Main.scm mit eingebautem Zufall ($RANDOM) (VC) 5.0
Main mit eingebautem Zufall ($RANDOM) (VC) 5.0
Wichtig! Es muss ein neues Spiel begonnen werden (sonst funktioniert es nicht). Speichern ist möglich. Aufgrund der hinzugefügten Waffen für die Gangster wird das Abschließen von Missionen erheblich erschwert!
Viele Änderungen in der Datei main.scm, wie zufällige Geldbeträge (von 1000 bis 50000) aus Überfällen auf Geschäfte und Anpassungen einiger Missionen in Richtung vollständigen Zufalls (Wetter, Geld, Gangster, Waffen, Gesundheit und Genauigkeit).
Für alle Missionen gibt es eine zufällige Belohnung von 1000 bis 50000 (außer für Feuerwehrmissionen). Bisher wurden nur fünf Missionen geändert ("Sir, ja Sir", "Guten Morgen, Vietnam", "Schutzengel", "Mord an Diaz" und die finale Mission). Die Schwierigkeit hat erheblich zugenommen, aber es ist machbar.
Der Hubschrauber in der Mission "Guten Morgen, Vietnam" ist unverwundbar mit einem Minigun (im Original M-60). Die Gangster schießen mit zufälligen Waffen (von der COLT45-Pistole bis zum RUGER-Gewehr). Sofort ist die gesamte Armee hinter einem (6 Sterne Fahndung). Bevor man das Herrenhaus betritt, empfehle ich, ein paar Granaten hineinzuwerfen, sonst kann man in einen Schusswechsel geraten.
In der Mission "Schutzengel" - zufällige Gangster mit zufälligen Waffen, Gesundheit und Genauigkeit.
Zu Beginn der Polizeimissionen werden die Fahndungssterne zurückgesetzt, um ein ruhiges Durchspielen zu ermöglichen (Belohnung zufällig).
Eingebauter unendlicher Sprint.
In der Nähe aller Krankenhäuser schwebt jetzt ein ziviler Maverick-Hubschrauber. Gegenüber dem Ocean Beach Hotel ebenfalls.
Vor den Polizeistationen stehen jetzt Polizeihubschrauber und Gefangenentransporter.
Ein Hunter auf dem Dach des Ammu-Nation-Geschäfts auf der ersten Insel unten und ein Hunter bei Diazs Herrenhaus am Ufer.
In allen drei Ammu-Nation-Geschäften wurde mit Pickup alles an Waffen hinzugefügt.
Direkt 9999 Patronen für die Uzi und die Pistole können im Ammu-Nation-Geschäft auf der ersten Insel unten auf der Karte gekauft werden. Hinter dem Geschäft kann schwere Waffen und Sprengstoff gekauft werden.
Auf die Militärbasis wurden zwei Hunter (in die Halle) und ein Panzer hinzugefügt.
Alle kostenlosen Pickup-Waffen und Rüstungen wurden entfernt (da Waffen jetzt in Geschäften gekauft werden, und Rüstungen im Gefangenentransporter erhältlich sind).
Ein Revolver- und Schutzwesten-Pickup wurde im Polizeirevier im zweiten Stock hinzugefügt (in den man eintreten kann).
Alle Wutausbrüche und einzigartigen Sprünge wurden beibehalten.
Alle Pakete wurden entfernt (jetzt werden Waffen nur im Geschäft gekauft).
Einige geparkte Autos wurden entfernt - sonst erschienen keine neuen (Spielgrenze).
Für einen Rückschritt wurde die Vanilla main.scm hinzugefügt.
Fehler, Konflikte: Bei Erhalt der Belohnung für eine Mission entspricht der Text der Nachricht manchmal nicht der Realität (es werden mehr Geld gegeben als angegeben).
Installation: Datei main.scm in den Ordner C:\\Games\\GTA Vice City\\data ziehen und ersetzen.
Autor Alex_Simonoff, Verbreitung frei. Allen viel Spaß beim Spielen!
Майн со вшитым рэндомом ($RANDOM) (VC) 5.0
Важно! Нужно начинать новую игру (иначе работать не будет). Сохраняться можно. Из-за добавленного оружия бандитам, прохождение миссий значительно усложняется!
Много изменений в файле main.scm, таких как случайное количество денег (от 1000 до 50000) с ограблений магазинов и правки некоторых миссий в сторону полного рандома (погода, деньги, бандиты, оружие, здоровье и меткость).
За все миссии даётся случайная награда от 1000 до 50000 (кроме пожарных). Пока изменены только пять миссий (\"Сэр, есть сэр\", \"Доброе утро, Вьетнам\", \"Ангелы-хранители\", \"Убийство Диаза\" и финальная). Сложность значительно увеличилась, но пройти можно.
Вертолёт в миссии \"Доброе утро, Вьетнам\" - неуязвим с миниганом (в оригинале М-60). Бандиты стреляют из случайного оружия (от пистолета COLT45 до автомата RUGER). На хвосте сразу вся армия (6 звёзд розыска). Прежде, чем заходить в особняк, рекомендую бросить туда пару гранат, иначе можно нарваться на ружейную атаку.
В миссии \"Ангелы-хранители\" - случайные бандиты со случайным оружием, здоровьем и меткостью.
При начале миссии полиции, звёзды розыска сбрасываются для спокойного прохождения (награда случайная).
Вшитый бесконечный бег.
Около всех больниц теперь гнездится гражданский вертолёт Маверик. Напротив отеля Оушен бич тоже.
У полицейских участков теперь стоят полицейские вертолёты и ментовозы.
Хантер на крыше магазина Аммуниции первого острова внизу и Хантер у особняка Диаза на берегу.
Во все три магазина Аммуниции добавлено пикапами всё оружие.
Сразу 9999 патронов для Узи и пистолета можно купить в магазине амуниции первого острова внизу карты. За магазином можно купить тяжёлое оружие и взрывчатку.
На военную базу добавлены два Хантера (в ангар) и один танк.
Убраны все бесплатные пикапы с оружием и бронёй (так, как оружие теперь покупается в магазинах, а броню можно взять в ментовозе).
Добавлен пикап револьвера и бронежилета в полицейский участок на второй этаж (в который можно входить).
Сохранены все вспышки ярости и уникальные прыжки.
Убраны все пакеты (теперь оружие покупается только в магазине).
Убраны некоторые припаркованные машины - иначе не появлялись новые (лимит игры).
Для отката назад добавлен ванильный main.scm.
Баги, конфликты: при получении награды за миссию, иногда текст сообщения не всегда соответствует действительности (денег дают больше указанной суммы).
Установка: файл main.scm перетащить по адресу C:\\Games\\GTA Vice City\\data с заменой.
Автор Alex_Simonoff, распространение свободное. Всем приятной игры!