GTA: Vanilla Vice










































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14 März 2025Russiangta-vanilla-vice_1741973544_369934.zip
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3 März 2025Multi-Languagegta-vanilla-vice_1741014684_671960.zip
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GTA: Vanilla Vice — Mod für GTA: Vice City.
Eine Vielzahl von Korrekturen und Möglichkeiten, von denen viele von uns geträumt haben. Und das alles im Vanille-Stil.
Installation.
Die Installation ist einfach — entpacken Sie es einfach an einen Ort Ihrer Wahl und spielen Sie.
Nach dem Herunterladen sollten Sie unbedingt die Datei ReadMe.txt lesen, die sich im Spielordner befindet.
"Kurze" (im Sinne von unvollständigen) Beschreibung unter dem Spoiler.
* Mip-Levels für alle Spieltexturen hinzugefügt (bitte aktivieren Sie unbedingt die anisotrope Filterung in den Einstellungen Ihrer Grafikkarte; weitere Informationen finden Sie im FAQ).
* Jetzt gibt es im Spiel ein Autospeichern (im ersten Slot) nach Abschluss jeder Mission (bitte steigen Sie nach Abschluss der Missionen aus dem Fahrzeug an einem Bereich ohne Pickup- und Marker-Symbole aus).
* Die Möglichkeit hinzugefügt, die Kamera auf Fahrzeugen mit der Maus zu steuern (Kameraport von GTA:SA mit Blickwinkel und Kollisionsentdeckung aus GTA:LCS).
* Die Richtung des Schießens aus dem Auto kann jetzt einfach geändert werden, indem die Kamera in die gewünschte Richtung gedreht wird (d.h. es ist jetzt nicht mehr notwendig, zum Schießen LINKS/RECHTS ANSEHEN zu drücken).
* Tommy ist von der Kamera entkoppelt, manuelles Zielen hinzugefügt, viele Steuerungsfehler wurden behoben.
* Die Möglichkeit hinzugefügt, die Waffe durch Drücken der R-Taste nachzuladen. Die Animationen entsprechen denen, die bei der automatischen Nachladung verwendet werden, es sei denn, die Waffe hatte keine zugewiesene Animation.
* Die Möglichkeit hinzugefügt, ein Telefongespräch zu überspringen, indem Sie INS AUTO EINSTEIGEN/AUSSTEIGEN (F/ENTER) drücken (ein Hinweis darauf erscheint beim ersten Anruf).
* Jetzt können Sie die Waffe mit der oberen Reihe der Zifferntasten Ihrer Tastatur wechseln.
* Wenn Sie ins Auto steigen, können Sie das Musikradio ausschalten, indem Sie die X-Taste (engl.) auf Ihrer Tastatur drücken.
* Die Möglichkeit hinzugefügt, das Radio mit dem Mausrad in beide Richtungen zu wechseln.
* Jetzt können Sie gehen, während Sie die ALT-Taste beim Laufen gedrückt halten.
* Unterstützung für 64-Kanal-Software-Emulation von DSound3D hinzugefügt (bitte wählen Sie DSound3D 64 Channels als Audioausrüstung in den Soundeinstellungen des Spiels).
* Eine Sammelkarte hinzugefügt: Halten Sie die Tab-Taste gedrückt und wählen Sie die benötigte Karte mit den Tasten 1 bis 7 aus, um alle nicht gesammelten Pakete, unerledigte Wut-Blitze, einzigartige Sprünge, Überfälle und Transportmissionen zu sehen.
* Russische Sprachausgabe und Übersetzung von GamesVoice mit Korrekturen und einigen Änderungen hinzugefügt:
- die Schriftart und alles, was damit zusammenhängt, ist von Vanilla Vice geblieben;
- die textliche Übersetzung wurde mit der vorherigen Übersetzung aus Vanilla Vice kombiniert: die Spieleinstellungen, verschiedene Anweisungen, Namen von Stadtteilen/Radiostationen/Fahrzeugen und vieles mehr sind gleich geblieben, während die Untertitel in den Missionen mit verschiedenen Korrekturen und Anpassungen von GamesVoice übernommen wurden — einige absichtlich gemachte "Fehler" in den Untertiteln habe ich dennoch "korrigiert", aus lateinischen Buchstaben geschriebene Fremdwörter (hоmbrе, muсhасhоs usw.) habe ich ebenfalls ins Russische übersetzt, es ist nicht nötig, über Abweichungen zwischen Untertiteln und Sprachausgabe in solchen Fällen sowohl mir als auch den Jungs von GamesVoice zu berichten;
- Fünf Lieder, Jingles und DJ-Einlagen wurden entfernt, die nie auf den Radiosendern von Vice City zu hören waren (keine Beschwerden an die Jungs von GamesVoice, ihre Idee ist mir klar, aber im Rahmen von Vanilla Vice wären solche Änderungen im Radio überflüssig);
- Die Phrase eines der Verkäufer in der Mission "Erpresser" wurde neu übersetzt und von Yuri Menshagin neu vertont — die Originalphrase von GamesVoice erschien vielen nicht ganz korrekt in der Vertonung und inhaltlichen Ausfüllung;
- Die Durchsagen über die Schließung/Öffnung von Brücken haben die bereits traditionellen Einlagen aus VCS für Vanilla Vice zurückbekommen;
- Obwohl die Phrasen des Polizeidispetchers bei der Fahndung in Vanilla Vice deaktiviert sind, wurde zur Sicherheit die Phrase "Spezialeinsatzwagen" in Fällen, in denen man sich nicht wirklich in einem Spezialfahrzeug befindet, korrigiert;
- Die Qualität der Phrasen der Fußgänger wurde erneut komprimiert, um die Stabilität des Spiels zu gewährleisten, die Qualität der anderen Audiodateien wurde ebenfalls etwas komprimiert, aber bereits zur Reduzierung der Dateigröße (ein Qualitätsverlust ist nur bei der Vertonung der Fußgänger merklich, aber in diesem Fall ist es nichts anderes als eine Notmaßnahme);
- Wie zuvor — die originale englische Vertonung ist in einer hochwertigeren Ausführung im Paket enthalten, wie man zwischen den Vertonungen wechselt, steht in der Textdatei "Wie man die Vertonung wechselt" im Spielordner, einige Anweisungen sind auch im FAQ verfügbar.
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* Die Version von Chita für die verdeckte Polizei wurde in Vice Chita umbenannt (tatsächlich wurde sie die ganze Zeit so in den Spieldateien genannt).
* Die Logik der Lackiererei wurde korrigiert — nach dem Beispiel des FBI Washington kann man jetzt auch den FBI Rancher reparieren, und die Krankenwagen und Feuerwehrfahrzeuge der Lackiererei erschrecken nicht mehr.
* Die Unfähigkeit der Lackiererei, die vordere Stoßstange einiger Vans zu reparieren, wurde behoben.
* Das Verhalten der Feuerwehrleute wurde korrigiert — jetzt sind sie feuerfest und löschen das Feuer aus dem Fahrzeug (früher kamen sie einfach an, stiegen aus dem Fahrzeug aus und gingen zu Fuß nach Hause).
* Ein Fehler wurde behoben, aufgrund dessen im Cutscene-Treffen zwischen Tommy und Ken am Flughafen im Hintergrund ein Flugzeug auf ein anderes landete.
* Ein Fehler im Skriptcode des Spiels wurde behoben, aufgrund dessen Boxville nicht im Hafen geparkt erschien (Rockstar platzierte das Fahrzeug tiefer als nötig, und das Spiel konnte es einfach nicht erstellen).
* Ein Fehler im Skriptcode des Spiels wurde behoben, aufgrund dessen Pizza Boy nicht in der Nähe von Tommys Villa nach Abschluss der Missionen "Pizzalieferant" geparkt erschien (Rockstar platzierte das Motorrad tiefer als nötig, und das Spiel konnte es nicht erstellen).
* Ein Fehler, der bei nichtlinearem Spielen auftrat, wurde behoben, der das Verbot der Fahrzeugbewegung im Bereich des Golfclubs aufhob, wodurch Golfer auf Caddies oft durch die geschlossenen Tore des Clubs brachen.
