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RDR Reimagined – Grafik wie RDR2

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Rote Tote Erlösung / Mods / Grafik-Mods
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Frames Of Screen
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31 Oktober 2024
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  • 31 Oktober 2024
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Der Remastered Graphics Mod für Red Dead Redemption verbessert die Grafik des Spiels. Er beinhaltet aktualisierte Beleuchtung, Farbkorrektur, Nachbearbeitung und vieles mehr.

Dieses Preset für ReShade aktualisiert die visuelle Komponente von Red Dead Redemption und lässt sich von Red Dead Redemption 2 inspirieren.

Eigenschaften:

  • Temporales Anti-Aliasing;
  • Globale Beleuchtung (Global Illumination);
  • Umgebungsverdeckung (Ambient Occlusion);
  • Volumetrische Beleuchtung (Volumetric Lighting);
  • Bloom-Effekt;
  • Spiegelglanzlichter (Specular Highlights);
  • Himmelsfarbe im RDR2-Stil (RDR2 style Sky colour);
  • Reflexionen;
  • Vignette;
  • Verbesserte Farbkorrektur (Improved colour grading);
  • Lichtanpassung (Light Adaptation);
  • Reduzierung von Streifenbildung (Debanding);
  • Tiefenschärfe (Depth of Field);
  • Bewegungsunschärfe (Motion Blur);
  • Umschaltung des Kinomodus mit schwarzen Balken (Cinematic Mode letterbox toggle).
Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
RDR Reimagined — графика как RDR2

Мод Remastered Graphics для Red Dead Redemption улучшает графику игры. Он включает в себя обновленное освещение, цветокоррекцию, постобработку и многое другое.

Этот пресет для ReShade обновляет визуальную составляющую Red Dead Redemption, черпая вдохновение из Red Dead Redemption 2.

Особенности:

  • Временное сглаживание (Temporal Anti-aliasing);
  • Глобальное освещение (Global illumination);
  • Окружающая окклюзия (Ambient occlusion);
  • Объемное освещение (Volumetric lighting);
  • Эффект свечения (Bloom);
  • Зеркальные блики (Specular highlights);
  • Цвет неба в стиле RDR2 (RDR2 style Sky colour);
  • Отражения (Reflections);
  • Виньетка (Vignette);
  • Улучшенная цветокоррекция (Improved colour grading);
  • Адаптация к свету (Light adaptation);
  • Уменьшение полос (Debanding);
  • Глубина резкости (Depth of field);
  • Размытие движения (Motion blur);
  • Переключение кинематографического режима с черными полосами (Cinematic Mode letterbox toggle).
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© 2008- LibertyCity
Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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