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Wiedergabe benutzerdefinierter Animationen in Vice City (Beispiel)

7 Januar 2023
Shagg_E
  • Wiedergabe benutzerdefinierter Animationen in Vice City (Beispiel) / Dateien für Modder
  • Wiedergabe benutzerdefinierter Animationen in Vice City (Beispiel) / Dateien für Modder
  • Wiedergabe benutzerdefinierter Animationen in Vice City (Beispiel) / Dateien für Modder
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Wiedergabe benutzerdefinierter Animationen in Vice City (Beispiel) / Dateien für ModderWiedergabe benutzerdefinierter Animationen in Vice City (Beispiel) / Dateien für Modder
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1.38 MB
Ressourcen / Quelltexte der Skripte
Eine kleine Demonstration (wenige Skripte mit dem Quellcode ), die zeigt, wie man benutzerdefinierte ifp Dateien lädt und entlädt, wodurch Sie fas...
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Lenkradversteller

23 März 2021
Shagg_E
  • Lenkradversteller / GTA Vice City
  • Lenkradversteller / GTA Vice City
Lenkradversteller / GTA Vice CityLenkradversteller / GTA Vice City
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5.65 kB
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GTA Vice City / Mods / Skripte
Dieses Skript ermöglicht es, die Drehgeschwindigkeit des Lenkrads anzupassen, bietet die Möglichkeit, die Lenkung nach dem Verlassen des Fahrzeugs "ei...
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Ein Radio

23 März 2021
Shagg_E
  • Ein Radio / GTA Vice City
  • Ein Radio / GTA Vice City
Ein Radio / GTA Vice CityEin Radio / GTA Vice City
106
3.73 kB
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GTA Vice City / Mods / Skripte
Mit diesem Skript können Sie alle Radiosender im Spiel deaktivieren oder nur einen einzigen aktiv lassen. Ini-Parameter: RADIOID - ID des ein...
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FPS anzeigen

23 März 2021
Shagg_E
  • FPS anzeigen / GTA Vice City
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FPS anzeigen / GTA Vice CityFPS anzeigen / GTA Vice City
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2.73 kB
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GTA Vice City / Mods / Skripte
Anzeige der aktuellen FPS (Bilder pro Sekunde) im Spiel. Keine praktische Nutzung für den normalen Spieler. Das Skript wurde zu Bildungszwecken für Sk...
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SA Selfie 0.9

4 Dezember 2019
Shagg_E
  • SA Selfie 0.9 / GTA San Andreas
  • SA Selfie 0.9 / GTA San Andreas
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SA Selfie 0.9 / GTA San AndreasSA Selfie 0.9 / GTA San Andreas+6SA Selfie 0.9 / GTA San Andreas
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GTA San Andreas / Mods / CLEO-Skripte
Ich verstehe gut, dass der Trend für solche Skripte irgendwo 2014-2015 vorbei ist , aber ungefähr zu dieser Zeit wurde auf Anfrage eines Freundes di...
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Neue epische Opcodes beta2

4 Dezember 2019
Shagg_E
  • Neue epische Opcodes beta2 / GTA Vice City
  • Neue epische Opcodes beta2 / GTA Vice City
Neue epische Opcodes beta2 / GTA Vice CityNeue epische Opcodes beta2 / GTA Vice City
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GTA Vice City / Verschiedene Dateien / Verschiedenes
Eine meiner zuvor nicht veröffentlichten (oder in engen Kreisen veröffentlichten) Arbeiten, von denen viele im untenstehenden Video zu sehen sind (im...
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VC Unveröffentlichte Skripte Sammlung

4 Dezember 2019
Shagg_E
  • VC Unveröffentlichte Skripte Sammlung / GTA Vice City
  • VC Unveröffentlichte Skripte Sammlung / GTA Vice City
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VC Unveröffentlichte Skripte Sammlung / GTA Vice CityVC Unveröffentlichte Skripte Sammlung / GTA Vice City+11VC Unveröffentlichte Skripte Sammlung / GTA Vice City
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12.75 MB
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GTA Vice City / Mods / Skripte
Einige zuvor nicht veröffentlichte (oder in engen Kreisen veröffentlichte) Skripte von mir. Einige davon sind eingefrorene Projekte, aber ich dachte, ...
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Отключение всех читов в игре

25 Mai 2019
Shagg_E
  • Отключение всех читов в игре / GTA Vice City
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1.59 kB
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GTA Vice City / Mods / Skripte
Скрипт отключает все читы в игре. Сделан для версии Vice City 1.0 US . Чтобы не возникло путаницы со скриптом DimZet - поясню: этот скрипт отклю...
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Игра за катсценовых персонажей

2 März 2018
Shagg_E
  • Игра за катсценовых персонажей / GTA Vice City
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11.75 MB
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GTA Vice City / Video / Verschiedene Videos
За странным видео стоит долгая история. На протяжении нескольких лет изуч...
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[CLEO]CarRec(plus ObjRec)

25 Juni 2017
Shagg_E
  • [CLEO]CarRec(plus ObjRec) / GTA Vice City
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  • [CLEO]CarRec(plus ObjRec) / GTA Vice City
[CLEO]CarRec(plus ObjRec) / GTA Vice City[CLEO]CarRec(plus ObjRec) / GTA Vice City[CLEO]CarRec(plus ObjRec) / GTA Vice City
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GTA Vice City / Mods / Skripte
Вы когда-нибудь замечали "рандомность" физики в GTA? Вы можете скриптом заставить машину прыгнуть на определенной рампе в определенных координатах, но...
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