* Die Farben der Schäden am Kubanischen Hermes, FBI Rancher, Sabre Turbo, Zebra Cab und Rhino wurden korrigiert (dem Tank von Rockstar wurde überhaupt vergessen, eine Farbe hinzuzufügen, daher waren die abfliegenden Schäden schwarz).
* Die Verkehrswege wurden korrigiert (Fahrzeuge fahren nicht mehr gegen die Wand in der Mülldeponie in Haiti und fahren nicht mehr auf den Bürgersteigen in Ocean Beach).
* Das Erhalten von zwei Sternen Fahndungslevel beim Verlassen des Polizeireviers in Washington Beach wurde korrigiert.
* Das Erscheinen von Wasser beim Verlassen des unterirdischen Parkplatzes Ocean Bay Marina auf Ocean Beach wurde korrigiert.
* Das Auftreten von Wasser in den Tunneln im Bereich des Flughafens bei Regenwetter wurde behoben.
* Die Verwendung desselben Charakters (male01) als überfahrenen Fußgänger wurde behoben.
* Die Verwendung desselben Charakters (male01) als Buspassagier wurde behoben.
* Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglichte, durch häufiges Drücken von SPRINT unermüdlich zu rennen.
* Die Vermischung von Ziel- und Bewegungsanimationen (Beinüberkreuzung beim Schießen) wurde behoben.
* Die Inaktivitäts- und Gehanimationen mit der Raketenwerfer wurden behoben.
* Die Schussanimation nach unten für die Minigun und den Flammenwerfer wurde behoben.
* Die ruckeligen Schussanimationen aus der Minigun, dem Flammenwerfer und den Gewehren sowie die Schussanimationen im Sitzen wurden behoben.
* Die Verschiebung von Tommy entlang der Achse in den Jab/Punch-Animationen und in den Inaktivitätsanimationen mit Zweihandwaffen wurde behoben.
* Die Telefon-Gesprächsanimation bei Verwendung von Zweihandwaffen wurde behoben (Tommy hält mit der linken Hand kein unsichtbares Gewehr mehr).
* Die Animation der Geste "Mittelfinger" wurde aus der PS-Version des Spiels übertragen (in der PC-Version hat Tommy ungeschickt die Hände in verschiedene Richtungen bewegt).
* Die Laufanimationen mit Zweihand-/schweren Waffen wurden hinzugefügt (aus dem verwandten GTA:LCS).
* Die Wiedergabe der Inaktivitätsanimation, die beim Transfer des Spiels von PS beschädigt wurde, wurde wiederhergestellt (Tommy kann sich dehnen, seinen Kopf kratzen usw.).
* Die Wiedergabe der Inaktivitätsanimation mit Zweihand-/schweren Waffen, die beim Transfer des Spiels von PS beschädigt wurde, wurde wiederhergestellt (leichte Bewegung auf der Stelle).
* Charaktere mit schweren/Zweihandwaffen verwenden jetzt die entsprechenden Animationen für ihre Waffen (ursprünglich liefen sie mit Gewehren, als ob sie nichts in den Händen hielten).
* Für Charaktere, die mit einem Scharfschützengewehr schießen, wird jetzt die Schussanimation für Gewehre angewendet (ursprünglich schlugen sie lächerlich in die Luft).
* Die Charaktere, die Tommy folgen, gehen nicht mehr in Tommys Gangart.
* Die Funktion zum Abbrechen des Fahrzeugdiebstahls durch Drücken von SPRINT wurde wiederhergestellt (ein Hinweis darauf ist in den Spieldateien vorhanden, aber die Funktion wurde nicht umgesetzt; der Hinweis wurde ebenfalls wiederhergestellt).
* Die Replikate von Rosenberg, die nach der Festnahme des Spielers durch die Polizei abgespielt werden, funktionieren jetzt korrekt.
* Reflexionen auf nassen Straßen werden wieder ordnungsgemäß angezeigt (und jetzt in der ganzen Stadt!).
* Das Leuchten unter Waffen/Gesundheit/Rüstung, Bestechungsgeldern, versteckten Paketen und Geld wurde wiederhergestellt – es erschien nur auf der PS2 aufgrund eines Fehlers in allen PC-Versionen.
* Ein Fehler wurde behoben, durch den der Pickup der Minigun ein hellrosa Leuchten anstelle von lila hatte und zusätzlich ein weißes Leuchten am Lauf hatte.
* Der Text des Geld-Pickups für profitable Immobilien erhielt die Standardfarbe Rot, wodurch der Text nicht mehr seine Farbe bei jedem Spielbild zufällig ändert.
* Ein Fehler wurde behoben, durch den der Mündungsblitz einiger Waffen in die falsche Richtung gerichtet war.
* Beim Schießen aus Fahrzeugen werden jetzt die korrekten Geräusche verwendet (je nachdem, welche Maschinenpistole verwendet wird).
* Der Sound der Sirene des FBI Washington wurde behoben.
* Ein Lichtsignal im FBI Washington wurde hinzugefügt.
* Die Position der Sirene bei der Polizei, dem Feuerwehrauto, dem Krankenwagen, dem Enforcer, Vice Cheetah und dem FBI Washington wurde behoben.
* Die Position der Taxilichter wurde korrigiert.
* Die Position des Scheinwerfers des Polizeihubschraubers und der roten Rücklichter wurde korrigiert.
* Ein Fehler wurde behoben, der es Taxen ermöglichte, ohne Leuchte im Verkehr zu erscheinen.
* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Fahrzeuge zweimal explodierten, wenn der Fahrer vor der Explosion aus dem Auto stieg.
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* Die Radien der Kontrollpunkte in den Missionen "Fahrer", "Stahlräder" und in den Sunshine Autos-Rennen wurden etwas erhöht (ihr könnt auf den Bürgersteigen überholen).
* Eine einzigartige Farbe für das Squalo wurde in beiden damit verbundenen Missionen ("Das schnellste Boot" und "Angebot und Nachfrage") hinzugefügt (früher konntet ihr ein rotes Squalo stehlen und dann mit Lance in einem rosa fahren, zum Beispiel).
* Der von Cortez geschenkte Spider entspricht jetzt der Farbe des an die Yacht angehängten Spiders.
* Die Farbe des In-Game Maverick in der Mission "Phnom Penh '86" entspricht jetzt der Farbe aus dem Zwischenschnitt.
* Fahrzeuge in "Die Party" verschwinden nicht mehr und erscheinen nach dem Zwischenschnitt mit der Yacht wieder (was dazu führte, dass das Auto des Spielers und geparkte Autos "repariert" wurden, wenn ihr sie vor dem Zwischenschnitt beschädigt habt).
* Zu Beginn des Zwischenschnitts "Die Party" auf der Yacht wird die Uhrzeit auf 22:00 Uhr eingestellt (da der Colonel sagte: "Buenas noches!" — was auf eine späte Uhrzeit hinweist).
* In "Das Todesurteil" wird anstelle des IGBuddy-Modells (Lance) jetzt IGBudy3 (blutiger Lance) verwendet.
* Die Nachricht "Kommen Sie zurück, wenn Sie die Aufträge der Motorradgang abgeschlossen haben" wird jetzt standardmäßig vier Sekunden lang angezeigt (anstatt einer).
* Tommy sitzt jetzt auf dem Rücksitz in der Anfangsszene mit der Ankunft im Büro von Ken (da er zuvor während des Überfalls genau auf den Rücksitz gesprungen ist).
* Das versteckte Paket unter der führenden Brücke zur Starfish-Insel ist nicht mehr im Boden versenkt (es wird weiterhin in alten Speicherständen versenkt sein).
* Der Top Fun Van wird am Ende von "Die Bomben sind da!" nicht mehr immobilisiert (anstatt die Immobilität von Rockstar nach der Mission fälschlicherweise zu entfernen, öffneten sie die ohnehin unverschlossenen Türen von Top Fun, stellt euch das vor).
* Eine Korrektur in "Love Juice" bezüglich des Versuchs, den Mercedes zu holen — dies ist jetzt nur noch mit einem Auto oder Motorrad möglich (außer Pizza Boy und Baggage — um eine Unterbrechung der Szene zu vermeiden) gemäß den Anweisungen.
* Das Wetter wird jetzt auf sonnig eingestellt (wie in zwei anderen Avery-Missionen) und in "Der Showdown" (früher fiel bei Regen das Wasser ins Limousine).
