Nach oben
  • Mods und Dateien
    • Alle Dateien
    • Exklusives
    • Autoren-Dateien
    • Die besten Dateien der Woche
    • Datei hochladen
  • Nachrichten
  • Cheats
  • Artikel
  • Leitfäden
  • DE
Neue Kommentare
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Rote Tote Erlösung Andere Spiele Mod-Entwicklung Sonstiges

Red Dead Redemption (RDR)

Red Dead Redemption, ein Action-Adventure-Western-Spiel aus der Third-Person-Perspektive, ist eines der ikonischsten Titel von Rockstar. Selbst ein Jahrzehnt später fesselt es weiterhin mit seiner tiefgründigen und emotional aufgeladenen Handlung, die den Spieler in die raue Ära des Wilden Westens eintauchen lässt. Es bietet dynamische und abwechslungsreiche Action vor dem Hintergrund von Cowboys, sowie eine riesige offene Welt, die mit verschiedenen Landschaften, Städten, Wildtieren und lebhaften Charakteren gefüllt ist. Im Jahr 2024 erhielten die Spieler endlich einen PC-Port, der diesem legendären Spiel neues Leben einhauchte und es einem neuen Publikum zugänglich machte.

Die Spielwelt

In der Massenkultur der 2000er Jahre wurde die Darstellung des Wilden Westens auf Saloons mit betrunkenen Cowboys, Can-Can tanzenden Starlets und endlosen Revolverduellen reduziert. R* zerschlug diese Stereotypen und recreierte mit hoher historischer Genauigkeit die Atmosphäre an der Wende vom 19. zum 20. Jahrhundert im Wilden Westen, was die Grundlage für den Erfolg von Redemption legte.

Die Kulisse wurde durch charakteristische und vielfältige Landschaften geschaffen, einschließlich Ebenen und Prärien, Wüsten und Mesas, landwirtschaftlichen Flächen, Bergen und Schluchten. Die offene Welt umfasst drei fiktive Regionen: die amerikanischen Bundesstaaten New Austin und West Elizabeth sowie den mexikanischen Bundesstaat Nuevo Paraiso. Der dynamische Wetterwechsel und der Tag-Nacht-Zyklus erhöhten den Realismus des Erlebnisses.

Die richtige Atmosphäre wurde durch entsprechendes Set-Design, das Aussehen von Städten und Siedlungen, Straßen und Gebäuden vermittelt. Dieselbe Liebe zum Detail wurde auf Innenräume, verfügbare Technologie und Bewaffnung, das Aussehen und die Kleidung der Charaktere sowie deren Kommunikations- und Verhaltensweisen angewendet.

Indem sie einen ernsten Ton der Erzählung festlegten und die Grausamkeit der Ära ohne Beschönigung im Prolog widerspiegelten, tauchten die Schöpfer die Spieler schnell in das harte Leben des Wilden Westens ein. Realistisches NPC-Verhalten, einschließlich der Möglichkeit, dass NPCs entsprechend reagieren, brach weiter mit dem Muster. Die Immersion in die Welt von Redemption wurde durch den Soundtrack und das einzigartige Sounddesign verstärkt.

Die Handlung und Charaktere

John Marston, der Protagonist von RDR, ließ sich mit seiner geliebten Frau Abigail und ihrem Sohn Jack auf der Farm von Beecher's Hope nieder, nach einer turbulenten Vergangenheit mit der Gang von Dutch Van der Linde (die in RDR 2 vorkommt). Nach einer unglücklichen Begegnung mit dem ehemaligen Komplizen Bill Williamson findet sich John jedoch in den Händen der Regierung wieder. Erkannt und in die Enge getrieben, schlägt er einen Deal vor.

John verpflichtet sich, die verbleibenden Mitglieder seiner ehemaligen Gang, einschließlich Dutch selbst, zu fangen. Bis dahin bleibt seine Familie in den Händen eines kompromisslosen Bundesagenten, Edgar Ross. Dann begibt sich der Spieler auf eine Reise durch 57 einzigartige Story-Missionen, zahlreiche ungewöhnliche Situationen und Begegnungen mit bunten Charakteren.

