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ENBSeries Konverter

  • ENBSeries Konverter / GTA Vice City
GTA Vice City / Verschiedene Dateien / Patches
Autor:
Boris Vorontsov
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21 August 2014
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ENBSeries Konverter - ein Umwandler für Rendering-Funktionen von DirectX8 zu DirectX9 (direct3d8 zu direct3d9).

ACHTUNG! Dies ist ein Konverter, keine Modifikation, die eigenständige Nutzung des Konverters

fügt keine Effekte hinzu, es ist notwendig, in seinen Einstellungen die Modifikationsdatei

ENBSeries anzugeben, die Sie verwenden möchten, und zwar unbedingt nur die d3d9 (DirectX9)

Version. Der Konverter ist nicht abgeschlossen, funktioniert nicht in allen Spielen, ist langsam, sollte jedoch keine Auswirkungen auf

die Spielbarkeit und Speicherstände haben.

Ansprüche auf die Funktionalität werden für diese Version nicht akzeptiert.

Aktuell wurde die Funktionalität mit No One Lives Forever 2, Mafia und

optimiert für GTA Vice City, GTA 3 überprüft.

Diese Version funktioniert nicht mit Silent Hill, Unreal Tournament 2004.

Der Konverter erweitert die Skripting-Möglichkeiten unter Verwendung der DirectX-API und bietet einen kleinen FPS-Zuwachs von 20% - 25%.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
ENBSeries Convertor

ENBSeries Convertor - преобразователь функций рендеринга из DirectX8 в DirectX9 (direct3d8 в direct3d9).

ВНИМАНИЕ! Это конвертор, а не модификация, самостоятельное использование конвертора не

добавляет никаких эффектов, необходимо в его настройках прописать файл модификации

ENBSeries, который хотите использовать, притом обязательно только d3d9 (DirectX9)

версии. Конвертор не завершен, работает не во всех играх, медленный, однако на

работоспособность игры и сохранений влиять не должно.

Претензии о работоспособности не принимаются для данной версии.

На текущий момент проверена работоспособность с No One Lives Forever 2, Mafia и

заточена для GTA Vice City, GTA 3.

Эта версия не работает с Silent Hill, Unreal Tournament 2004.

Собственно сам конвертор расширяет возможность скриптинга с использованием DirectX API, + даёт небольшой прирост FPS на 20% - 25%.

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Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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