* Candy wurde ein wenig näher an die Limousine in der Mission "Kompromat auf Marta" verschoben.
* Der Psychopath in der Mission "Der Killer-Wahnsinnige" wird jetzt mit einem Marker auf dem Radar markiert.
* In der Mission "Kurier abfangen" wurde der rosa Marker korrigiert, der auf dem Radar blieb, wenn der Kurier vor dem Aussteigen aus dem Hubschrauber getötet wurde.
* Tommys Kleidung wird auf "Straßenkleidung" zurückgesetzt, wenn ihr die Mission "Stahlräder" in Polizeikleidung beginnt (da Baker in der Zwischenszene sagt: "Du siehst nicht wie ein Cop aus...").
* Tommys Kleidung wird auf "Straßenkleidung" zurückgesetzt, wenn ihr die Mission "Bootsrennen" in kubanischer Kleidung beginnt (da Umberto in der Zwischenszene sagt, dass Tommy wie eine Frau gekleidet ist).
* In der Mission "An der Leine" verschwinden die Mitglieder der Haifangruppe nicht mehr wie Geister, wenn sie getötet werden.
* In der Mission "Alle Mann an Deck!" verschwinden französische Agenten und Cortes' Team nicht mehr wie Geister, wenn man sie tötet.
* Die Beschriftung "Zeit" wurde neben dem Timer in den Missionen "Polizist", "Feuerwehrmann", "Sanitäter", "Pizzafahrer", "PiCeeJay-Platz", "Verrückte Kurven" und "Schießstand" hinzugefügt, wie in anderen GTA-Spielen und in den "Taxi"-Missionen.
* Die Beschriftung "Zeit" wurde neben dem Timer in den Missionen "Schütze", "Mobber" und "Erpresser" hinzugefügt, wie in den Nebenmissionen.
* Um den Einfluss von Regen auf die Physik des Sanchez während "Dirt Ring" (Mission im Stadion) zu vermeiden, wird sonniges Wetter eingestellt (so wie es ursprünglich in "Blutiger Ring" gemacht wurde).
* Das nach Abschluss der Mission "Charlie’s Checkpoint" gespeicherte Spiel wird jetzt ebenfalls "Charlie’s Checkpoint" genannt (im Original blieb der Speichername der vorherigen Mission).
* Tommy wird die Mission "Verbreitung" selbst beenden, sobald er die für die Rentabilität erforderliche Menge an "Eiscreme" für "Cherry Popper" verkauft (der Zähler hinkt manchmal ein wenig hinterher, keine Sorge ;).
* Das Spiel wird Sie benachrichtigen, wenn Tommy genug Geld für den Tanz ausgegeben hat, um den Club "Pole Position" rentabel zu machen.
* Ein Fehler in der Mission "Alle Mann an Deck!" wurde behoben, bei dem das Anheben des Krügers Sie überhaupt ohne Gewehre zurücklassen konnte.
* Das Auftreten von unbeteiligten Passanten in Zwischensequenzen mit Umberto Robina wurde ausgeschlossen.
* Kollisionen mit den sich in Checkpoints befindenden Paketen in den Missionen "Charlie’s Checkpoint" wurden ausgeschlossen.
* Auf dem Parkplatz neben der Yacht in der Mission "Party" werden nun zwei Limousinen mehr stehen (schwarze Limousine von Avery und Limousine der "Love Fist"-Gruppe).
* Nach Abschluss der Mission "Arbeit" wird der Zugriff auf die Überwachungskameras (der Code wurde praktisch "so wie er ist" aus der Mission "Arbeit" kopiert) im Bankraum (im Raum mit den Monitoren) verfügbar sein.
* In Tommys Büro in seiner Villa wird jetzt der Zugriff auf die Überwachungskameras verfügbar sein, einschließlich der Kamera aus der Mission "Liquidation" (der Großteil des Codes stammt aus der Mission "Arbeit").
* Der Speedster, den Cortez nach der Mission "Alle Mann an Deck!" geschenkt hat, wird jetzt immer vor Tommys Villa verfügbar sein.
* Die Squalo ("schnellstes Boot"), das aus dem Hafen für Diaz gestohlen wurde, wird vor der Villa verfügbar sein, nachdem Lance damit angekommen ist, um, sagen wir, Diaz anzugreifen.
* Nach Abschluss der "Rundrennen" werden zwei zuvor nicht zugängliche einzigartige Hotring Racer im Stadion erscheinen (sie unterscheiden sich von dem, was wir bei Sunshine Autos erhalten und waren nur in "Rundrennen" verfügbar).
* Nach dem Kauf von Cherry Popper wird innerhalb des Fabrikgebäudes ein weiterer Mr. Whoopi-Van erscheinen (am genau gleichen Ort, wo er während der Zwischensequenz mit dem Kauf der Fabrik stand).
* Das Kaufman Cab, das nach der Zwischensequenz mit seinem Kauf mitten in Kaufman Cabs stehen blieb, wurde entfernt.
* Das Durchspielen der Missionen "Polizist" in Polizeikleidung schützt Sie vor übermäßiger Aufmerksamkeit von Ordnungshütern.
* Überfallen Sie Geschäfte in der nach "Arbeit" erhaltenen Räuberbekleidung, und die Verkäufer können der Polizei nichts Konkretes darüber mitteilen, wer sie überfallen hat.
* Nach Abschluss der Mission "Showdown" kann man neben dem Bestattungsunternehmen in Haiti eine geparkte Romero-Leiche finden.
* Nach Abschluss der Mission "Show of Force" wird die Möglichkeit verfügbar sein, explodierende Särge von den Romero-Leichenschauaautos abzuwerfen (so wie es der haitianische Boss in der zuvor erwähnten Mission getan hat).
* Das Absolvieren der Mission "Show of Force" wird die Kleidung der Kubaner nicht mehr in den hinteren Teil des Geschäfts verschieben, bevor die Missionen "Copland", "No Exit?" und "Workin' Girl" abgeschlossen sind;
* Der Aufzug im Büro im Geschäftsviertel funktioniert jetzt von Anfang an im Spiel.
* Nach dem Erwerb der Villa wird der Zugang zu ihrem Gelände für Unbefugte gesperrt (keine Polizisten mehr, die aus den Büschen springen!).
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* Die Beta-Straße im Ocean Drive-Bereich wurde von allen Karten entfernt.
* Im Flughafenbereich wurde das Beta-Boot des fehlenden Turms (sogenannter "Geisterturm") entfernt.
* Die Nummerierung der Garagen wurde wiederhergestellt und die Beta-Karte für Rennen in Sunshine Autos wurde korrigiert.
* Das Auto der Firma VC Cabs wurde auf das Auto von Kaufman Cabs auf allen Kalendern von Kaufman Cabs ersetzt (ich habe nie verstanden, warum auf dem Kalender das Auto eines Konkurrenten war).
* Im Pavillon "C" auf dem Gelände des Filmstudios wurden die in der späten Entwicklungsphase herausgeschnittenen Kulissen (Ray's Toilette aus GTA III) nachgebaut.
* In Vice Point wurde das Innere der Firma Inside Track nachgebaut (einige Texturen wurden bereits in der PS-Version gefunden, und die Cull-Zonen mit deaktiviertem Regen und Müll wurden von Rockstar auch in der PC-Version belassen).
* Bei Inside Track kann jetzt auf computergestützte Pferderennen gewettet werden (100 $ pro Wette).
* Die von Ihnen angelegte Kleidung wird nach einer Festnahme oder einem Krankenhausaufenthalt nicht mehr auf "Straßenkleidung" zurückgesetzt.
* Sechs Sterne Fahndung sind jetzt verfügbar, nachdem die gesamte Stadt geöffnet wurde und nicht nach Abschluss der Handlung mit Diaz.
* Der Metalldetektor im Golfclub gibt jetzt auch das Scharfschützengewehr zurück (eigentlich hat er es immer zurückgegeben, aber das Pickup wurde im Gebäude erstellt und wir konnten es nicht einmal sehen, geschweige denn aufheben).
* Neben den sich am Strand entspannenden Menschen werden manchmal Sandburgen erscheinen (von Rockstar in den Spieldateien hinterlassen, aber nie ins Spiel eingefügt).
* Die in den Beta-Versionen der Serie vorhandene Möglichkeit, ein ankommendes/abfliegendes Flugzeug zu zerstören, wurde wiederhergestellt.
