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Schnittszenen aus der ersten/dritten Person + Cinematische Freikamera [1.4]

  • Schnittszenen aus der ersten/dritten Person + Cinematische Freikamera [1.4] / Red Dead Redemption 2
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Red Dead Redemption 2 / Mods / Skripte
Autor:
Shaunyowns
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27 Oktober 2025
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Schnittszenen aus der ersten/dritten Person + Cinematische Freikamera! — ist ein Mod für Red Dead Redemption 2, der es ermöglicht, während der Schnittszenen zwischen der ersten und dritten Person zu wechseln und eine Freikamera für filmische Perspektiven zu verwenden. Jetzt funktionieren spezielle Hotkeys zur Steuerung der Szenen nur während der Animationsszenen, was viele Bugs beseitigt, und nach Abschluss der Schnittszene kehrt die Kamera und die Effekte zur normalen Stabilität des Spiels zurück.

Außerdem fügt der Mod die Funktion PedSnap hinzu — eine Kamera, die es ermöglicht, das Geschehen aus den Augen eines beliebigen Charakters in der Szene zu betrachten, während dieser Arthur beobachtet. Manchmal kann sich die Kamera aufgrund der Bewegungen der Charaktere instabil verhalten, aber das eröffnet neue Möglichkeiten für Kreativität und ungewöhnliche Screenshots.

Die Standardtasten können in der Ini-Datei geändert werden.

Diese Funktionen können nur während AnimScene (z. B. zu Beginn einer Mission) aktiviert/verwendet werden.

  • F1 – Erzwingt die Gameplay-Kamera in der Schnittszene. Betreten Sie die Schnittszene der Mission und drücken Sie F1 — die Kamera wechselt zur Spielkamera. Drücken Sie erneut, damit die nächste Szene wieder die Standard-Schnittkamera verwendet. Dieser Effekt bleibt für jede neue AnimScene erhalten, sodass Sie nicht jedes Mal neu aktivieren müssen.
  • F2 – Erzwingt den Wechsel zwischen der ersten und dritten Person.
  • F3 – Entfernt schwarze Balken (Letterbox) über den gesamten Bildschirm des Spiels.
  • F7 – Aktiviert die Freikamera (Freecam) während der Schnittszene.
    Für die Funktion muss F1aktiviert werden.
  • F9 – Wenn die Perspektive aktiv ist (über F1), kann PedSnap verwendet werden — diese Funktion wählt einen anderen Charakter in der Szene mit Arthur aus und richtet die Kamera auf ihn, wodurch die Sicht aus der ersten Person aus der Perspektive dieses Charakters imitiert wird.
  • F10 – Setzt die Kamera zurück auf die erzwungene Perspektive oder zur Freikamera (wenn aktiv).
  • O – Experimentelle Funktion: ermöglicht es, jede AnimScene (Schnittszene)zwangsweise zu starten. Die Namen finden Sie in anim_0.rpf und im Ordner AnimScenes. Einige Szenen erfordern das Vorhandensein bestimmter Charaktere, daher können sie in einigen Fällen unsichtbar sein — aber es ist eine interessante Funktion für Experimente.
  • K – Schaltet die visuellen Effekte PostFXum. Drücken Sie mehrmals, um den gewünschten Effekt auszuwählen.
  • L – Entfernt alle Effekte PostFX.

Steuerung der Freikamera in Schnittszenen:

  • W, A, S, D – Bewegung der Kamera.
  • Maus – Drehung der Kamera in die gewünschte Richtung.
  • R – Kamera anheben.
  • F – Kamera absenken.
Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Кат-сцены от первого/третьего лица + кинематографическая свободная камера [1.4]

First/Third Person Cutscenes + Cinematic Freecam! — это мод для Red Dead Redemption 2, который позволяет переключаться между видом от первого и третьего лица во время кат-сцен, а также использовать свободную камеру для создания кинематографичных ракурсов. Теперь специальные горячие клавиши для управления сценами работают только во время анимационных сцен, что устраняет множество багов, а после завершения кат-сцены камера и эффекты возвращаются в норму для стабильной работы игры.

Кроме того, мод добавляет функцию PedSnap — камеру, позволяющую смотреть на происходящее глазами любого персонажа в сцене, пока тот наблюдает за Артуром. Иногда камера может вести себя нестабильно из-за перемещений персонажей, но это открывает новые возможности для творчества и необычных скриншотов.

Стандартные клавиши можно изменить в файле Ini.

Эти функции можно включать/использовать только во время AnimScene (например, в начале миссии).

  • F1 – Принудительно включает камеру геймплея в катсцене. Зайдите в катсцену миссии и нажмите F1 — камера переключится на игровую. Нажмите снова, чтобы следующая сцена снова использовала стандартную катсценическую камеру. Этот эффект сохраняется для каждой новой AnimScene, поэтому не нужно включать заново каждый раз.
  • F2 – Принудительное переключение между видом от первого и третьего лица.
  • F3 – Убирает чёрные полосы (letterbox) по всему экрану игры.
  • F7 – Включает свободную камеру (Freecam) во время катсцены.
    Для работы требуется активировать функцию F1.
  • F9 – Когда активна перспектива (через F1), можно использовать PedSnap — эта функция выбирает другого персонажа в сцене с Артуром и направляет камеру на него, имитируя вид от первого лица от имени этого персонажа.
  • F10 – Возвращает камеру обратно к принудительной перспективе или к свободной камере (если активна).
  • O – Экспериментальная функция: позволяет принудительно запустить любую AnimScene (катсцену). Названия можно найти в anim_0.rpf и в папке AnimScenes. Некоторые сцены требуют присутствия определённых персонажей, поэтому в некоторых случаях они могут быть невидимыми — но это интересная функция для экспериментов.
  • K – Переключает визуальные эффекты PostFX. Нажимайте несколько раз, чтобы выбрать понравившийся эффект.
  • L – Убирает все эффекты PostFX.

Управление свободной камерой в катсценах:

  • W, A, S, D – Перемещение камеры.
  • Мышь – Вращение камеры в нужном направлении.
  • R – Поднять камеру.
  • F – Опустить камеру.
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