Die Handlung ist voller Drama, unerwarteter Wendungen und komplexer moralischer Dilemmata. Die Dialoge sind vielfältig und dienen oft dazu, Charaktere zu entwickeln und die Handlung zu entfalten. Allerdings bietet Redemption eine komplexere Erzählung als typische Blockbuster und ermöglicht es den Spielern, die gesamte Geschichte zu sehen:

  • John ist ein typischer Gesetzloser des Wilden Westens, besitzt jedoch einen Ehrenkodex. Die Autoren gaben Marston persönliche Kämpfe, die der Spieler durch Johns innere Gedanken und Kommentare erkunden kann.
  • Ein Teil der Geschichte beschäftigt sich mit Marstons Beziehungen zu seiner Familie, und sein Bestreben, ein besseres Leben für Abigail und Jack zu schaffen, spielt eine zentrale Rolle in der Handlung.
  • Auf seiner Suche interagiert John ständig mit anderen Charakteren, gerät in verschiedene Schwierigkeiten und ist gezwungen, zwischen den Seiten zu wählen.
  • Eine separate Handlungslinie ist Marstons Vergangenheit und seinen Interaktionen mit der niederländischen Bande gewidmet. Eine kriminelle Welt, wie die Feds, versucht, ihn zu bestimmten Handlungen zu zwingen, um die Sicherheit seiner Familie zu gewährleisten. Die Beziehungen schwanken von freundlich zu feindlich und beeinflussen den Verlauf der Geschichte.

Im Laufe des Spiels nutzen die Autoren aktiv die "graue Moral", vermeiden die typische Einteilung von Charakteren in gut und böse, beseitigen jedoch nicht diese Archetypen. Auf einer breiteren Ebene zeigt die Handlung von Red Dead Redemption die sich verändernde Ära und das Ende des Wilden Westens als kulturelles Phänomen.

Zum Beispiel Edgar Ross: Er mag wie ein Bösewicht erscheinen, der John dazu zwingt, sein Leben zu riskieren, indem er seine Familie bedroht. Seine Motivationen und Ziele können jedoch als notwendiges Übel angesehen werden, und der Druck auf Marston ist nur eine Episode in der Wiederherstellung des Gesetzes, einer Kraft, die dazu bestimmt ist, Ordnung im Wilden Westen zu bringen.

Weltkarte

Die Karte von Red Dead Redemption zeigt eine riesige offene Welt mit mehreren großen Regionen. Jede Region hat einzigartige natürliche Bedingungen, Klima und Landschaft, die ein Gefühl für realistische Umweltvielfalt schaffen. Spieler können die Karte frei erkunden, obwohl einige Orte anfangs unzugänglich sind und im Verlauf der Geschichte freigeschaltet werden.

Die Größe der Welt fördert die Erkundung: Jede Reise wird zu einem Abenteuer, das sowohl Zeit als auch sorgfältige Routenplanung erfordert, da Staatsgrenzen und Flüsse die Karte kreuzen. Die Spieler werden Dörfer, große Städte, indianische Siedlungen, geheime Banditenlager, Bauernhöfe und Ranches sowie verlassene Minen und Festungen entdecken, die zusammen mit den Landschaftsmerkmalen eine einzigartige Welt schaffen.

Die Spieler können zu Fuß, zu Pferd oder mit verschiedenen Transportmitteln wie Wagen reisen. Schnellreisen sind begrenzt, was die Spieler motiviert, die Welt langsamer zu erkunden und ihre Details zu bemerken. Zufällige Begegnungen, wie Banditenangriffe oder Hilferufe von Passanten, beleben jede Reise. Zusätzliche Aktivitäten umfassen Kopfgeldjagd, Quest-Erkundung und das Sammeln von Gegenständen.