* Das Poster mit Gorbatschow und Reagan in Ammu-Nation im Geschäftsviertel ist nicht mehr hinter der Wand versteckt und hängt jetzt über dem Durchgang zum Schießstand (dort war es ursprünglich platziert, laut dem Ammu-Nation-Loot).
* Die Briefkästen, die Straßenlaterne und das Blumenbeet gegenüber dem Eingang zum Malibu Club wurden zurückgebracht (sie waren von innen im Club sichtbar, aber wahrscheinlich wurde vergessen, sie von außen zu platzieren).
* Die rote Tür am Eingang zum Harrison Hotel (K. Rosenberg & Co.) wurde zurückgebracht.
* Die PS-Pfützen im Dock, wo der Deal zu Beginn des Spiels stattfand, wurden nachgebaut.
* Der Flyer mit Candy Sux wurde wiederhergestellt (anstatt dessen haben wir in der PC-Version in der Mission "Dildo Dodo" eine Zeitung aus GTA:III verstreut; die "Zeitung" mit dem Zombie-Elvis aus GTA:III blieb unberührt).
* Der fehlende Song "Running with the Night" von der Radiostation Flash FM in der PC-Version wurde wiederhergestellt.
* Der Song "Cumin' Atcha Live" auf der Radiostation V-Rock wurde korrigiert.
* Die Radiostationen KCHAT und WSPR in besserer Qualität.
* Der neue Radiosender "Paradise FM" mit Songs der 80er Jahre im Disco- und Jazz-Funk-Stil (ein Radiosender mit diesem Namen und Genre gab es in GTA: Vice City Stories, aber die Songs hier sind anders).
* Musikalische Einleitungen/Abschlüsse wurden zu den Nachrichten über die Schließung/Öffnung von Brücken hinzugefügt, ähnlich wie in GTA: Vice City Stories.
* Ein kombinierter Fahrzeug- und Radpaket aus der XBOX-Version (mit Korrekturen, neuen Extras und hochwertigen Texturen).
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* Victor Vance (Lance's Bruder) sieht jetzt mehr wie sein echtes Ich aus GTA: Vice City Stories aus.
* Tommy versteckt sein Gesicht in den Zwischensequenzen, die mit Überfallkleidung begonnen wurden, nicht mehr.
* Das Spielkostüm "Mr. Vercetti" entspricht jetzt der Version, die in den Zwischensequenzen verwendet wird.
* Die Spielfiguren von Tommy und anderen Charakteren wurden durch Modelle ersetzt, die in irgendeiner Weise auf den Modellen aus den Zwischensequenzen basieren.
* Die riesigen Lücken zwischen Diaz' Hemd und Hose in den Zwischensequenzen, in denen er erscheint, wurden behoben.
* Die Sicherheitskräfte der Firma P.I.G. unterscheiden sich jetzt ein wenig voneinander (es gab immer zwei, aber beide Modelle hatten dieselbe Textur).
* Jetzt werden die Taxis im Verkehr nicht nur von Taxifahrern in roter Kleidung (Modell hmoca), sondern auch von Taxifahrern in blauer Kleidung (Modell wmoca) gefahren.
* Am Himmel gibt es jetzt mehr Nachtsterne (die Sternengenerierung ist rein prozedural, es wurden keine neuen Assets dafür hinzugefügt).
* Die Lichter der taxis ohne Passagiere leuchten jetzt nachts und bei Regen.
* Der Fußgänger "jmoto", der eine Kamera-Textur in Hautfarbe hatte, wurde behoben.
* Die in der Stadt verstreuten Zeitungen und Blätter sind nicht mehr durchsichtig.
* Die Musikradiosender im Hunter wurden durch die Funkgeräte der Sicherheitskräfte ersetzt (wie es bei allen Fahrzeugen der Fall ist, die für die Missionen "Polizist" geeignet sind; die Musik kann einfach durch Umschalten des Radios zurückgebracht werden).
* Die Musikradiosender in den Kaufman Cabs können jetzt auch nach Abschluss der Mission "Cabmageddon" eingeschaltet werden (aber ursprünglich, wie es sein sollte, wird das Kaufman-Radio eingeschaltet).
* Musikradiosender können jetzt auch in den Fahrzeugen der Sonderdienste gehört werden - dazu reicht es, einfach das Radio umzuschalten (aber ursprünglich, wie es sein sollte, wird das Dienstradio eingeschaltet).
* Vor dem Haus von Umberto Robina, das in GTA: Vice City Stories war, wird jetzt immer ein kubanischer Hermes geparkt.
* Das einzige Krankenhaus ohne Krankenwagen war das Krankenhaus in Little Havana. Dieser Fehler wurde von Rockstar in GTA: Vice City Stories behoben und jetzt ist er auch in Vanilla Vice behoben.
* Im Hangar auf dem Flughafen steht jetzt das Flugzeug Skimmer zur Verfügung (aus dem Modellnamen - ap_seaplane_hangar).
* In dem Raum nahe der Brücke im Geschäftsviertel, wo wahrscheinlich ein Autohaus geplant war (laut den Texturnamen dt_carshop_flr1 und dt_carshop_wall1), erscheint jetzt ein geparktes Fahrzeug (Phoenix, Comet usw.).
* Die Sprank-Getränkeautomaten können jetzt Ihre Gesundheit wiederherstellen (die Logik des Skripts und der größte Teil des Codes stammen von Pizzerien).
* Beim Einsteigen in ein Fahrzeug wechselt das Spiel nicht mehr Ihre Waffe zu einer, mit der man nicht schießen kann (d.h. jetzt entweder Faust oder Maschinenpistole, wenn vorhanden).
* Der Securitycar (Fahrzeug der Geldtransporter) ist jetzt tatsächlich kugelsicher (Sie wissen doch, dass man durch die Fenster trotzdem schießen kann, oder?).
* Der Zugang zu verschlossenen geparkten Fahrzeugen verschiedener städtischer Dienste kann jetzt durch das Aufbrechen der Tür erlangt werden.
* Ab sofort können Sie die Autowaschanlage im Washington Beach nutzen.
* Jetzt haben Sie Zugang zu einem versteckten Raum mit einem Drucker in Haiti.
* Der Cheat-Code "ASPIRINE" repariert jetzt auch das Aussehen des Fahrzeugs.
* Der Cheat-Code "BIGBANG" sprengt jetzt auch den Polizeihubschrauber.
* Nach dem Tod oder der Festnahme können Sie Ihre Waffe für $2000 zurückkaufen (ähnlich wie in GTA: Vice City Stories).
* Das Spiel wird Sie benachrichtigen, wenn Sie das Auto gefunden haben, das Sunshine Autos benötigt.
* Jetzt reicht es aus, Tommy auf der Tanzfläche in Malibu etwas Langeweile zu geben, damit er endlich anfängt zu tanzen.
* Haben Sie immer die SPRUNG-Taste gedrückt, damit Tommy ein wenig höher springt? Ich auch. Jetzt funktioniert es genau so.
* Jetzt ändert sich der Maßstab der Radar-Karte nicht nur beim Beschleunigen im Fahrzeug, sondern auch beim schnellen Laufen.
* Haben Sie jemals einen Tank sprengen wollen?
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* Die Erholung nach dem schnellen Laufen erfolgt jetzt etwas schneller.
* Der Pfadfindungsalgorithmus für Fahrzeuge, die den Spieler verfolgen, wurde verbessert.
* Die Physik der Driftbewegungen wurde leicht angepasst (die Handhabung des Fahrzeugs bleibt unberührt).
* Die künstliche Intelligenz der Gegner in den Sunshine Autos-Rennen wurde verbessert.
* Die Dichte und Sichtweite des Verkehrs und der Fußgänger wurden leicht angepasst.
* Die maximale Flughöhe für Luftfahrzeuge wurde etwas erhöht.
* Die Flugeigenschaften des Skimmers wurden leicht (nur um einen Wert) korrigiert.
* Ein langer Burnout bleibt jetzt nicht ohne Folgen.
* Feuer wurde dem Molotow-Cocktail hinzugefügt.
* Die übermäßige Robustheit des Polizeihubschraubers wurde leicht angepasst.
* Das Risiko, unbeabsichtigt Sterne der Fahndung nach dem Durchlaufen von Wutausbrüchen zu erhalten, wurde minimiert.
