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Vladimir_P / Hochgeladene Dateien / GTA San Andreas / Mods

GTA San Andreas31

Mods28

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Transport1

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Neue Texturen für Minispiele - Teil 3

30 September 2017
Vladimir_P
  • Neue Texturen für Minispiele - Teil 3 / GTA San Andreas
343
1.56 MB
2
GTA San Andreas / Mods / Neue Texturen
Fortsetzung meiner Arbeit zur Ersetzung der Texturen von Minispielen.
Dieses Mod enthält neue Texturen für das Spiel Go Go Space Monkey.
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Neue Texturen für Minispiele - Teil 2

28 September 2017
Vladimir_P
  • Neue Texturen für Minispiele - Teil 2 / GTA San Andreas
261
1.19 MB
GTA San Andreas / Mods / Neue Texturen
Fortsetzung der Arbeit an der Ersetzung der Standardtexturen für Minispiele durch qualitativ hochwertigere. In diesem Mod wurden die Texturen für das ...
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Neue Texturen für Minispiele

27 September 2017
Vladimir_P
  • Neue Texturen für Minispiele / GTA San Andreas
340
1.52 MB
GTA San Andreas / Mods / Neue Texturen
Texturersatz für zwei Minispiele: Duality Bereit für Bumble? Die Texturen wurden basierend auf öffentlich zugänglichen Bildern überarbeitet. Hinterg...
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[Lua] GTA SA Bonus Navigator

5 September 2017
Vladimir_P
  • [Lua] GTA SA Bonus Navigator / GTA San Andreas
1.1K
163.01 kB
8
GTA San Andreas / Mods / Lua-Skripte
Wer von uns hat nicht davon geträumt, GTA SA zu 100% zu beenden? Ich denke, viele. Und alle sind auf eine der Schwierigkeiten gestoßen: Man muss 100 G...
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[lua] GTA SA Prozesskiller

28 August 2017
Vladimir_P
  • [lua] GTA SA Prozesskiller / GTA San Andreas
781
64.43 kB
1
GTA San Andreas / Mods / Lua-Skripte
Hast du oft das Problem, dass nach dem Verlassen von GTA SA der Prozess hängen bleibt? Das Hauptproblem eines hängenden Prozesses ist, dass er das ern...
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[lua] HotCoffee Schalter

24 Juli 2017
Vladimir_P
  • [lua] HotCoffee Schalter / GTA San Andreas
805
1.77 MB
5
GTA San Andreas / Mods / Lua-Skripte
Dieses Skript ermöglicht es, HotCoffee freizuschalten und wieder zu sperren. Ich denke, es ist nicht nötig, hier im Detail zu erklären, was das ist un...
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[Lua] Eingang - Erstellung von Markierungen für die Bewegung

14 Juli 2017
Vladimir_P
  • [Lua] Eingang - Erstellung von Markierungen für die Bewegung / GTA San Andreas
  • [Lua] Eingang - Erstellung von Markierungen für die Bewegung / GTA San Andreas
[Lua] Eingang - Erstellung von Markierungen für die Bewegung / GTA San Andreas[Lua] Eingang - Erstellung von Markierungen für die Bewegung / GTA San Andreas
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339.12 kB
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GTA San Andreas / Mods / Lua-Skripte
Dieses Skript implementiert ein einfaches System zur Spielerbewegung. Es funktioniert nach dem Prinzip, dass man zu Punkt 1 geht und sich dann zu Punk...
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[lua] 2DFX - Lichtquellen erstellen

20 Juni 2017
Vladimir_P
  • [lua] 2DFX - Lichtquellen erstellen / GTA San Andreas
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471.37 kB
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GTA San Andreas / Mods / Lua-Skripte
2DFX - lua-Skript, das es ermöglicht, ohne großen Aufwand Lichtquellen im Spiel zu erstellen. Die Erstellung von Lichtquellen erfolgt über eine INI-Da...
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[lua] Erstellung von 2DFX Lichtkronen

19 Juni 2017
Vladimir_P
  • [lua] Erstellung von 2DFX Lichtkronen / GTA San Andreas
351
1.58 MB
3
GTA San Andreas / Mods / Lua-Skripte
Ein Skript zur Vereinfachung der Erstellung von 2DFX Lichtkronen über eine ini-Datei. Das Skript liest Parameter aus der ini-Datei und zeichnet die L...
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Umwandlung von Weltkoordinaten in Bildschirmkoordinaten

16 Juni 2017
Vladimir_P
  • Umwandlung von Weltkoordinaten in Bildschirmkoordinaten / GTA San Andreas
306
2.59 kB
2
GTA San Andreas / Mods / Lua-Skripte
Dieses Skript ist ein Beispiel für die Implementierung der Anzeige von Bildschirmobjekten (Sprite-Texturen, Text, Rechtecke usw.) in Bezug auf 3D-Koor...
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Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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