Einzelspieler

Der Walkthrough von Red Dead Redemption konzentriert sich auf die Erkundung einer riesigen und vielfältigen offenen Welt. Folglich ist keine Aufgabe im Spiel ohne ausgedehnte Reisen vollständig. Um die Schnellreise freizuschalten, muss der Protagonist zuerst einen Ort besuchen. Im Laufe der Zeit wird es möglich sein, mit dem Pferd oder dem Zug zu reisen.

Abgesehen von den Hauptquests bietet Redemption zahlreiche Nebenmissionen und Ereignisse, die zur Erkundung anregen. Während diese Aufgaben oft auf "finden-rauben-liefern" reduziert sind, sind sie nahtlos in die Erzählung eingewoben, da die Charaktere, die auf dem Weg getroffen werden, ihre Probleme und Familiengeschichten teilen, was die Aktivitäten immersiver erscheinen lässt.

Darüber hinaus ist die Spielwelt mit zufälligen Ereignissen gefüllt, wie dem Retten von Menschen, dem Rauben von Zügen und Postkutschen sowie Kämpfen mit Wildtieren. R* führte auch Mechaniken für das Jagen, Angeln und Sammeln von Ressourcen (Kräuter, Blumen, Pilze und andere Pflanzen) ein. Durch das Jagen von Tieren für Fleisch, das Häuten und das Sammeln von Knochen sammeln die Spieler Ressourcen und verwenden diese später, um Tränke herzustellen, in Geschäften zu verkaufen oder gegen Wertgegenstände einzutauschen.

Spiel-Details

RDR hatte die Mechanik der Schusswechsel erheblich aktualisiert. Das Schießen wurde in Zielen und Blindfeuern unterteilt. Die Spieler konnten die Umgebung als Deckung nutzen. Die RDR-Engine berechnet Treffer auf spezifische Körperteile, was zu visuell bemerkbaren Wunden führt. Zum Beispiel würde ein Feind, der in das Knie geschossen wurde, anfangen zu hinken.

Das neue Dead Eye-System erlaubte es den Spielern, die Zeit zu verlangsamen und mehrere Feinde oder Objekte zu markieren, und nach der Aktivierung schoss der Protagonist sie sehr schnell. Durch Verbesserungen im Laufe der Zeit wurde der Spieler noch tödlicher und erlangte neue Fähigkeiten innerhalb von Dead Eye. Das System funktionierte auch in Geschichts-Momenten, was filmische Schusswechsel ermöglichte und die Spieler wie wahre Helden des Wilden Westens fühlen ließ.

Waffen in Redemption konnten gekauft, in der Spielwelt gefunden oder als Belohnungen für das Abschließen von Aufgaben und Missionen verdient werden. Neben einer Vielzahl von Feuerwaffen in jeder Kategorie (Revolver, Pistolen, automatische und Repetierbüchsen, Schrotflinten und Scharfschützengewehre) konnten die Spieler Messer, Klingen und Bögen mit Pfeilen verwenden. Der Bogen ist besonders effektiv für die Jagd, während Messer oder Tomahawks gegen Feinde geworfen werden können.

Jede Waffe hat einzigartige Eigenschaften und bietet unterschiedliche Möglichkeiten im Kampf, wodurch die Spieler ihren bevorzugten Spielstil wählen können. Aber in einigen Missionen war die Wahl der richtigen Waffe entscheidend für den erfolgreichen Abschluss.

Das Moralsystem verfolgt Marstons Aktionen, sowohl gute als auch schlechte. Gerechte Taten, wie das Retten von Unschuldigen oder das Festnehmen von Kriminellen, erhöhen seine Ehre, was Rabatte in Geschäften und freundliche Interaktionen mit NPCs gewährt. Andererseits verringerten offene Morde, Diebstahl und Raub die Ehre, was negative Reaktionen von NPCs und den Ausschluss von bestimmten Orten zur Folge hatte.

