthaltenen Korrekturen.
Eigenschaften:
- Behebt die Beta-Reste von Landstalker, Taxi, Sabre Turbo und Flatbed.
- Das Polizeiauto, Enforcer und der Polizeimaverick (der geparkte) haben jetzt unterschiedliche Farben.
- Verschiedene Räder.
- Einige Autos erscheinen jetzt auf der Straße
Installation (CopyPaste :v):
- Data-Ordner: Fügen Sie das in den *gta vc-Ordner/Dateien ein und fügen Sie es ein;
- Models-Ordner: das gleiche Verfahren wie beim Data-Ordner;
- Texdb: Die veh_high-Dateien befinden sich im *gta vc-Ordner/Dateien/texdb und fügen Sie es ein;
- Gta3hi/Img-Ordner: In diesem Ordner befinden sich die Texturen der Fahrzeuge;
- WA: Transparente Texturen;
- WoA: Transparente Texturen ohne;
- Mit TXD Tool, öffnen Sie die gta3hi.txt und gta3.txt;
- Drücken Sie die + Taste, wählen Sie die Bilder aus und die Uncompressed32bpp-Option und wählen Sie beide Ordner im WA-Ordner aus;
- Importkonfiguration:
Überschreiben ja;
Cannorm: Nur mit den Texturen im Cannorm-Ordner ja;
Texturgröße reduzieren nein; - Forcez: In diesem Ordner, importieren Sie mit der vorherigen Konfiguration, aber deaktivieren Sie die Cannorm-Option;
- Bereits importierte Texturen des Forcez-Ordners, wählen Sie alle Texturen aus, drücken Sie die 3 Punkte oben und drücken Sie Eigenschaften und aktivieren Sie das Forcez-Häkchen.
Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen
(EN)Übersetzung anzeigen
(DE)
Xbox'D PS2/PC Vehicles Mod
This Mod Adds the Textures Of PS2/PC for XBOX cars. Also with some included fixes.
Characteristics:
- Fixes the beta leftovers of Landstalker, Taxi, Sabre Turbo and the Flatbed.
- The Police Car, Enforcer and the Police Maverick (the parked one) now have different colors.
- Different Wheels.
- Some cars now appears in the street
Instalation (CopyPaste :v):
- Data folder: Put That In *gta vc folder/files and paste;
- Models Folder: the same procedimient with Data Folder;
- Texdb: The veh_high files is in *gta vc folder/files/texdb and paste;
- Gta3hi/Img folder: In this Folder, here the textures of the vehicles;
- WA: Transparent Textures;
- WoA: TransparentLess Textures;
- With TXD Tool, open the gta3hi.txt and gta3.txt;
- Press the + Button, select the from images, and the Uncompressed32bpp option, and select both folders Inside The WA folder;
- config of the import:
OverWrite yes;
Cannorm: Only With The Textures In The Cannorm Folder yes;
Reduce Textures Size no; - Forcez: in this folder, import with the previous config, but disenable the Cannorm option;
- Already Imported The Forcez Folder textures, select all textures, press the 3 points upper and press properties and enable the Forcez check.
Berechtigungen und Verbreitungsregeln
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