* Polizisten, die versucht haben, Ihnen nach dem Verlust der Fahndungssterne Stacheln vor die Räder zu werfen, wurden entfernt.
* Die Sichtweite der beweglichen Stufen von Rolltreppen wurde erhöht.
* Die Chance, den Gegner mit einem Katana oder einer Machete ohne Kopf zu lassen, wurde erhöht.
* Die Wahrscheinlichkeit eines Kopfschusses (blutiger Brunnen) beim Schießen mit der Pistole (Colt 45), dem Minigun und Maschinenpistolen wurde erhöht.
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* Vollständige Unterstützung für Gamepads hinzugefügt.
* Der Effekt Trails aus der Jubiläumsausgabe, die zum zehnjährigen Bestehen des Spiels veröffentlicht wurde (Punkt "Post-Processing" in der russischen Version; erhöhen Sie die Helligkeit oder deaktivieren Sie ihn, wenn Ihnen dieser Effekt nicht gefällt).
* Einige grafische Elemente und Korrekturen aus den Konsolenversionen des Spiels wurden hinzugefügt (Tropfen auf dem Bildschirm, Licht und Reflexionen auf Fahrzeugen, Behebung von Alpha-Texturfehlern usw.).
* Licht aus Fenstern und viele neue Neonlichter wurden hinzugefügt (hauptsächlich aus GTA: Vice City Stories, aber nicht nur).
* Die undurchsichtige "Vorhang"-Nebelschicht bei klarem Wetter wurde etwas hinter den Horizont verschoben, damit die Welt zusammenhängender aussieht (der neblige "Dunst" und das Wetter selbst bleiben original).
* Die Reichweite der Darstellung von Lichtquellen und der Spielwelt insgesamt wurde erhöht, Super-Lods wurden deaktiviert und die Ladebildschirme zwischen den Inseln entfernt.
* Verschiedene Effekte (Explosionen, Licht, Wasser usw.) haben Texturen von besserer Qualität erhalten.
* Die originalen Waffenmodelle wurden korrigiert (einseitige Sicht, gemalte Löcher usw.).
* Viele Modelle von Fußgängern wurden korrigiert (einseitige Sicht, Entfaltung usw.).
* Verschiedene Korrekturen von Zwischensequenzen (Blick aus dem Büro von Ken, aus dem Boden ragender Kopf und "Schläger" mit weiblichem Gang in den Motorradmissionen, versteckter weiblicher Charakter in "Schütze" usw.)
* Die meisten fehlenden Texturen wurden wiederhergestellt (Innenraum der Druckerei in Zwischensequenzen, Golfbälle an den Toren von Leaf Links, Uhrwerk der Bombe, Parkschilder, einige Lods usw.).
* Die Qualität einiger Texturen wurde wiederhergestellt (Schilder, Gehwege, Straßen usw.), die stark unter Kompression gelitten haben (danke an verschiedene Ports und Neuauflagen).
* Fehler bei der Platzierung einiger Objekte wurden behoben (Briefkästen im Flughafenbereich, Ampel auf dem Dach der Wäscherei in Haiti, Rettungsturm unter dem Strand in Vice Point usw.)
* Verschiedene Korrekturen in Innenräumen (zweiter Ventilator und mehrere Pflanzen im Ocean View Zimmer, Transparenz der Fenster in Cherry Popper und Sunshine Autos, Reflexionen auf dem Boden in der Bank und im Herrenhaus usw.).
* Viele Korrekturen der Karte, die lange zu beschreiben sind (wie das Schild des Chariot Hotels, die gesprengte Baustelle, die einseitige Sichtbarkeit von Objekten und andere Löcher).
* Höherwertige Schriftarten und Texturen der Benutzeroberfläche (unter Beibehaltung des Stils der PC-Version).
* Viele andere Änderungen, die ich einfach vergessen habe zu erwähnen.
Eine vollständige Beschreibung, eine Liste der Autoren sowie Antworten auf häufige Fragen (FAQ) befinden sich im ReadMe-Ordner im Spielverzeichnis.
/ReadMe/description.txt
/ReadMe/faq.txt
/ReadMe/credits.txt
Bitte lesen Sie den Inhalt der genannten Dateien sorgfältig durch.
Achtung! Die Version GTA Vanilla Vice [RU] hat nur die russische Sprache!
Die Datei mit allen offiziellen Sprachen (EN/FR/GE/IT/ES) heißt GTA Vanilla Vice [ML].
Ein riesiges Dankeschön an alle, deren Arbeiten in GTA: Vanilla Vice enthalten sind (eine vollständige Liste der Autoren finden Sie in der Datei credits.txt im ReadMe-Ordner).
Ein besonderer Dank geht an yahowha, SpitFire, _AG, seifmagdi, Huggito Baggio, L.a.V., DimZet, Shagg_E und Baldinymus für ihre Unterstützung.
GTA: Vanilla Vice — мод для GTA: Vice City.
Множество исправлений и возможностей, о которых многие из нас мечтали. И всё это в ванильном стиле.
Установка.
Установка проста — просто распакуйте куда вашей душе угодно и играйте.
После скачивания обязательно ознакомьтесь c файлом ReadMe.txt, находящимся в папке с игрой.
"Краткое" (в смысле неполное) описание под спойлером.
* Добавлены мип-уровни для всех игровых текстур (пожалуйста, обязательно включите анизотропную фильтрацию в настройках вашей видеокарты; подробнее читайте в FAQ).
* Теперь в игре есть автосохранение (в первый слот) после прохождения каждой миссии (пожалуйста, после прохождения миссий выходите из машины на свободное от пикапов и маркеров пространство).
* Добавлена возможность мышью управлять камерой на транспортных средствах (порт камеры GTA:SA с углом обзора и обнаружением коллизий из GTA:LCS).
* Выбирать направление стрельбы из машины теперь можно просто повернув камеру в нужном направлении (т.е. теперь необязательно для стрельбы нажимать ПОСМОТРЕТЬ ВЛЕВО/ВПРАВО).
* Томми отвязан от камеры, добавлено ручное прицеливание, исправлено множество недостатков управления персонажем.
* Добавлена возможность перезарядить оружие, нажав клавишу R. Анимации соответствуют тем, что применяются при автоматической перезарядке, кроме случаев, когда присвоенной анимации у оружия не было.
* Добавлена возможность пропустить телефонный разговор, нажав СЕСТЬ/ВЫЙТИ ИЗ ТРАНСПОРТА (F/ENTER) (подсказка об этом появится при первом звонке).
* Теперь вы можете менять оружие с помощью верхнего ряда цифровых клавиш вашей клавиатуры.
* Сев в машину, вы можете отключить музыкальное радио, нажав клавишу X (англ.) на вашей клавиатуре.
* Добавлена возможность переключать радио колёсиком мыши в обоих направлениях.
* Теперь вы можете идти, зажав при беге клавишу ALT.
* Добавлена поддержка 64-канальной программной эмуляции DSound3D (пожалуйста, выберите DSound3D 64 Channels в качестве аудио оборудования в настройках звука игры).
* Добавлена карта собирательств: зажмите клавишу Tab и выбирайте нужную вам карту клавишами от 1 до 7, чтобы увидеть все несобранные пакетики, невыполненные вспышки ярости, уникальные прыжки, ограбления и транспортные миссии.