Online-Spielmodus

Im Mehrspielermodus hat Rockstar die offene Welt von Redemption in eine Sandbox verwandelt:

  • Im Free Roam können bis zu 16 Spieler frei in der Welt umherziehen, Ereignisse aus dem Einzelspielermodus durchführen, Gangs mit bis zu 8 Spielern bilden und gegen andere Gangs kämpfen;
  • Die Erweiterung "Outlaws To The End" führte kooperatives Gameplay ein, das es 2-4 Spielern ermöglichte, sich zusammenzuschließen und 6 besonders herausfordernde Missionen gemeinsam abzuschließen.
  • Verschiedene Wettkampfmodi: Dazu gehörten Todesmatches, Pferderennen, Frachtcapture und Kontrollpunktmodi, sowohl im Spieler-gegen-Spieler (PvP) als auch im Teamformat.

Ab Ende 2024 ist der RDR-Multiplayer auf Konsolen weiterhin funktionsfähig, obwohl das Finden von Matches herausfordernd sein kann. Die PC-Version enthält keine Online-Modi.

Veröffentlichungsdaten

  • 4. Mai 2004: Veröffentlichung von Red Dead Revolver, das ein Erfolg wurde und die Grundlage für zukünftige Projekte legte.
  • 18. Mai 2010: Red Dead Redemption kommt in den Handel. Das Spiel gilt als spiritueller Nachfolger von Red Dead Revolver, obwohl es keine direkte Verbindung gibt.
  • 26. Oktober 2018: Die zweite Episode, Red Dead Redemption 2, enthüllt die Vorgeschichte des ersten Spiels.
  • 17. August 2023: Take-Two veröffentlicht das Remaster – eine aktualisierte Version von RDR für PS4 und Xbox One.
  • 29. Oktober 2024: Die Veröffentlichung des aktualisierten Red Dead Redemption für PC.

Entwicklung und Veröffentlichung auf PC

Das Internet war viele Jahre lang voller Gerüchte und Spekulationen über die Veröffentlichung von Red Dead Redemption für PC. Trotz der Veröffentlichung von Max Payne 3, GTA 5 und RDR 2 hat Rockstar die PC-Version nie offiziell selbst in die Hand genommen und schließlich die Entwicklung an Double Eleven ausgelagert. Das Studio hatte ursprünglich ein Remaster von RDR für PlayStation 4 und Switch im Jahr 2023 veröffentlicht, das bekannt war, die gleiche Engine wie das Original mit einigen zusätzlichen grafischen Verbesserungen zu verwenden.

Im Oktober 2024 kündigte Rockstar unerwartet an und veröffentlichte fast sofort den PC-Port. Diese Version umfasst das Originalspiel, die Undead Nightmare-Zombie-Erweiterung und Bonusinhalte aus der Game of the Year Edition. Ein wesentlicher Vorteil des Ports ist die Einbeziehung vollständiger russischer Untertitel.

Die Spieler waren von der Ankündigung begeistert – viele hatten 14 Jahre gewartet, um das ikonische Konsolenspiel zu spielen, das zu einem Klassiker geworden war. Als die Nachricht sich verbreitete, begannen PC-Spieler, Pläne zu schmieden, um den Wilden Westen auf ihren leistungsstarken Maschinen zu erkunden – der Port stellte sich als anspruchsvoller heraus als RDR 2. Dennoch gab es Enttäuschung unter den Fans, die auf ein vollständiges Remake mit der Engine des zweiten Spiels gehofft hatten. Stattdessen war der remasterte Port in seinem Umfang bescheidener.

