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Armageddon Mod (korrigiert)

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GTA Vice City / Mods / Große Mods
Autor:
ICG-Team, Bryxanov1337
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Hochgeladen:
Bryxanov1337 Abonnieren Sie sind abonniert
Größe:
107.16 MB
Hochgeladen:
19 August 2025
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Johnny_Blaze
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  • 19 August 2025
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Armageddon Mod — Episode 1 erzählt von einer Katastrophe in Vice City. Ein Komet schlägt auf den Mond ein und entzündet ihn. Dies betrifft auch die Erde, insbesondere Vice City. Zombies beginnen, Vice City zu bevölkern. Aber was sind das für seltsame grüne Kreaturen, die plötzlich durch die Stadt kriechen und anscheinend die Kontrolle übernehmen?

Besonderheiten:

Show SpoilerHide Spoiler

⦁ Rund 1500 modifizierte Texturen (Bäume, Gras, Wasser, brennender Mond usw.); plus etwa 300 Zombie-Texturen

⦁ Neue Effekte (Flammen, saurer Regen, Explosionen, Schusseffekte)

⦁ Die Farbe des Himmels und des Wassers ändert sich jede Stunde

⦁ Neue Wassereffekte

⦁ Neues HUD (Waffen-Icons, Karte)

⦁ Die Stadtkarte wurde an die Mod-Texturen angepasst (besondere Orte sind mit einem roten Kreuz markiert)

⦁ Zerstörte Stadt (umgedrehte Häuser, ausgebrannte Autos, umgefallene Werbetafeln und einige besondere Objekte)

⦁ Zusätzliche Objekte, die in der Stadt platziert sind

⦁ Neuer Spieler-Skin (auch in Cutscenes)

⦁ Zombies (Texturen; neue Animationen; unsterblich); für ALLE Hauptcharaktere des Spiels, einschließlich Diaz, Colonel usw.

⦁ Aliens (Texturen; neue Animationen)

⦁ Fliegende UFOs

⦁ Geänderte 3D-Modelle von Fahrzeugen

⦁ Neues Verhalten der Autos (Autos verhalten sich wie verrückt)

⦁ Neue Namen für einige Fahrzeuge

⦁ Ein einführendes Video (Musik aus Vice City; Radiosender "VRock" – Slayer "Raining Blood") – kann direkt im Spiel angesehen werden (siehe unten)

⦁ Neues Menü

⦁ Neues Hintergrundbild

⦁ Neuer Ladebildschirm

⦁ Detaillierte Handlung in Form einer Offline-HTM-Datei (mit Bildern der Mod)

⦁ Fertiger Speicherstand (Slot 8)

Änderungen:

- Die Mod wurde von gta3.img "entkoppelt", in dem viele Müll-Dateien enthalten waren

- Beschädigte Modelle, die das Spiel in einigen Missionen zum Absturz brachten, wurden entfernt

- txd-Archive wurden neu aufgebaut/korrigiert + Mip-Maps hinzugefügt (funktionieren mit ViceMips)

- Texturen in generic.txd wurden durch qualitativ hochwertigere ersetzt

- Ein cleo-Fix für die Mission Phnom Penh '86 wurde geschrieben (nur für exe-Version 1.0)

Für ein normales Spielen der Mod verwenden Sie die Originaldateien handling.cfg und pedstats.dat, es wird auch nicht empfohlen, Speicherstände aus dem Originalspiel zu laden

Für den Test wurde die Hauptgeschichte mit einem Trainer durchgespielt – keine Abstürze festgestellt

Im Archiv sind die originalen Dateien readme, Geschichte, Speicherstände und Screenshots enthalten

Installation: verschieben Sie die Ordner armageddon und armageddon-dffs-txds-fixed in den Ordner modloader (dafür benötigen Sie einen asi loader) oder ersetzen Sie die Spieldateien (ein beliebiger img-Archiv-Editor wird benötigt, z.B. img manager oder img factory), sowie cleo

Autoren:

ICG-Team — Entwickler des originalen Mods

Bryxanov1337 — Neuaufbau/Korrekturen

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Armageddon Mod (fixed)

Armageddon Mod — Episode 1 рассказывает о катастрофе в Вайс-Сити. Комета врезается в Луну и поджигает её. Это также затрагивает Землю, особенно Вайс-Сити. Зомби начинают заселять Вайс-Сити. Но что это за странные зелёные существа, которые внезапно расползаются по городу и, похоже, берут его под свой контроль?