* Добавлена русская озвучка и перевод от GamesVoice с исправлениями и некоторыми изменениями:
- шрифт и всё с ним связанное осталось от Vanilla Vice;
- текстовый перевод совмещён с предыдущим переводом из Vanilla Vice: игровые настройки, различные инструкции, названия районов/радиостанций/транспортных средств и многое другое осталось прежним, тогда как субтитры в миссиях с различными исправлениями и адаптациями позаимствованы от GamesVoice — некоторые намеренно произнесенные "оговорки" в субтитрах я всё же "исправил", написанные латинскими буквами иностранные слова (hоmbrе, muсhасhоs, и прочее) я также перевел на русский язык, сообщать о несоответствии субтитров озвучке в таких случаях не стоит ни мне, ни тем более ребятам из GamesVoice;
- вырезаны пять песен, джинглы и диджейские вставки, которых никогда не было на радиостанциях Вайс-Сити (никаких претензий к ребятам из GamesVoice, их задумка мне понятна, но в рамках Vanilla Vice такие изменения на радио были бы излишни);
- заново переведена и переозвучена голосом Юрия Меншагина фраза одного из продавцов в миссии "Вымогатель" — оригинальная фраза от GamesVoice показалась многим не совсем корректной и озвучанием, и смысловым наполнением;
- объявлениям о закрытии/открытии мостов возвращены уже традиционные для Vanilla Vice вставки из VCS;
- хоть фразы диспетчера полиции при розыске в Vanilla Vice и отключены, но просто на всякий случай исправлена фраза "фургон спецназа" в случаях, когда вы вовсе-то и не на фургоне спецназа;
- качество фраз пешеходов было повторно пожато ради обеспечения стабильности игры, качество остальных звуковых файлов также немного пожато, но уже ради сокращения размеров (просадка по качеству если и заметна, то только у озвучки пешеходов, но в данном случае это ни что иное как вынужденная мера);
- как и раньше — в комплекте идёт и оригинальная англоязычная озвучка в более качественном исполнении, как переключаться между озвучками написано в текстовом файле "Как переключить озвучку" в папке с игрой, некоторые указания также доступны в FAQ.
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* Версия Чита для полиции под прикрытием была переименована в Вайс Чита (на самом деле именно так она и называлась всё это время в файлах игры).
* Исправлена логика работы покрасочных — по примеру ФБР Вашингтон и Вайс Чита теперь можно ремонтировать и ФБР Ранчер, а Скорая и Пожарная машины сотрудников покрасочной больше не пугают.
* Исправлена неспособность покрасочных починить передний бампер некоторых фургонов.
* Исправлено поведение пожарных — теперь они огнеупорные и тушат пожар из машины (ранее они просто приезжали, выходили из машины и пешком шли домой).
* Исправлена ошибка, из-за которой в катсцене встречи Томми и Кена в аэропорту на заднем плане один самолёт приземлялся на другой.
* Исправлена ошибка в скриптовом коде игры, из-за которой Боксвилль не появлялся припаркованным в доках (Рокстар расположили машину ниже чем нужно и игра просто не могла её создать).
* Исправлена ошибка в скриптовом коде игры, из-за которой Пицца Бой не появлялся припаркованным около особняка Томми после прохождения миссий "Развозчик пиццы" (Рокстар расположили мотоцикл ниже чем нужно и игра не могла его создать).
* Исправлена возникающая при нелинейном прохождении игры ошибка со снятием запрета на перемещение транспорта в районе гольф клуба, из-за которой гольфисты на Кэдди частенько ломились в закрытые ворота клуба.
* Исправлены цвета повреждений Кубинского Гермес, ФБР Ранчер, Сейбр Турбо, Зебра Кэб и Райно (танку Рокстар вообще забыли цвет добавить, поэтому отлетающие повреждения были чёрными).
* Исправлены пути трафика (автомобили больше не едут в стену около свалки в Гаити и не ездят по тротуарам в Оушн Бич).
* Исправлено получение двух звёзд розыска за выход из полицейского участка в Вашингтон Бич.
* Исправлено появление воды при выезде из подземной парковки Оушен Бэй Марина на Оушен Бич.
* Исправлено появление воды в тоннелях в районе Аэропорта в дождливую погоду.
* Исправлено использование игрой одного и того же персонажа (male01) в качестве сбитого пешехода.
* Исправлено использование игрой исключительно одного и того же персонажа (male01) в качестве пассажира автобуса.
* Исправлен баг, позволявший часто нажимая СПРИНТ бегать не уставая.
* Исправлено смешение анимаций прицеливания и движения (скрещивание ног при стрельбе).
* Исправлены анимации бездействия и ходьбы с ракетницей.
* Исправлена анимация стрельбы вниз для Минигана и Огнемёта.
* Исправлены дёрганые анимации стрельбы из Минигана, Огнемёта и винтовок, а также анимации стрельбы из приседа.
* Исправлено смещение Томми по оси в анимациях джеба/панча и анимациях бездействия с двуручным оружием.
* Исправлена анимация разговора по телефону при использовании двуручного оружия (Томми больше не держит левой рукой невидимое ружьё).
* Перенесена анимация жеста "среднего пальца" из PS версии игры (в ПК версии Томми неловко разводил руками в разные стороны).
* Добавлены анимации бега с двуручным/тяжёлым оружием (из родственного GTA:LCS).
* Восстановлено воспроизведение анимации бездействия, сломанное при переносе игры с PS (Томми может потянуться, почесать голову и т.д.).
* Восстановлено воспроизведение анимации бездействия с двуручным/тяжёлым оружием, сломанное при переносе игры с PS (небольшое покачивание на месте).
* Персонажи с тяжёлым/двуручным оружием теперь используют соответствующие их оружию анимации (в оригинале они бегали с винтовками так, будто в их руках ничего и нет).
* К стреляющим из снайперской винтовки персонажам теперь применяется анимация стрельбы из винтовки (в оригинале они нелепо били воздух кулаком).
* Следующие за Томми персонажи больше не ходят походкой самого Томми.
* Воссоздана функция отмены угона транспорта нажатием СПРИНТ (подсказка об этом есть в файлах игры, но сама функция так и не была реализована; подсказка также восстановлена).
* Реплики Розенберга, воспроизводимые после поимки игрока полицией, теперь работают корректно.
* Отражения на мокрой дороге вновь отображаются должным образом (и теперь по всему городу!).
* Восстановлено свечение под оружием/здоровьем/броней, взятками, спрятанными пакетами и деньгами — они появлялись только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК.
* Исправлена ошибка, из-за которой пикап минигана имел ярко-розовое свечение вместо фиолетового, а также имел дополнительное белое свечение на стволе.
* Текст пикапа денег прибыльных недвижимостей получил стандартный красный цвет, благодаря чему текст больше не меняет свой цвет на случайный с каждым кадром игры.
* Исправлена ошибка, из-за которой дульная вспышка некоторых оружий была направлена в неправильном направлении.
* При стрельбе из транспорта теперь используются корректные звуки (в зависимости от того, какой пистолет-пулемет используется).
* Исправлен звук сирены ФБР Вашингтон.
* Добавлен световой сигнал в ФБР Вашингтон.
* Исправлено расположение сирены у полиции, пожарной машины, скорой помощи, Энфорсера, Вайс Чита и ФБР Вашингтона.
* Исправлено расположение огней такси.
* Исправлено расположение прожектора полицейского вертолета и красных задних фонарей.
* Исправлена ошибка, позволявшая такси появляться в трафике без плафона.
* Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель выходил из машины до взрыва.
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* Немного увеличены радиусы контрольных точек в миссиях "Водила", "Стальные колеса" и в гонках Саншайн Автос (можете обгонять по тротуарам).
* Добавлен уникальный цвет для Скуало в обеих связанных с ним миссиях ("Самая быстрая лодка" и "Спрос и предложение") (раньше вы могли угнать красный Скуало, а потом кататься с Лэнсом на розовом, например).
* Спидер, подаренный Кортесом, теперь соответствует цвету Спидера, прикрепленного к яхте.
* Цвет внутриигрового Маверика в миссии "Пном Пень '86" теперь соответствует цвету из катсцены.
* Транспортные средства в "Вечеринке" больше не будут исчезать и появляться снова после катсцены с яхтой (в результате чего автомобиль игрока и припаркованные автомобили "ремонтировались", если вы повредили их до катсцены).
* На момент начала катсцены "Вечеринка" на яхте время будет установлено на 22:00 (т.к. полковник сказал: "Buenas noches!" — что указывает на позднее время).
* В "Смертном приговоре" вместо модели IGBuddy (Лэнс) теперь используется IGBudy3 (окровавленный Лэнс).
* Сообщение "Возвращайтесь, когда закончите задания банды байкеров" теперь показывается стандартные четыре секунды (вместо одной).
* Томми теперь сидит на заднем сиденье в начальной сцене с приездом к офису Кена (т.к. ранее во время засады он запрыгнул именно на заднее сиденье).
* Спрятанный пакет под ведущим на остров Старфиш мостом больше не утоплен в землю (по-прежнему будет утоплен на старых сохранениях).
* Фургон Топ Фан больше не будет обездвижен в конце "Бомбы пошли!" (вместо снятия неподвижности Рокстар после миссии по ошибке открыли Топ Фану и без того незапертые двери, прикиньте).