PC-Version Merkmale

  • Deutlich verbesserte Qualität der meisten Texturen, die die notorischen "verschwommenen" Visuals vermeidet, obwohl das Detailniveau immer noch unzureichend erscheint. Modelle und Objekte haben nur geringfügige visuelle Verbesserungen erfahren.
  • Das Beleuchtungssystem wurde aktualisiert, wodurch das Zusammenspiel von Licht und Schatten natürlicher wirkt. Die Qualität der Schatten hat sich merklich verbessert.
  • Eine neue Option ermöglicht es den Benutzern, die Qualität der Schatten und die Sichtweite anzupassen, wodurch das Spiel an niedrigere Hardware angepasst werden kann.
  • Das Animationssystem ist für eine stabile Leistung bei hohen Bildwiederholraten optimiert, und die Sprachsynchronisation wurde weiter verfeinert.
  • Vollständige Unterstützung für moderne Ultra-Wide-Displays mit Seitenverhältnissen von 21:9 (Ultrawide) und 32:9 (Super Ultrawide) sowie Auflösungen bis zu 4K. Mit leistungsfähiger Hardware können die Spieler ein flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay mit Bildwiederholraten von bis zu 144 FPS genießen.
  • HDR10-Monitorbesitzer können die entsprechende Option aktivieren, um hellere und kontrastreichere Grafiken zu erhalten.
  • DLSS 3.7 von NVIDIA und FSR 3.0 von AMD werden unterstützt, was die Bildqualität durch Frame-Generierungstechnologie verbessert und eine flüssigere Leistung über eine breite Palette von PC-Konfigurationen bietet.
  • Natürlich unterstützt die PC-Version Maus- und Tastatursteuerungen zur Navigation im Spiel und zur Steuerung der Charaktere.

Systemanforderungen

Minimal:

  • Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit);
  • Prozessor: Intel Core i5-4670 oder AMD FX-9590 @3,5 GHz;
  • RAM: 8GB RAM;
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 960 oder AMD Radeon R7 360 mit 3 GB RAM;
  • Festplattenspeicher: 12GB HDD.

Empfohlen:

  • Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit);
  • Prozessor: Intel Core i5-4670K oder AMD FX-9590 @4 GHz;
  • RAM: 8GB RAM;
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 770 oder AMD Radeon R9 280 mit 4 GB RAM;
  • Festplattenspeicher: 12 GB SSD (empfohlen, aber nicht erforderlich).

Verbindung zu GTA und anderen Rockstar-Spielen

Während die beiden ikonischen Rockstar-Sagas, RDR und GTA, nicht direkt in einem gemeinsamen Universum verbunden sind, hat die Aufmerksamkeit des Studios für Details zu Referenzen und Easter Eggs zwischen den Spielen geführt:

  • Die Fan-Theorie besagt, dass es möglicherweise Nachkommen von RDR-NPCs in der modernen kriminellen GTA-Saga gibt. Sie schlagen vor, dass Michael, Franklin und Trevor aus GTA 5 Nachkommen von John Marston sein könnten, aber ein Jahrhundert trennt sie über verschiedene soziale Schichten.
  • In GTA 5 ist ein neugieriger Fund ein Buch auf Franklins Bücherregal, das J. Marston zugeschrieben wird. Es könnte entweder der Protagonist von RDR selbst oder sein Sohn sein. Und einer der Nebencharaktere von GTA 5 trägt ein auffälliges rotes T-Shirt mit einem Porträt von Marston.
  • In einer der RDR-Missionen kann man die Phrase "No More Hot Coffee" hören. Es ist eine klare Anspielung auf den berüchtigten "Hot Coffee"-Mod für GTA: San Andreas.
  • Sandy Shores, wo Trevor in GTA 5 lebt, weist Straßen mit den Namen "Armadillo Avenue" und "Cholla Springs Drive" auf, die auf die Orte Armadillo und Cholla Springs in der Region New Austin, Red Dead Redemption, verweisen.
  • In RDR konnten die Spieler den NPC-Lagerfeuergeschichten lauschen. In den USA könnten NPCs Red Harlow erwähnen, den Protagonisten von Red Dead Revolver. In Mexiko könnten NPCs auf die glorreichen Taten von Colonel Darren und General Diego, Nebenfiguren aus demselben Spiel, verweisen.

Nützliche Ressourcen

  • Nachrichten
  • Artikel
  • Leitfäden und Durchgänge
© 2008 - 2025 LibertyCity
Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
Die Kopie von Materialien ohne Genehmigung der Verwaltung oder der entsprechenden Eigentümer ist strengstens untersagt.
Schreiben Sie uns
Mobile-Version Version für Desktop
Mods und Dateien Nachrichten und Artikel Cheats und Guides Benutzer
Klicken Sie hier für die erweiterte Dateisuche