







Schwimmfunktion in GTA Vice City (Original-Laufanimationen)































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Es wurde ein altes Skript (ca. 2012) vom Autor Serega verwendet (Autor ist überall angegeben, wo ich das Skript gesehen habe).
Mit diesem Skript wird immer die Datei ped.ifp mitgeliefert, in der die Original-Animationen für Laufen, Sprinten und Anhalten durch Animationen aus GTA San Andreas ersetzt sind.
Alle anderen Animationen, die nicht mit Schwimmen zu tun haben, sind original.
Es wurden nur die für die Funktionalität des Mods notwendigen Animationen ersetzt: Drown, FALL_front und FALL_back, die für das Verweilen im Wasser, Brustschwimmen und Kraulen (schneller) verwendet werden.
Voraussetzung: CLEO-Version mindestens 2.0.0.3!
Installation: Inhalt des Archivs in den Spielordner kopieren (swim.cs kommt in den cleo-Ordner, ped.ifp ersetzt die gleichnamige Datei im anim-Ordner).
P.S.
Vorteile des Mods:
* Das Schwimmen selbst funktioniert meiner bescheidenen Meinung nach ausgezeichnet.
Nachteile des Mods:
* Am Strand kann man die Füße nicht nass machen, da beim Kontakt mit Wasser sofort der Schwimmmodus aktiviert wird. Das Skript prüft, ob der Spieler im Wasser ist, und das ist wohl der Grund.
* Das Problem des vorherigen Punkts wird dadurch verursacht, dass man ins Wasser springen muss. Wenn man einfach ins Wasser geht, wird zwar die Schwimmanimation abgespielt, aber es erfolgt keine Vorwärtsbewegung.
* Die Funktion, den Spieler beim Fallen ins Wasser direkt neben einem Steg zurück an Land zu bringen, ist nicht deaktiviert. Daher aktiviert sie sich und zieht 5 Lebenspunkte ab. Bei mir passierte das mehrmals, wenn ich aufs Boot sprang.
* Der Mod ersetzt die vom Spiel verwendeten Fall-/Fluganimationen vorwärts (FALL_front) und rückwärts (FALL_back), obwohl in der ped.ifp-Datei ungenutzte Animationen vorhanden sind.
Использован старинный (ок. 2012) скрипт от автора Serega (указан автором везде, где я видел этот скрипт).
С данным скриптом везде парой идёт файл ped.ifp, в котором оригинальные анимации бега, спринта и остановки заменены на анимации из GTA San Andreas.
Здесь же все анимации, не связанные с плаванием, — оригинальные.
Заменены лишь необходимые для работоспособности мода анимации: Drown, FALL_front и FALL_back, используемые для нахождения в воде, брасса и кроля (быстрее) соответственно.
Требования: версия клео не меньше CLEO 2.0.0.3!
Установка: поместить содержимое архива в папку с игрой (swim.cs попадёт в папку cleo, ped.ifp заменит одноимённый файл в папке anim).
P.S.
Плюсы мода:
* Само плавание работает отлично, по моему скромному мнению.
Минусы мода:
* Помочить ножки на берегу пляжа не получится, так как при контакте с водой сразу включается режим плавания. Скрипт проверяет, находится ли игрок в воде, и, как я понял, в этом и есть причина.
* Неприятность предыдущего пункта добивается тем, что в воду нужно именно прыгать. Если в воду просто войти, анимация плавания будет, но движения вперёд не произойдёт.
* Функция возвращения игрока на сушу при падении в воду прямо рядом с причалом не отключена. Поэтому она срабатывает и отнимает 5 очков здоровья. У меня срабатывала несколько раз когда я запрыгивал на лодку.
* Мод заменяет используемые игрой анимации падения/полёта вперёд (FALL_front) и падения назад (FALL_back), хотя в файле ped.ifp присутствуют неиспользуемые игрой анимации.