* Исправление в "Лав Джус", касающееся попытки забрать Мерседес — теперь это возможно только на автомобиле или мотоцикле (за исключением Пицца Бой и Баггэдж — во избежание поломки сцены) в соответствии с инструкциями.
* Погода теперь будет устанавливаться на солнечную (как в двух других миссиях Эйвери) и в "Показном ударе" (ранее в дождливую погоду дождь попадал внутрь лимузина).
* Кэнди перемещена чуточку ближе к лимузину в миссии "Компромат на Марту".
* Псих в миссии "Маньяк-Убийца" теперь будет отмечен маркером на радаре.
* В миссии "Перехват курьера" исправлен розовый маркер, остававшийся на радаре в случаях, если курьер был убит до выхода из вертолета.
* Одежда Томми будет сброшена на "уличную", если вы начнёте миссию "Стальные колеса" в одежде полицейского (т.к. в катсцене Бэйкер говорит: "Ты не похож на легавого...").
* Одежда Томми будет сброшена на "уличную", если вы начнёте миссию "Лодочный заплыв" в одежде кубинца (т.к. в катсцене Умберто говорит, что Томми одет как баба).
* В миссии "На привязи" члены банды акул больше не исчезают как призраки, если их убить.
* В миссии "Свистать всех наверх!" французские агенты и команда Кортеса больше не исчезают как призраки, если их убить.
* Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Полицейский", "Пожарный", "Медик", "Развозчик пиццы", "Площадка ПиСиДжей", "Сумасшедшие виражи" и "Стрельбище", как в других играх GTA и в миссиях "Такси".
* Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Стрелок", "Задира" и "Вымогатель", как в побочных миссиях.
* Во избежание влияния дождя на физику Санчеса во время "Кольца Грязи" (миссия на стадионе) будет установлена солнечная погода (также, как это изначально сделано в "Кровавом Кольце").
* Сделанное после завершения миссии "Контрольная точка Чарли" сохранение теперь также будет называться "Контрольная точка Чарли" (в оригинале у сохранения оставалось название предыдущей миссии).
* Томми сам завершит миссию "Распространение", как только продаст необходимое для прибыльности "Черри Поппер" количество "мороженого" (счетчик иногда немного отстаёт, не пугайтесь ;).
* Игра оповестит вас, когда Томми потратит на танец достаточное для прибыльности клуба "Поул Позишн" количество денег.
* Исправлен баг миссии "Свистать всех наверх!", когда поднятие Крюгера могло оставить вас вообще без винтовок.
* Исключено появление посторонних пешеходов в катсценах с Умберто Робиной.
* Исключено столкновение с находящимися внутри чекпоинтов свёртками в миссиях "Контрольная точка Чарли".
* На парковке рядом с яхтой в миссии "Вечеринка" теперь будет двумя лимузинами больше (чёрный лимузин Эйвери и лимузин группы "Лав Фист").
* После прохождения миссии "Работёнка" в банке (в комнате с мониторами) будет доступен просмотр камер видеонаблюдения (код практически "как есть" скопирован из самой миссии "Работёнка").
* В кабинете Томми в его особняке теперь доступен просмотр камер видеонаблюдения, включая камеру из миссии "Ликвидация" (большая часть кода позаимствована из миссии "Работёнка").
* Спидер, подаренный Кортесом после миссии "Свистать всех наверх", теперь всегда будет доступен у особняка Томми.
* Скуало ("самая быстрая лодка"), угнанный из порта для Диаса, будет доступен у особняка после того, как Лэнс приплывет на нём, чтобы, скажем, напасть на Диаса.
* После прохождения "Кольцевых гонок" у стадиона начнут появляться два ранее недоступных нам уникальных Хотринг Рейсер (они отличаются от того, что мы получаем в Саншайн Автос и были доступны только в "Кольцевых гонках").
* После покупки Черри Поппер внутри здания фабрики будет появляться ещё один фургон Мр. Вупи (на том же самом месте, где он стоял во время катсцены с покупкой фабрики).
* Удалён автомобиль Кауфман Кэб, остававшийся стоять посреди Кауфман Кэбс после катсцены с его покупкой.
* Прохождение миссий "Полицейский" в одежде полицейского убережёт вас от излишнего внимания представителей правопорядка.
* Грабьте магазины в полученной после "Работёнки" одежде грабителя и продавцы не смогут сообщить полиции ничего конкретного о том, кто их ограбил.
* После прохождения миссии "Показной удар" рядом с похоронной компанией в Гаити можно будет найти припаркованный Катафалк Ромеро.
* После прохождения миссии "Показной удар" на автомобилях Катафалк Ромеро будет доступна возможность сбрасывать взрывающиеся гробы (так же, как это делал гаитянский босс в упомянутой ранее миссии).
* Прохождение миссии "Показной удар" до миссий "Коплэнд", "Нет выхода?" и "Работёнка" больше не будет перемещать пикап одежды кубинцев вглубь магазина;
* Лифт в офисе в Деловом районе теперь работает с самого начала игры.
* После получения в собственность особняка доступ на его территорию для посторонних людей будет закрыт (больше никаких прыгающих из кустов под колеса копов!).
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* Со всех карт удалена бета дорога в районе Оушен Драйв.
* В районе аэропорта удален бета лод отсутствующей башни (так называемая "башня-призрак").
* Возвращена нумерация гаражей и исправлена бета карта гонок в Саншайн Автос.
* Машина компании ВиСи Кэбс была заменена на машину Кауфман Кэбс на всех календарях Кауфман Кэбс (никогда не понимал, почему на календаре была машина конкурентов).
* В павильоне "С" на территории киностудии воссозданы вырезанные на поздней стадии разработки декорации (туалет Рэя из GTA III).
* В Вайс Поинте воссоздан интерьер компании Инсайд Трек (некоторые текстуры были найдены ещё в PS версии, а cull зоны с отключением дождя и мусора были оставлены Рокстар в том числе и в версии для ПК).
* В Инсайд Трек теперь можно делать ставки на компьютеризованные лошадиные бега ($100 за ставку).
* Применённая вами одежда больше не сбрасывается на "уличную" после ареста или попадания в больницу.
* Шесть звёзд розыска теперь доступны после открытия всего города, а не после завершения сюжетной линии с Диасом.
* Металлодетектор в гольф клубе теперь возвращает и снайперскую винтовку (на самом деле он всегда её возвращал, но пикап создавался внутри здания и мы не могли его даже увидеть, не то чтобы поднять).
* Рядом с отдыхающими на пляже людьми иногда будут появляться песочные замки (оставленные Рокстар в файлах игры, но так и не добавленные в саму игру).
* Восстановлена присутствовавшая в бета версиях серии возможность уничтожить прилетающий/улетающий самолёт.
* Постер с Горбачёвым и Рейганом в Амму-Нации в Деловом районе больше не скрыт за стеной и теперь висит над ведущим в тир проходом (именно там он изначально и был расположен, судя по лоду Амму-Нации).
* Возвращены почтовые ящики, фонарный столб и клумба напротив входа в клуб Малибу (их было видно из интерьера клуба, но снаружи их поставить вероятно забыли).
* Возвращена красная дверь на входе в Отель Харрисон (К Розенберг & Ко).
* Воссозданы PS лужи в Доках в месте, где проходила сделка в начале игры.
* Восстановлен флаер с Кэнди Сакс (вместо него в ПК версии в миссии "Дилдо Додо" мы разбрасывали газету из GTA:III; "газета" с зомби Элвисом из GTA:III не тронута).
* Восстановлена отсутствовавшая в ПК версии радиостанции Флэш ФМ песня "Running with the Night".
* Исправлена песня "Cumin' Atcha Live" на радиостанции Ви-Рок.
* Радиостанции КЧАТ и ВСПР в более высоком качестве.
* Новая радиостанция "Пэрадайз ФМ" с песнями 80-х в диско и джаз-фанк стиле (радиостанция с таким названием и жанром была в GTA: Vice City Stories, но песни здесь другие).
* Новостным объявлениям о закрытии/открытии мостов добавлены музыкальные вступления/концовки из аналогичных объявлений из GTA: Vice City Stories.
* Комбинированный пак транспортных средств и их колёс из XBOX версии (с исправлениями, новыми экстрами и текстурами хорошего качества).
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* Виктор Вэнс (брат Лэнса) стал больше похож на настоящего себя из GTA: Vice City Stories.
* Томми больше не скрывает своё лицо в катсценах, начатых в одежде для ограбления.
* Игровой костюм "Мистер Версетти" теперь соответствует версии, используемой в катсценах.
* Игровые модели Томми и других персонажей заменены моделями в той или иной степени основанными на моделях из катсцен.
* Исправлены огромные щели между рубашкой и штанами Диаса в катсценах с его участием.
* Охранники компании P.I.G. теперь немного отличаются друг от друга (их всегда было двое, но у обеих моделей была одна и та же текстура).
* Теперь автомобилями такси в трафике управляют не только таксисты в красной одежде (модель hmoca), но и таксисты в синей одежде (модель wmoca).
* На небе теперь больше ночных звёзд (генерация звёзд исключительно процедурная, никаких новых ассетов для этого не добавлялось).
* Огни свободных от пассажиров такси теперь горят ночью и в дождь.
* Исправлен пешеход "jmoto", имевший текстуру фотоаппарата в телесном цвете.
* Разбросанные по городу газеты и листья перестали быть прозрачными.
* Музыкальные радиостанции на Хантере заменены на рацию силовых структур (как это сделано на всех транспортных средствах, пригодных для выполнения миссий "Полицейский"; вернуть музыку можно просто переключив радио).
* Музыкальные радиостанции на автомобилях Кауфман Кэб теперь можно включить даже после прохождения миссии "Кэбмагеддон" (но изначально, как и положено, включается радио Кауфман).
* Музыкальные радиостанции теперь можно слушать и на автомобилях специальных служб — для этого достаточно просто переключить радио (но изначально, как и положено, включается служебное радио).
* У принадлежавшего в GTA: Vice City Stories Умберто Робине дома теперь всегда будет припаркован Кубинский Гермес.
* Единственной больницей без машины скорой помощи была больница в Литл Гаване. Эта оплошность была исправлена Рокстар в GTA: Vice City Stories и теперь она исправлена и в Vanilla Vice.
* В ангаре на территории аэропорта теперь доступен самолет Скиммер (исходя из названия модели — ap_seaplane_hangar).
* В помещении около моста в деловом районе, где вероятно предполагался автосалон (по названиям текстур dt_carshop_flr1 и dt_carshop_wall1), теперь появляется припаркованный транспорт (Финикс, Комет и т.д.).
* Автоматы с газировкой СПРАНК теперь способны восстанавливать ваше здоровье (логика скрипта и большая часть кода позаимствована у пиццерий).
* При посадке в транспорт игра больше не переключит ваше оружие на то, из которого нельзя стрелять (т.е. теперь либо кулак, либо пистолет-пулемет, если он есть).
* Секьюрикар (автомобиль инкассаторов) теперь и вправду пуленепробиваемый (вы же знаете, что по окнам всё равно можно стрелять, верно?).
* Доступ к запертым припаркованным автомобилям различных городских служб теперь можно получить выбив им дверь.
* Отныне вы можете использовать автомойку в районе Вашингтон Бич.
* Теперь у вас есть доступ к скрытой комнате с принтером в Гаити.
* Чит-код "ASPIRINE" теперь чинит и внешность транспорта.
* Чит-код "BIGBANG" теперь взрывает в том числе и полицейский вертолёт.
* Теперь после смерти или задержания вы можете выкупить обратно ваше оружие за $2000 (подобно GTA: Vice City Stories).
* Игра оповестит вас, если вы нашли машину, в которой нуждается Саншайн Автос.
* Теперь достаточно дать Томми заскучать стоя на танцполе в Малибу, чтобы он наконец-то начал танцевать.
* Всегда зажимали ПРЫЖОК, чтобы Томми прыгнул хоть чуточку выше? Я тоже. Теперь так это и работает.
* Теперь масштаб карты радара меняется не только при ускорении на транспорте, но и при быстром беге.
* Вы когда-нибудь хотели взорвать танк?
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* Восстановление сил после быстрого бега происходит чуточку быстрее.
* Поправлен поиск пути для машин, преследующих игрока.
* Немного подкорректирована физика заносов (непосредственно хэндлинг авто не тронут).
* Усовершенствован искусственный интеллект соперников в гонках Саншайн Автос.
* Подкорректирована плотность и дальность прорисовки трафика и пешеходов.
* Немного увеличена предельная высота полета на летательных транспортных средствах.
* Немного (всего лишь одно значение) поправлены лётные характеристики Скиммера.
* Долгий бёрнаут теперь не обойдется без последствий.
* Добавлен горящий огонь коктейлю Молотова.
* Немного подкорректирована излишняя живучесть полицейского вертолёта.
* Минимизирован риск непреднамеренного получения звёзд розыска после прохождения вспышек ярости.
* Удалены полицейские, пытавшиеся выкатить вам под колеса шипы уже после того, как вы избавились от звёзд розыска.
* Увеличена дальность прорисовки подвижных ступеней эскалаторов.
* Увеличен шанс оставить противника без головы при использовании Катаны или Мачете.
* Увеличена вероятность хэдшота (кровавый фонтан) при стрельбе из Пистолета (Кольт45), Минигана и пистолетов-пулемётов.
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* Добавлена полноценная поддержка геймпадов.
* Добавлен эффект Trails из юбилейного издания, приуроченного к десятилетию игры (пункт "постобработка" в русской версии; добавьте яркости или отключите, если вам не по нраву такой эффект).
* Добавлены некоторые графические элементы и исправления из консольных версий игры (капли на экране, свет и отражения на транспорте, исправление альфа багов текстур и т.д.).
* Добавлен свет из окон и множество новых неонов (в основном из GTA: Vice City Stories, но не только).
* Непрозрачная "шторка" тумана в ясную погоду немного задвинута за горизонт, чтобы мир выглядел более целостно (туманная "дымка" и сама погода остались оригинальными).
* Увеличена дальность прорисовки источников света и игрового мира в целом, отключены суперлоды и удалены загрузочные экраны между островами.
* Различные эффекты (взрывы, свет, вода и т.д.) получили текстуры лучшего качества.
* Исправлены оригинальные модели оружия (односторонний вид, нарисованные отверстия и прочее).
* Исправлено множество моделей пешеходов (односторонний вид, развёртка и прочее).
* Различные исправления катсцен (вид из окна офиса Кена, торчащая из пола голова и "громила" с женской походкой в миссиях байкеров, спрятанный за стеной женский персонаж в "Стрелке" и т.д.)
* Восстановлено большинство отсутствующих текстур (интерьер Типографии в катсценах, мячи для гольфа на воротах Лиф Линкс, часовой механизм бомбы, парковочные знаки, некоторые лоды и т.д.).
* Восстановлено качество некоторых текстур (вывески, тротуары, дороги и т.д.), сильно пострадавших от компрессии (спасибо различным портам и переизданиям).
* Исправлены ошибки с расположением некоторых объектов (почтовые ящики в районе Аэропорта, светофор на крыше прачечной в Гаити, спасательная вышка под пляжем в Вайс Поинт и т.д.)
* Различные исправления в интерьерах (второй вентилятор и несколько растений в номере Оушен Вью, прозрачность стёкол в Черри Поппер и Саншайн Автос, отражения на полу в Банке и Особняке и т.д.).
* Множество исправлений карты, которые долго описывать (типа вывески Отеля Чариот, взорванной стройки, односторонней видимости объектов и прочих дыр).
* Более качественный шрифт и текстуры интерфейса (с сохранением стиля ПК версии).
* Множество других изменений, которые я попросту забыл упомянуть.
Полное описание, список авторов, а также ответы на частые вопросы (FAQ) находятся в папке ReadMe в директории игры.
/ReadMe/description.txt
/ReadMe/faq.txt
/ReadMe/credits.txt
Внимательно ознакомьтесь с содержимым упомянутых файлов.
Внимание! Версия GTA Vanilla Vice [RU] имеет только русский язык!
Файл со всеми официальными языками (EN/FR/GE/IT/ES) называется GTA Vanilla Vice [ML].
Огромное спасибо всем, чьи работы попали в GTA: Vanilla Vice (полный список авторов вы можете найти в файле credits.txt в папке ReadMe).
Выражаю особую благодарность yahowha, SpitFire, _AG, seifmagdi, Huggito Baggio, L.a.V., DimZet, Shagg_E и Baldinymus за некоторую помощь.
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