Autos aus Vice City für Cinema 4D











-
22 Juli 2022gta-vc-cars-models-port-in-c4d_1658522314_507468.zip
Achtung: Das Paket ist nur für Cinema 4D verfügbar (im Format .lib4d).
Vorgeschichte:
Warum hat das vor mir noch niemand gemacht? Alle Autos aus einem GTA nehmen und auf 3DS Max, Blender oder (meine Variante) Cinema 4D portieren. Und das alles, um verschiedene Animationen, Kollaborationen, Poster zu erstellen... Auf der Welt gibt es auf jeden Fall Leute, die in der Google-Suche eingegeben haben: Autos aus GTA San Andreas für Garry's Mod/SFM/Blender/3ds Max herunterladen. Aber leider haben sie nichts gefunden. Und selbst ein ganzes Paket zu portieren ist irgendwie faul. Ich bin einer von denen, die etwa zwei Wochen damit verbracht haben, JEDES Auto aus diesem Zmodeler zu importieren und zu exportieren, die Texturen und ihre Namen zu korrigieren. Ich denke jedoch, dass diese Autos irgendwann einmal jemandem nützlich sein werden (ich habe es eigentlich für mich selbst gemacht, und dann habe ich verstanden, dass dieses GUTE noch jemandem "faulen" oder "wollenden" gegeben werden kann).
In diesem Paket sind ganze 45 Transportmittel aus GTA VC enthalten (das Paket wird möglicherweise aktualisiert).
Eigenschaften:
- Konvertierung mehr oder weniger hochwertig.
- Räder eingesetzt (übrigens habe ich sie umgebaut, ich mag diese UNVOLLSTÄNDIGEN, fast schon ovalen Räder (ich meine es ernst) nicht, für jedes Auto eigene.
- Alle Details, wie im Spiel, öffnen sich, die Koordinaten sind zurückgesetzt und wie nötig angepasst.
- Der Maßstab der Original-.dff von .c4d beträgt 1 cm zu 100 cm.
- Keine Beschädigungen.
- Kann in der eigenen Farbe lackiert werden.
Man kann mit ihnen fast alles machen, was man will (ich meine Poster, Animationen usw. Wenn Sie sie für kommerzielle/öffentliche Zwecke verwenden, geben Sie den Spitznamen des Autors an, der sie auf die Engine portiert hat, also mich.
Внимание: пак доступен только для Cinema 4D (в формате .lib4d).
Предыстория:
Почему до меня никто этого ещё не сделал? Взять все машины из какой-нибудь GTA и портировать на какой-нибудь 3DS Max, Blender или же (мой вариант) Cinema 4D. И всё для того, чтобы делать различные анимации, коллабы, постеры... На свете по любому есть люди, которые в поиске Google забивали: Машины из GTA San Andreas для Garry's Mod/SFM/Blender/3ds Max скачать. Но увы, они ничего не находили. А самому портировать целый пак как-то лень. Я один из тех, кто потратил около двух недель, чтобы из той Zmodeler импортировать и экспортировать КАЖДУЮ машину, поправлял текстуры и их названия. Впрочем, я думаю, что эти авто хоть кому-то хоть когда-то понадобятся (так-то я для себя это делал, а тут понял, что это ДОБРО можно ещё кому-то "ленивому" или "хотящему" отдать).
В этом паке собрано целых 45 штук транспорта из GTA VC (пак возможно будет обновляться).
Особенности:
- Конверт более менее качественный.
- Вставлены колеса (кстати, я их переделал, больно уж не нравятся мне эти НЕДОКРУГЛЫЕ, почти уже овальные колёса (я серьезно) правильные, для каждого авто свои.
- Все детали, как в игре, открываются, координаты сброшены и подогнаны, как надо.
- Масштаб оригинальной .dff от .c4d равен 1 см к 100 см.
- Отсутствуют повреждения.
- Можно красить в свой цвет.
Можно делать с ними почти всё что вам вздумается (имею в виду постеры, анимации, и прочее.Если будете использовать в коммерческих/публичных целях, то указывайте никнейм автора, кто их портировал на движок, то есть меня.