GTA Vice City Stories Ultimate HD Interface (for PPSSPP)









































-
25 März 2025gta-vice-city-stories-ultimate-hd_1742919421_854616.zip
Hallo zusammen.
Ich bin zurück mit der Ultimate HD-Version der GTA Vice City Stories-Oberfläche. Inspiriert von meinem vorherigen GTA Liberty City Stories-Projekt, da beide die gleichen Symbole und Texturen verwenden, biete ich verbesserte KI-Texturen kombiniert mit manuellen Korrekturen als Add-on an. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, habe ich dieses Mal nicht nur die Spieloberfläche verbessert, sondern auch einige Texturen wie: Lichter, Partikel, Schatten, Laub, Neon usw.
WICHTIGE ÄNDERUNGEN:
- Vice City Stories PSP 4K Fonts von djdarko (jetzt mit Beschriftung);
- Laub mit KI (Real-ESRGAN Inference) verbessert mit manuellen Korrekturen, um das Aussehen des Originals beizubehalten;
- Gleiche Radarsymbole, aber in höherer Auflösung;
- KI (Real-ESRGAN Inference) verbesserte Karte;
- Niedrig aufgelöste Texturen, die für entfernte Objekte verwendet werden, wurden durch hochauflösende Texturen ersetzt;
- Manuell verbesserte hochauflösende Mesh-Texturen;
- Schattenstrukturen von Autos, Motorrädern und Fußgängern manuell überarbeitet;
- Licht-, Neon- und Partikeltexturen durch Größenänderung mit kubischer Interpolation in GIMP verbessert.
Ich hoffe, es gefällt euch.
Autoren:
Hi everyone.
I'm back with the Ultimate HD version of the GTA Vice City Stories interface. Taking inspiration from my previous GTA Liberty City Stories project, since both share the same icons and textures, I'm offering improved AI textures combined with manual fixes as an add-on. As you might have noticed, this time I improved not only the game interface but also some textures such as: lights, particles, shadows, foliage, neon, etc.
MAJOR CHANGES:
- Vice City Stories PSP 4K Fonts by djdarko (now with lettering);
- Foliage improved with AI (Real-ESRGAN Inference) with manual corrections to maintain the look of the original;
- Same radar icons, but in higher resolution;
- AI (Real-ESRGAN Inference) enhanced map;
- Low-resolution textures used for remote objects replaced with high-resolution textures.
- Manually enhanced high resolution mesh textures;
- Shadow textures of cars, motorcycles and pedestrians manually redone;
- Light, neon and particle textures improved by resizing with cubic interpolation in GIMP.
I hope you enjoy it.
Authors: