Mods und Dateien / Ressourcen
In der Kategorie "Ressourcen" können Benutzer die besten und neuesten Dateien herunterladen. Hier sind die Top-Modelle, Texturen, verschiedene Dateien und Skript-Quellcodes versammelt.
"Ressourcen" bietet eine Vielzahl von Dateitypen, darunter "Texturen", "Verschiedene Dateien", "Modelle" und "Skript-Quellcodes". Ob Sie den Umodel-Extractor für Modelle und Texturen, den IFP Editor oder den Ninja Ripper 1.1.4 suchen, hier finden Sie alles.
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Empfohlene Dateien

Umodel - Extraktor für Modelle und Texturen

IFP Editor

3D Modelle Kia Picanto 2012

GTA III ifp

Skript-Anleitung

GTA: III. Alle Texturen im PNG-Format. Archiv der Texturen im PNG-Format

Texturen aus GTA 1 (Liberty City) im BMP-Format

Original HD-Texturen und ihre Quellen

3D Modelle BMW 3er Reihe (G20) 2019


VAZ 2114 (LADA Samara) 1997

[Driver 2] Chicago Karte

3D Modelle Cadillac US Präsidialstaat 2017


Ford Mustang Shelby GT500 Eleanor 1967


Archiv von Texturen im JPEG-Format


3D Modelle Dodge Challenger SRT Hellcat Widebody 2018

Chimera aus S.T.A.L.K.E.R.

Ukrainische ZModeler-Oberfläche

Übersetzung der Programmoberfläche "Zmodeler2" in die ukrainische Sprache! Wie man es installiert, ist im Archiv angegeben.
Usbekischer Nummernschild [UZB]

3D-Modell des usbekischen Nummernschilds für Ihre Automodelle.
Modellformat: z3d (für ZModeler)
Modellautor: tojik_proof_93.
Tutorial zum Extrahieren von Dateien aus GTA 5 (XBOX 360)

Fahrzeugtexturen von LC, SA und VC aus GTA 1 im BMP-Format

Texturen aus mehreren Rockstar-Spielen

Texturen aus GTA 1 (Vice City) im BMP-Format

Texturen aus GTA 1 (San-Andreas) im BMP-Format

Texturen aus GTA 1 (Liberty City) im BMP-Format

Texturen des Ausbruchs aus S.T.A.L.K.E.R
