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Grand Theft Auto: The Trilogy — Die Definitive Edition

Lernen Sie das aktualisierte Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: San Andreas kennen. Im Jahr 2021 veröffentlichten Grove Street Games Remaster der klassischen GTA — Grand Theft Auto: The Trilogy — Die Definitive Edition.

Jedes der drei Spiele erhielt zahlreiche Verbesserungen verschiedener Art, einschließlich eines neuen Beleuchtungssystems und verbesserter Details, hochauflösender Texturen, erhöhter Sichtweite, Steuerung und Zielen im Stil von Grand Theft Auto V und vieles mehr. Die Remaster wurden jedoch für übermäßig hohe Systemanforderungen, einen cartoonhaften Look und Bugs, Bugs und noch mehr Bugs kritisiert (um fair zu sein, bis Sie diesen Artikel lesen, könnten sie bereits behoben worden sein. Oder vielleicht auch nicht).

Auf dieser Seite erfahren Sie alle Details zur aktualisierten GTA: The Trilogy — Die Definitive Edition: Systemanforderungen, Cheats, Anleitungen, Mods und vieles mehr. Setzen Sie diese Seite als Lesezeichen — sie wird aktualisiert, sobald neue Informationen verfügbar sind.

Minimale Systemanforderungen für The Trilogy — Die Definitive Edition

  • Betriebssystem: Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i5-2700K oder AMD FX-6300
  • RAM: 8 GB
  • HDD: 45 GB Speicherplatz auf der Festplatte
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 760 oder AMD Radeon R9 280 mit 2 GB Speicher

Empfohlene Systemanforderungen für The Trilogy — Die Definitive Edition

  • Betriebssystem: Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i7-6600K oder AMD Ryzen 5 2600
  • RAM: 16 GB
  • HDD: 45 GB Speicherplatz auf der Festplatte
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 970 oder AMD Radeon RX 570 mit 4 GB Speicher

Gameplay-Verbesserungen

In Grand Theft Auto: The Trilogy — Die Definitive Edition wurden die Steuerungen vollständig überarbeitet. Das Zielsystem wurde von GTA 5 übernommen. Darüber hinaus:

  • Schusswechsel wurden überarbeitet;
  • Neue Waffen- und Radiosenderauswähler wurden hinzugefügt (wie in GTA 5);
  • Minikarten wurden mit neuer, verbesserter Navigation aktualisiert, die es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Routen festzulegen;

Visuelle Verbesserungen

Jetzt laufen alle Spiele auf einer neuen Engine — Unreal Engine, die es dem grafischen Potenzial der Trilogie ermöglicht, vollständig ausgeschöpft zu werden.

Die Spiele haben ein neues Beleuchtungssystem mit verbessertem Kontrast und Reflexionseffekten erhalten; realistischere Wettereffekte; neue Vegetation und hohe Sichtweite. Darüber hinaus sind Texturen der Umgebung, Waffen, Fahrzeuge und Straßen in höherer Auflösung dargestellt.

Kritik

Viele Spieler waren mit der Qualität der geleisteten Arbeit unzufrieden. Trotz der etwas unrealistischen Grafik sind die Systemanforderungen der Trilogie ähnlich denen von Rockstar Games' Western, Red Dead Redemption 2.

Ein weiteres Problem mit The Trilogy — The Definitive Edition ist die Zensur. Es ist noch nicht bekannt, wie stark das Spiel im Vergleich zum Original verändert wurde. Spieler bemerkten jedoch Zensur im ersten Trailer — die Konföderiertenflagge wurde vom Hemd eines Nebencharakters im Vice City Remaster entfernt.

Bei der Veröffentlichung hatte das Spiel einige Bugs, und der Ruf von Grove Street Games (ehemals War Drum Studios, die die mobilen Versionen der Trilogie entwickelt haben) ist nicht der beste.

Dennoch wurde bereits vor der vollständigen Veröffentlichung ein Day-One-Patch für das Spiel veröffentlicht. Das bedeutet, dass wir möglicherweise irgendwann nach der Veröffentlichung eine polierte Trilogie sehen werden. Wir können nur warten und hoffen, da die klassischen Spiele nicht mehr zum Kauf verfügbar sind.

© 2008 - 2025 LibertyCity
Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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