Особенности:

Show SpoilerHide Spoiler

⦁ Около 1500 изменённых текстур (деревья, трава, вода, горящая луна и т. д.); плюс около 300 текстур зомби

⦁ Новые эффекты (пламя, кислотный дождь, взрывы, эффекты выстрелов)

⦁ Цвет неба и воды меняется каждый час

⦁ Новые эффекты воды

⦁ Новый HUD (иконки оружия, карта)

⦁ Карта города адаптирована под текстуры мода (специальные места отмечены красным крестиком)

⦁ Разрушенный город (перевёрнутые дома, сгоревшие машины, упавшие рекламные щиты и некоторые особые объекты)

⦁ Дополнительные объекты, размещённые в городе

⦁ Новый скин игрока (также в кат-сценах)

⦁ Зомби (текстуры; новые анимации; бессмертные); Для ВСЕХ главных героев игры, включая Диаса, Полковника и т.д.

⦁ Пришельцы (текстуры; новые анимации)

⦁ Летающие НЛО

⦁ Изменённые 3D-модели транспорта

⦁ Новое поведение автомобилей (машины ведут себя как безумные)

⦁ Новые названия некоторых транспортных средств

⦁ Вступительный ролик (музыка из Vice City; радиостанция "VRock" – Slayer "Raining Blood") – можно посмотреть прямо в игре (см. ниже)

⦁ Новое меню

⦁ Новое фоновое изображение

⦁ Новый загрузочный экран

⦁ Подробный сюжет в виде офлайн-файла htm (с изображениями мода)

⦁ Готовое сохранение (слот 8)

Изменения:

- Мод был "отвязан" от gta3.img в котором содержалось много мусорных файлов

- Удалены битые модели из за которых игра зависала в некоторых миссиях

- Пересобраны/исправлены txd архивы + добавлены мип-мапы (работают с ViceMips)

- Текстуры в generic.txd были заменены на более качественные

- Написан cleo-фикс для миссии Phnom Penh '86 (только для exe версии 1.0)

Для нормального прохождения мода используйте оригинальные файлы handling.cfg и pedstats.dat, так же не рекомендуется загружать сохранения от оригинальной игры

Для теста была пройдена основная сюжетная линия с трейнером — вылетов не замечено

В архиве сохранены ориг. файлы readme, история, сохранение и скриншоты

Установка: переместить папки armageddon и armageddon-dffs-txds-fixed в папку modloader (а для него нужен asi loader) или заменить файлы игры (понадобится любой редактор img архивов, например img manager или img factory), а так же cleo

Авторы:

ICG-Team — разработчики оригинального мода

Bryxanov1337 — Пересборка/исправления

Berechtigungen und Verbreitungsregeln
Der Autor hat bei der Veröffentlichung auf die folgenden Fragen geantwortet. Wenn Sie die Datei herunterladen, verpflichten Sie sich, diese Regeln einzuhalten.
Ist es erlaubt, die Datei auf andere Websites / Plattformen / Dienste hochzuladen?
Erlaubt nur mit Angabe des Autors.
Ist es erlaubt, kostenpflichtige Mods zu erstellen, die Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, die in dieser Datei enthalten sind?
Unter keinen Umständen
Ist es erlaubt, die Datei zu bearbeiten oder zu aktualisieren und ihre aktualisierten Versionen separat hochzuladen?
Erlaubt nur mit Angabe des Autors.
Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
Erlaubt nur mit Angabe des Autors.
Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
Erlaubt nur mit Angabe des Autors.
Werden in dieser Datei Entwicklungen anderer Personen verwendet, für die der Autor Genehmigungen hat, die jedoch nicht ohne Zustimmung ihrer Autoren verbreitet werden dürfen?
Nein
Kommentare 1
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Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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